话不多,我们直接进入正题吧,下一位不分先后。

一、巫师3:疯狂狩猎

《巫师3》是近年来最优秀的角色扮演游戏之一,在玩《巫师3:狂猎》的时候,投入的体验、独特的世界观、中世纪的土风、妖怪横行的世界都给了我很大的冲击。

在巫师的世界里,剪妖怪、了解各种各样的故事、打昆特牌是我去年玩游戏时最开心的经历。即使我没有做前作,也不了解魔法师的人物、故事背景,但在沉迷的时候我仍然能连续玩一天。然后睡前上网,就能知道三代前杰洛特发生的故事和战队形形色色的角色。(大卫亚设)。

只要能投入游戏,就代表主人公杰洛特做出能感受到杰洛特周围事情的选择,这真是一场精彩的游戏。(莎士比亚,莎士比亚。)

如果你玩过《巫师3》,你会发现在你玩过的很多游戏中都能看到《巫师3》的影子。这可以说是近年来绝对不能错过的角色扮演游戏。

二、古代卡尔吉坦三世

古剑奇谭在很多3A游戏中没有那么出众。虽然有很多优点,但也有明显的缺点,技术能力也没有其他游戏工厂那么强,但这是国产角色扮演的巅峰,所以玩家会包容它。我玩着玩着要推荐这个游戏。

说实话,买《古剑奇谭三》的时候我没太期待。因为对国产游戏的印象停留在N年前的《轩辕剑云之遥》。但是这个游戏确实给我带来了很大的惊喜。绘画、龙宫场景、人物塑造、情节、文字、天籁剧

好吧,我摊牌了,我希望蜡烛龙能赚更多的钱!赚很多钱!给玩家带来更好质量的《古剑奇谭四》,给玩家带来下一个惊喜!

第三,八方旅行者

《勇气默示录2》被称为传统FF精神续作,不会让玩家感受到过去的味道,而《八方旅人》团队用独特的HD-2D技术将玩家带到了那个日式RPG的黄金时代。

我在玩的过程中更像是读一本童话书,听着悠扬优美的音乐,剧情展开不慢,慢慢叙述所有旅行者的故事,这些故事看起来有点俗气,但是这个王道的情节在我看来真的很有味道。这些故事和当年玩的那些游戏是一个配方。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),HARPG)传统RPG回合制虚幻4引擎的制作,不缺乏时尚价值,增加了加速、弱点、破防等机制,为传统JRPG注入了新的生命力,呈现出与众不同的面貌。

最重要的是,玩家通关了8位主人公的前4章故事,打开真相之门后,有隐藏的暗线情节。八位主人公的命运本来很久以前就联系在一起了。一起旅行似乎是他们的宿命。真是丰富多彩。唯一妨碍玩家的似乎是这边50元的价格。SE没有心。

四、尼尔机器时代

《尼尔 机械纪元》是我近几年玩的角色扮演游戏中讲故事方式最特别的一款,在游戏中要完成3周才能体验所有故事。第一次通关要操纵2B姐姐,第二次要变成小正太9S,三周要反复操作9S和A2。一点点啃茧,就能知道这个世界的全貌。

而且每个故事的最后都有前所未有的弹幕射击游戏,连接了全世界所有的玩家,弹幕射击游戏多次失败后,我才发现我对这样自己赢不了的游戏没有这么真实。正是因为我改变了游戏中几个主人公的命运,对他们的结局感到不公平,所以这种游戏设计不能不迫切。(在《莎士比亚》中,在《游戏规则》中,“游戏规则”是这样的。)(在《游戏规则》中,“游戏规则”是这样的。)

除了游戏情节,游戏的动作手感、独一无二的沉浸感都很优秀。当然,在这个游戏中,2B小姐姐值得这个值。

五、勇者斗勇11S

龙子斗恶龙系列从20世纪90年代至今已有30多年的历史。时代变了那么多,玩家的口味也变了很多,《勇者斗恶龙11S》仍然采用最传统的回合制战斗方式。仍然在用那个经典的菜谱向玩家讲述那个故事。

玩了几十个小时,很好奇这个游戏是否有所谓的故事高潮。这个游戏还有什么魔法吸引了我?

么长时间?这是一款不够创新的经典游戏,但是它的粉丝们就喜欢这个经典的味道,它没有明显的缺点,各方面都做得非常优秀,就是这么一款游戏吸引着曾经的那一个个少年成为勇者踏上新的冒险。

是啊,虽然我们的心变得浮躁,娱乐的时间会减少,爱好会改变,但是我们谁曾经没有做过成为勇者拯救世界的梦呢?在这个故事里,我们能成为我们曾经想成为的那个勇者,踏上冒险,了解何为成长,并最终为这个故事画上圆满的句号。

如果你曾经也有过这样的梦想,那就马上拔出你的宝剑,向着恶龙出发吧!

文末送个小彩蛋:



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