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2k13面补看这里!喜欢他的游戏十几年了 游戏中的科比你还认出吗?

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[PConline闲聊]喜欢科比。十多年来喜欢他的歌。每次演唱会都去看。每张专辑都会买。反抗的时候想做发型。(大卫亚设)。

他的香蕉射门让我记忆犹新……他十三分钟绕二环一圈至今无人超越,他那果断的一咬让对手永远的失去了耳朵,永远记得那35秒13分,96年带领公牛72连胜!再见了科比,你的12秒88纪录永远铭记在科密的心中。

二十年如一日,一场完美退役的战役,却在今天信息爆炸的时代,让科比重新被全世界认识。一个划时代的人物,简直被地球人玩坏了。说到玩,我们怎能拒绝让科比带到游戏世界?当然了,这一次,我们是怀着不舍的心情介绍,那些年游戏中的科比。

紫金可待成追忆 忆科比在游戏世界的形象

如果你不认识科比……

科比·布莱恩特

科比·布莱恩特,高中毕业后参加1996年NBA选秀,以13顺位被夏洛特黄蜂选中,后交易到洛杉矶湖人。从替补到全明星、从全明星到拥有“60E”球迷的巨星,科比为紫金军团带来了让后人敬仰的荣誉。

科比生涯投篮热图

说实话,小编曾经很不喜欢科比,作为看篮球之神乔丹长大的人(暴露年龄了),自然对这位“桀骜不驯”的蘑菇头男孩有点不爽。随着他退役的时间的来临,直到2016年4月14日以一己之力狂砍60分逆转对手完美退役,加上耐克广告的渲染,感人的场面让我这位非科比球迷也一时之间成为了他的粉丝。可惜,相知恨晚。

今天,我们回顾下科比的游戏形象

如今,我们再也不能在斯台普斯中心见到那个穿着24号球衣的男人了。就和现在的乔丹一样,以后我们只能从游戏画面中怀念着。回顾他第一次出现的游戏和最新的游戏对比时,你会发现时代的巨大变化。

一、王朝号角初嘹

1996年NBA夏季联赛和中国国家队的对决,让我们第一次认识科比这位初生牛犊。新秀年,科比一直以板凳角色出现,也顺理成章地成为了当年NBA游戏的其中一员角色。

《NBA Live 97》

那个时代的篮球游戏以EA推出的《NBA Live》为翘楚,初代为《NBA Live 95》。而到了96年,EA推出的《NBA Live 97》正式收录科比作为湖人队一员。当时《NBA Live 97》运行在MD、SFC、PS等机种中。3D游戏刚起步,2D游戏还在像素时代,画质惨不忍睹,甚至你只能从粗糙的背号中认出个人。

《NBA Live 98》

1997年,《NBA Live 98》如约而至,科比也在第二年职业生涯开始了全明星之旅,爆炸头的造型加上不逊乔丹的球风成为了新生代代表。在这一代游戏中,方格造型犹在,但是画面细腻了许多,多边形处理以及材质贴图的效果非常好,再加上独特的“MOTION CAPTURE”技术令球员的动作更加真实。

《Kobe Bryant in NBA Courtside》

20岁的我们是怎样过的?荒废大学时光?宅在宿舍LOL?还是手拖手一起走?而科比,20岁的时候,已经显露出NBA大舞台全明星的特质,更首次成为了游戏的代言。1998年,《Kobe Bryant in NBA Courtside》在N64平台推出。不过由于受到机种限制,塑造出来的科比形象似乎经过高斯模糊处理那样惨不忍睹。

《NBA Live 99》,方块脸是90年代3D游戏人物特征

1998年,来到了《NBA Live 99》的时代,也是小编接触的第一款PC篮球游戏,所以有很深印象。当时的3D构造虽然很粗糙又方块,但也能将科比的基本形象以及爆炸头特征展示出来。那一赛季,论坛球馆的最后一年,OK组合最后在西部半决赛被横扫,成为了千禧年三年冠的垫脚石。

《Kobe Bryant in NBA Courtside 2》,画质的第一次进步

1999年,《Kobe Bryant in NBA Courtside 2》作为一代续集推出,任天堂为了科比这位主角重新打造细腻的3D角色。但是细腻归细腻,怎么看起来一点都不像科比本人呢?

