今天(17日)是英雄联盟S11赛季排位赛的最后一天,S12赛季前的比赛即将开始,官方也发布了版本更新介绍视频,让选手们大致了解峡谷的变化。
这里游戏菌帮大家总结了一下地图资源方面的更新内容,赶快看看吧。
海克斯科技亚龙和炼金科技亚龙
首先就是地图资源的变化,跟现在的《双城之战》动画剧集进行了联动,在现有的四条元素亚龙的基础上,又新增了两条小龙。这就意味着会相应的新增两种龙魂效果和对地图产生的新影响。
海克斯科技亚龙
单条小龙增益:获得获得额外的技能急速和攻速加成,测试服的效果是每层提升5点技能急速和5%攻速加成
龙魂效果:英雄的普通攻击和技能都将获得“连锁闪电”效果,产生一次类似电刀效果的弹射伤害,并且可以减速到被命中的敌方英雄。
海克斯科技龙魂效果
地形变化:地图上会成对出现海克斯传送门,玩家可以点击传送门,经过短暂时间的读条(可以被打断),就可以快速转送到对应的另一个传送门处,极大地增加了游走和gank的机动性。比如下面这个小龙坑后的传送门,就可以实现从蓝色方野区直接传送到红色方蓝buff处,同理推测在大龙坑也会有一样的传送门。
传送门不仅在野区会产生,在高地上也会有,与之对应的传送门应该是在三狼处。这一变化将会对第三条小龙后上中两条线的上线时间,以及打野的动向产生很大的影响。不想被突然的野区入侵或者是gank吓一跳,那就得在这些传送门处做好视野。
都上高地了,应该不是双向的
炼金科技亚龙
单条小龙增益:在己方生命值较低的情况下,获得额外伤害加成 (测试服效果是每层龙魂增加5%的伤害)
龙魂效果:获得龙魂,当英雄阵亡后将会持续存活一段时间,效果类似塞恩的被动,依然可以正常使用技能。这个效果配合上单条小龙的增益,在后期团战中的效果是很强的,可以在一定程度上降低对方刺客和强开团英雄的偷人或者是进场威胁。即便团战被先手冲阵,C位被秒,也有机会打足伤害,或是完成残局收割。
视频中粗略计算,可以暂时复活5秒左右
不怕死前开不出大了
地形变化:受炼金科技亚龙影响时,野区范围内将出现迷雾,视频中展示了红buff区和三狼处的迷雾效果,区域呈环形,范围内的草丛消失,中间的野怪刷新区域是不受影响的。英雄进入范围后将会获得伪装效果,普通的眼没办法让英雄显形,只能通过真眼或者占卜花朵等方式让潜伏其中的敌人显形。
这下遇上炼金龙魂,真眼就成了出门必备了,虽然也只能显示一个虚影,眼神不好的可能都看不见(电子竞技不需要视力),但是也比没有视野直接被五个人突然跳脸带来的那份惊吓要好得多。另外,在这之后的远古龙团和大龙团,视野必须要做好,不然很有可能因为一个少了一个真眼而被人抢了龙。那就太尴尬了。
人人都是小丑
另外,季前赛还加入了对落后方有利的战略点机制,如果己方处于劣势,那么地图上就会高亮显示系统指定的战略点,可能是防御塔,也可能是大小龙和峡谷先锋,如果成功推塔或是获取到野区资源,那么整支队伍都将获得金币奖励。
战略点高亮显示
这些变更整体上不算太大的改动,属于在原有的框架基础上的加料,但是新龙魂的效果不可谓不强,想必新赛季对打野的要求也将进一步提升(丢龙被翻背锅的可能性上升),究竟是和现在一样选择前期拿峡谷先锋快速扩大优势?还是追求稳妥积累小龙buff,后期龙魂团战决胜负?下路的线权同样会左右整场比赛的走向。
至于新装备的效果,目前只能知道个大概,还需要等季前赛正式上线之后,玩家们在游戏中开训练模式好好研究。
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