夏普茨是马溪大战的最终老大,在故事背景下,他是历史上第一位马皇,也是最强大的马皇,一手创立了这个组织,同时也是“黑瞳”的第一位移植者。

由于魔皇这一职业源自于他,大家能够看到魔皇的技能跟他有很多相似之处,而且魔皇有一个非常重要的被动技能就叫做黑瞳。

夏勒弗兹一共分为两个阶段,这两个阶段不管是攻击方式还是虚弱机制都有很大的不同。

一阶段的普通攻击是利用各种元素能量来进行攻击,并不是很难躲,其中那个地下有4个元素带的攻击是固定去追击1P玩家,玩家如果不是为了强秒BOSS,专注于躲避技能的话一般玩家都不会在这个阶段掉太多血。

一阶段的虚弱机制是魔界大战所有机制中最难的。在触发机制时,4名玩家身上会出现火、冰、光、暗4种颜色的护盾。BOSS会在屏幕上方和下方铺满属性带,只留给玩家中间一篇区域,然后从最左侧或者最右侧发动4种属性的魔法球攻击,需要带有相同属性护盾的玩家上去挡,否则会受到大量的伤害。在BOSS切换属性的时候玩家要注意新的元素带蔓延的方向,比如火属性是从左往右蔓延的,则说明BOSS会从左侧发动火属性球攻击。另外在抗属性球的时候玩家不能站立不动,因为属性球有击退效果,最好是前冲或者举盾之类的技能来抵消属性球的冲击力。

在BOSS4个属性球攻击都用过之后会出现4个元素圈,玩家站在对应的圈上即可规避伤害。

夏勒弗兹有一个非常特殊的转场机制。在玩家将BOSS血量攻击到65%以下(也就是打掉35%)的时候会触发转场机制,BOSS会把玩家全部震倒,然后在短暂的延迟之后给玩家造成10次左右的伤害,伤害很高,需要玩家在被震倒的时候使用蹲伏技能。

BOSS在二阶段攻击模式会发生变更,普通攻击基本抛弃了元素魔法,而是以近身攻击和从天而降的扑击为主。BOSS的特殊攻击有三种,一是会在身体周围召唤出一个黑圈,随后向周围造成大量伤害,玩家可以选择跳进黑圈,也可以跑远一点远离伤害范围。二是会在地板上召唤出一些魔法阵,一段时间之后会造成伤害。这个机制一开始的安全区域很小,玩家可以攻击BOSS让魔法阵变小,暴露更多的安全区域。三是会把玩家吸到他身边,然后造成大量伤害,玩家只需要在感觉到吸力之后远离BOSS就OK。

二阶段的破防机制比一阶段要简单很多,BOSS喊一句"在深渊中死去吧!"的台词之后4名玩家会被高举然后传送到异空间。异空间会不断变小并有少量攻击。异空间内会刷新一个名为"封印魔球"的绿名怪,玩家击杀掉这个怪物会出现一个黄色光柱,一个光柱能进入一名玩家,进入光柱后玩家可以脱离异空间,到空间外面可以击破BOSS分身,解救所有玩家出来。因为出去的玩家必须击破BOSS分身,所以最好让输出职业先出去。不过即便不小心出去的是奶也没关系,封印魔球这个怪物会出两次,也就是说一共有两名玩家可以出去,一旦击破分身后所有玩家都会被传送出来,BOSS也会进入虚弱状态。

大家能看到,BOSS的机制整体来说是比较复杂的,现在的主流打法是上来强杀掉BOSS35%以上的血量,直接度过一阶段,不过如果对一阶段虚弱机制有把握的话过一阶段虚弱机制直接把BOSS秒了也行。

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