《NBA Live 2000》是Live系列画质的一大增强

同样在1999年,《NBA Live 2000》推出。迎接千禧年的篮球游戏,在画质上起到了变革。人物躯干与四肢用于告别了方块构造,流线型的造型终于能够早虚拟世界中实现。而科比的形象,也终于得到一眼辨认的程度。

《NBA 2K》开启了NBA游戏的双雄时代,但是科比这肌肉……

依然是1999年,另一款重磅级NBA游戏《NBA 2K》在世嘉DC主机上诞生诞生,画面有较大进步,但是科比的轮廓显得十分的不自然,简直比巨人强森更加强壮。但谁能想到,它的将来能够将《NBA Live》置于死地(而后生)?这一赛季,在禅师的带领下,22岁的科比赢得了人生第一颗总冠军戒指。

如果说90年代是乔丹的年代,那么新千年的十一年(00-10年)是湖人与科比的时代。同时,开启了EA的NBA Live以及2K Sports的NBA 2K的双城记。

下面插入一则本周的直播预告:

根据前几期直播时网友们的反馈,我们发现,好多网友喜欢看直播装机!于是,我们决定4月27日19:30-21:00(也就是本周三晚)就给大家nèng(弄)一个,但我寻思着,这机装得不能太随意,必须得整点高大上的硬件来才符合我们PConline高大上的定位嘛(笑~)!究竟准备了啥高端玩意儿?你们到时候准时来看呗!直播链接在此:

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二、起落信念不摇

《NBA Live 2001》

《NBA 2K1》

2000年,《NBA Live 2001》推出,EA引入了不少明星的标志性动作,比如科比经典的飞跃扣篮。画质方面,和2000基本没啥变化,只是细节上的完善。《NBA 2K1》也在同期推出,再次保持了科比健硕的肌肉,不过没有将科比标志性的爆炸头还有帅气的无关描绘好,只是普通的短蘑菇头。那一赛季,科比的湖人队所向披靡,季后赛以15-1的战绩卫冕总冠军。

《NBA Live 2002》

《NBA 2K2》

2001年,《NBA Live 2002》如期而至,科比的形象得到美化,方块现象变得圆润多,但依然没有立体感。只是,科比的形象实在不像真人了。《NBA 2K2》的科比形象显得比Live真实一些,同时四肢的构造终于回归真实的设计。这一年,科比和奥尼尔达成三连冠,缔造了湖人皇朝。

《NBA Live 2003》是Live系列的巅峰

《NBA 2K3》

2002年,《NBA Live 2003》将科比的形象重新设计,拉近了真人的距离。这一代NBA Live虽然画质在今天看十分一般,但游戏性在当时已经是NBA Live的巅峰。同期《NBA 2K3》在科比画质处理上还没有太大进步,受制于引擎的原因,同时躯干依然瘦小。那年,科比和湖人在西部半决赛2-4输给后来冠军马刺,饮恨四连冠。

《NBA Live 2004》

《ESPN NBA Basketball》,2K阵营开始领先Live系列

2003年,《NBA Live 2004》是小编玩的第二款NBA Live游戏,当时科比形象相比2003没有太大差别,也许2003太耀眼导致EA有点固步自封。同时,2K Sports获得ESPN赞助,NBA 2K改名《ESPN NBA Basketball》,也许是获得资金赞助,该系列画质得到极大提升,科比的头像轮廓与真人十分相近。哪一年,组成F4的湖人队在总决赛饮恨活塞五人组,F4分崩离析、禅师离开、OK解散,鲨鱼东游。

《NBA Live2005》开始不思进取,科比形象没太大变化

《ESPN NBA 2K5》

2004年,EA推出了《NBA Live2005》,正如EA对NBA系列的不重视那样,科比在那一年形象还是没有太多进步,人物动作也和前代差不多。而2K Sports的《ESPN NBA 2K5》画质变得更加细腻,衣服的细节能够提现出来,科比的形象也维持了前代的优秀,但是受制于当年3D引擎,人物还是显得比较生硬。那一年,科比开始独立带队,遇到了职业生涯的瓶颈期。

《NBA Live06》

《NBA 2K6》,一个年代两个时代的科比形象质量

2005年,NBA Live系列取消了20的前缀,《NBA Live06》推出,科比的形象设计终于有所进步,但是相比同时期的《NBA 2K6》,EA已经显得落后了。那个时代开始,2K Sports的竞争力以及表现已经超越了EA。81分的神迹,平均35分,科比在05-06赛季超神了。

《NBA Live07》,科比皮肤打蜡了?

《NBA 2K7》的表现不是Live 07能比的

2006年,堕落的EA推出了敷衍式的《NBA Live07》,不成比例的身材、破烂球衣加上涂上油的“色彩”,和《NBA 2K7》根本无法比。那一赛季,科比继续单独带队模式,继续难熬的首轮出局的状况。

科密看到《NBA Live 08》的科比形象都有点删游戏打算吧

《NBA 2K8》继续拉开了与Live系列差距

2007年,《NBA Live 08》诠释了什么叫不进则退,仿佛回到了五年前的3D画质,尤其那破烂的球衣,EA简直堕落了。相比之下,《NBA 2K8》继续进步,科比的形象十分亲切,同时我们可以见到有牙齿的NBA人物了,不再一直闭嘴了。那一赛季,科比迎来了职业生涯最重要的队友之一,加索尔,并获得了职业生涯惟一一次常规赛MVP,一路闯关总决赛,但2-4败给了三巨头的凯尔特人。

《NBA Live 09》

《NBA 2K9》,同样08年的NBA游戏,你怎样取舍?

