还记得当年小时候在经典游戏赛尔号上给你留下深刻印象的老板吗?当时又累又累,无法攻克他们,所以你放弃了这个游戏,不是吗?(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《努力》)至今没有攻克他们,留下了遗憾吗?这次,我们来看看赛尔号上令人印象深刻的老板们。
狮迪罗
2009年末出现的SPTBOSS估计给当时的玩家留下了很大的心理阴影,300W的血量,一定是先定的,攻略的时候感觉那血擦的相当爽,但是体力不到四分之一的时候可以用任何技术秒杀。当年没有宝刀精灵的那段日子真的很难过,但当初有消耗PP的设定,真是太幸运了。否则基本上,当然讽刺的是,作为普通界的老大,其实力真的不怎么样。
金士特
当年神兽战团的这三个朋友打罗素打得最好,最难的是金士特。不仅打得不好,还看脸,直到杜欣赖斯出场的时候,打这个东西才能感到各种舒服。(莎士比亚)。
李能王
实力和地位都很高的王级精灵,但是可惜这个精灵的关注度只是暂时的,人气完全低于邦妮,但是六中考验确实不太合适,相当复杂,但是实际难度不高。当时很多人在消耗能量。后续进化后,到博思关为止,几个月来一直很艰难,但妖王莫戈斯在完整体产生后基本上一个小时就能完成。(大卫亚设)。
索伦森
索伦森难度不错,刚出场的时候解不开,过程是这个BOSS中最简单的。选三天让两个人分身,真的很好。邪恶好手的bug没有改变,屠夫最威风的时候,打索伦森什么事都没有。
但是索伦森的登场意味着很多。开启了赛尔号的vs R时代,是主线剧情中最长的精灵,稍微有身份和地位的精灵们都在和索伦森打交道。
周作超进化
包括死星手,甚至长颈鹿,难度也算是比较高的,但是没有解开,只有周作人,只要那一开始的迷宫,就能感到绝望。更不用说最后的boss周作有多辛苦了。
康斯
2011年登场的霍克斯的地位是无与伦比的。虽然剧情中的大boss地位和巨大形象抓住了人心,但直到15年后,玩家才能得到这个boss级精灵。但是形象发生了很大变化。
Jikes给淘米带来了可怕的收益,但同时活动boss的最后一关几乎无解,打开了只能吹金的岳斗,Jikes之后的boss除了全连以外几乎所有优点到最后一关都是4条命一定只能先吃瞬间杀的东西,不花钱一辈子都得不到。(莎士比亚。)(另一场战争。)
邦妮
不解释。
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