与其他航海题材的游戏不同,《盗贼之海》最大的优势在于,真正地实现了“航海”这一概念。尤其是地图和舰船这两个元素,更是笔者所有接触过的游戏里最为真实的一款。甚至在经过一段时间的游玩之后,从未晕船的笔者,竟出现了晕船才有的头晕目眩。

这里的“真实”并不局限于画质上,单纯画质上的真实,用“写实”来形容似乎更为恰当。想要建模出一片写实的海面,一艘优秀的舰船并不是什么难事,甚至一款手游都可以轻松做到。写出考虑各种情况的物理引擎,才是一款游戏能否达到传统意义上“真实”的衡量标准。

在游戏中,玩家所需要做的事情非常简单,无非就是一些操控舰船的必要行为:抬起船锚,打开船只的束缚;放下船帆,调整方向,让船只以最快的速度远航;查看地图,操纵舵轮,为船只确定前行的方向。在船体破损时,玩家也可以使用木板修补船只,避免漏水过多而沉没。

《盗贼之海》也设计了一些多人游戏才能克服的随机事件,这些随机事件所在的岛屿上空会出现特殊的事件云,来指引玩家前进。目前已有的随机事件,包括在专属的要塞岛屿才会出现的骷髅要塞和宝藏要塞,率领整支幽灵舰队“燃烧之刃”的统领烈焰之心,一己之力威胁整片岛屿的苍白之主和满载海难道具的船云等。这些随机事件的体验过程都会更具史诗感,并掉落远比势力任务丰厚许多的奖励。

《盗贼之海》优点:

1、网游中最美丽,壮阔的大海;

2、 海盗法则的深层融入,加剧玩家群体间的利益矛盾冲突;

3、愈发丰富的游戏内容,你总会找到属于自己的成长方向;

4、多样的区域事件总会给你带来奇奇怪怪的“惊喜”。

《盗贼之海》缺点:

战斗系统缺乏深度,过于单一。

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