2008年,EA觉得2K Sports的步步紧逼给与了不少压力,《NBA Live 09》的确有所改进。科比的脸部轮廓变得更真实,但细节的处理让球迷们觉得,这不是乔丹吗?同时,身材不成比例,球衣的邋遢,还是完败给《NBA 2K9》,立体刺绣的球衣、经典的短发、发际线细节,简直不是一个时代的两个游戏。值得一提的是,《NBA 2K9》是2K系列第一款进驻PC的游戏,也直接宣告Live系列的死缓。08-09赛季,科比终于获得了人生第四冠,并获得FMVP。

渣一样的画面让EA放弃了Live系列

《NBA 2K10》

2009年,感受到巨大压力的EA终于下手了,《NBA Live 10》改变了原来敷衍的设计,但是已经为时已晚。落后的3D引擎导致了先天不足,强大的2K Sports已经成为了NBA游戏的霸主,口碑全在2K那边。09-10,经过七场大战,科比的湖人队卫冕总冠军,成就五冠,连庄FMVP。

这么多年,终于在2K10第一次用科比来做封面

2010年,由于进度的徘徊、竞争的不力,EA宣布放弃《NBA Live 11》,NBA Live系列偃旗息鼓。同时,开始了2K Sports独大的时代,并且为全世界玩家、甚至NBA明星的关注。

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三、最后紫金荣耀

《NBA 2K11》,再次大幅提升画质

PC平台NBA游戏独大的2K Sports,在2010年推出了《NBA 2K11》,将当年科比的脸型、发型、细节、穿着都一一展示出来,增加了科密们的信仰值。当年的画质,代笔了当时体育游戏的特征:真实有余、细节欠缺。10-11赛季,科比冲击三年冠失败,西部半决赛被爆种的小牛横扫,禅师退休。

《NBA 2K12》

2011年,2K Sports推出了《NBA 2K12》,引擎没有变化,更多是小修小补,科比的脸型更趋真实。同年,科比迎来了后禅师年代,可惜那年季后赛被雷霆淘汰,再次告别总冠军。

《NBA 2K13》

2012年,《NBA 2K13》推出,引擎、画质没有太大变化,科比的形象和上一代差不多,变化在于细节的小修小补以及战靴的更替。那一年,湖人组成了F5豪华阵容,却因为伤病、内乱等因素而大大低于预期,加上科比遭遇了毁灭性的伤病,那个赛季的湖人队开始了衰落期。

《NBA Live 14》重生,再次回到双雄竞争时代

《NBA 2K14》,嫂子你怎么了?

2013年,阔别四年,NBA Live系列再次回来。EA这次带来了更新的游戏引擎以及与2K Sports竞争的决心。《NBA Live 14》推出,吹响了王者归来的号角。科比在这一代的形象变得惟妙惟肖,脸型、五官和真人差别无几。不过还是改变不了Live系列一贯的皮肤颜色不协调的风格。2K Sports同期推出《NBA 2K14》,科比形象也进一步感觉到亲切。即使科比在这个赛季只打了六场比赛即告报销,球迷也能在游戏中获得安慰。

《NBA Live 15》,黝黑蜗壳?

《NBA 2K15》

2014年,《NBA Live 15》与《NBA 2K15》形成了针对相对的竞争。科比在这两款游戏中都有着接近真实的面容,却有着不同的表现风格。前者“黝黑蜗壳”、后者接近真实。但是由于2K系列一直以来口碑不错,写实+实时更新能力值+NBA球星内高知名度使得Live系列一直成为追赶者角色。科比倒数第二赛季,是连续第三个赛季因伤报销的赛季。

《NBA Live 16》

总的来说,《NBA 2K16》的表现还是优于Live 16

2015年11月底,科比宣布此为他最后一个赛季,但《NBA Live 16》与《NBA 2K16》在宣布前已经推出,所以关于科比的渲染没有太多特别地方。其实科比在游戏中的形象都十分真实,在先进3D引擎加持下,形象已经很出众,将科比的本色呼之欲出。随着最后一战60分加大逆转,科比于北京时间2016年4月14日正式告别球员生涯。

《NBA 2K17》传奇版才有用科比作封面

为了致敬科比的辉煌职业生涯,2K Sports还将在2016年9月推出《NBA 2K17》的传奇版。预购游戏会获赠实物和虚拟物品。实物包括有限量版科比海报,两个科比球星卡,科比主题手柄贴纸。游戏内物品会赠送有30000游戏虚拟货币,限量版MyTeam包,科11球鞋,8号球衣,科比连帽衫等游戏物品。

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四、Mamba Out

最后,我们收集了历年NBA游戏科比的能力值,见证一代巨星职业生涯的成长、高峰、挫折,再到结束。

得益于强大3D技术,科比在游戏形象已经达到了以假乱真的程度

纵观20年来的NBA游戏发展,科比形象的变化代表着3D游戏的进步过程。从方格到流线、从粗糙到细致、从死板到真实,得益于开发者的努力与进步,我们才能在游戏中再次感受到黑曼巴的魅力。

再见,黑曼巴

Mamba Out!一个时代的结束,一切尽在不言中。

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