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【dnf元素pk加点】元素勇士对决技巧,转业通用技巧。

前言:

本攻略由本人脑补完成,如有错误,欢迎dalao改正。另外谢谢@薛月华正

提供代码和编辑帮助

勇士对决要素表现怎么样?

个人认为不弱,只是不弱。因为腿短,所以要写文章读技术。(读书不满就不会失去技术,但技术范围会小得多。),一会儿就空荡荡了,害怕遇到剑神剑鬼这样的高机动进行大范围攻击的职业,但是AOE很多,技术循环很好,还有自动锁定。

推荐点

注意:天雷冲击不能订购。否则会失去吸附效果

再加一点理由

黑球主要受欺负,不要伤害或期待,订购1分。决定太晚造成伤害,还不如吓一跳,在对面就位。不订购天雷冲击的天雷带吸附作用,效果好,建议1分或1分满分。窗帘启动的成功基本上上海可以吃,满满的。地震范围很大,伤口也很高,

其他家学技术

所以有些争议主要是天雷、窗帘、地震、结晶。黑球、脑旋、GOBLIN、冰上雪人、影子夜猫、应急工杰克爆炸弹。

推荐出服

尿道、超光速之刃(价格700,3俗高)、沉默秘史战(沉默防身,高3速)、飞云剑、手铐、前锋盾牌、Chrome的生命盔甲、闪亮人的灵魂。

出品总结

最常见的出装是两种进攻和防御。三公一方推荐在遇到顺风局或挂机队时使用。在三方或四方的情况下,PVP中防区的优势大于出口服,但对双方的游戏体验不友好。这种服装容易导致双方都不能杀人的局面,所以清兵和田野也很慢,所以最好不要使用这种搭配。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),战争)后期,铬的生命盔甲一定会出现,防御服可以继续选择血量,也可以成为前锋盾牌或闪亮者的灵魂。(威廉莎士比亚、斯图尔特、李特)攻击服比较灵活,一般出双星云剑。

攻击服推荐

1.开始无脑善残灵剑。因为选残影剑意味着可以根据对面的出装选择妖刀、沉默秘史战、星云剑、守护战士等。如果想要高三速度,还可以选择匕首。PS:大多数情况下,请选择星云剑。很少有人出水防或魔法防御服。购买顺序是残影剑100巨剑400星云剑900。

防御服推荐

塔上的伤口是无视物理防御或魔法防御的固定伤害,所以防具服至少要买一堆血量。(生锈的生铁盔甲、格拉西亚家族的遗物、Chrome的生命保护甲)如果对面的物理和魔法职业一样多,建议买两套血量。如果对面的物理学职业或魔法职业占大多数,可以出一套血量,出一个旧木盾或暗淡的紫云庭戒指,看情况升级为前锋盾或闪亮的人的灵魂。

开场服推荐

开始的熟练精通手杖或手杖。打野线2攻或1攻1防,打野怪后直接跑向基地,装满了4个装备栏。如果你负责团战,就要保证生存能力,所以出品至少要有一个防御。完成第一个团后,离基地近的话,要回去填满四个装备栏,走远的话,要整理对面的兵船或野怪,回去填满四个装备栏。(大卫亚设)。

后期装备

经济发展的话,必须升级设备。升级方法取决于对面的职业和出品。顺风局可以先把武器升到最高。然后可以考虑升级防护罩。(威廉莎士比亚,温斯顿,经济名言)在其他情况下,可以同时升级武器和防具,可以考虑先购买400或600件装备,再购买900件以上的装备。

PVE塔诺

推荐2打野抱团,防止对面2打野抱团夺取自己基地的野怪。(一人打野遇到对面两个打野也不慌张,自家防御塔前两个车厢加了0.5属性,有猥琐之处,去其他打野跑完全程。)打野怪回基地出差后,记住两个野炮团抢对面野怪或清兵或报团位置,不要毫无优势地独自收拾对面防御塔前的军船或野怪。(莎士比亚)。

普法战争

要确保队员们都进入目标房间后才能进入。否则,队员们将在房间外独自独奏(solo)只能盯着看。(威廉莎士比亚、斯图尔特、李特)对面有一人或二人清兵船时,先在对方面前等待两名队友,然后进入群里殴打。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《战争》)球队获胜后,建议抓住对面的打野或抢劫对面的野怪。经济快好了再出差。(威廉莎士比亚,温斯顿,赢,赢,赢,赢)球队输,复活后不要着急,观察地图,看队友分布,等待队友们继续团结在一起,开始下一支球队。(大卫亚设)。

PVP通用技术

开始的技术有极冰、地震、窗帘、门、擦血的技术有天雷、极冰、门、冰墙,所以除了这些之外不能随便丢失,可以在保存生命或出口时使用。

没有队员,打对手球

br/>一觉不能随意丢,打法要尽量猥琐,先在地图偏上或偏下的地方丢个黑球,然后蓄力一个极冰或地震慢慢往前走开视野,步步为营,看到人后确保能中就松手,运气好对面被冰住或控住立马丢帷幕进行软控然后滚键盘丢一堆输出技能,看到对面免疫后就马上跑,然后等对面免疫结束准备下一套起手;如果极冰或地震没中,就丢结晶天雷这些封对面走位或磨血,然后看准时机放个门,这时对面会有一段时间僵直,放个帷幕接着滚键盘丢一堆的输出技能就可以了;如果起手技能都丢完而对面准备抓你时,这时就别吝啬其他技能了,丢完就天击落花掌跑进自己的技能范围内;如果自己被抓时别慌,吃了对面一套技能自己肯定会有免疫站起来,这时对面技能和mp肯定都不多,可以丢一堆起手技能进行反抓,也可以丢个一觉反压对面,如果对面刚好在放剑舞、恶即斩这类演出比较久的非无敌技能时,一觉的伤害会非常出众!

有队友群挑对面
黑球好了就丢,跟着队友保持一定距离在后面打掩护,看到队友抓到人或者被抓就丢起手技能帮忙,其他基本跟单人PVP一样。

PVE手法
打野或者清兵线起手先丢极冰,然后黑洞或天雷聚怪,接着滚键盘就可以了,但是保命技能地震、稻草人不能随便丢,主要用来防对面有人过来,除非你能保证快速清完怪物。推塔要注意塔是否会攻击你,脚底下有圈要注意走位,不能随便放站桩技能(天雷、地震)
通用技巧

1、无敌技能结束后碰到延时控应该会被抓,印象最深的是有次剑神流星落结束后直接被我帷幕僵直。
2、要想点亮二觉就要保证自己的mp够,这就要求自己装备栏的装备的总价值最低要有1000,比如1装备栏有价值900别云剑,二装备栏有随意一件100价值的装备,900+100=1000。
3、出售装备获得的价钱是你所购买当前装备总消耗的整条线的价格的一半。比如你按照残影剑100→巨剑400→别云剑900顺序出装,那么出售的价格就有(100+400+900)/2=700。
4、购买两件同一类带技能的装备时,技能效果不会叠加,技能cd也是通用的,比如带单妖刀和带双妖刀无视防御数值都是一样的;又比如带双沉默秘典,如果用了其中一件沉默秘典的主动技能,那么另一件沉默秘典的主动技能也会处于cd状态,且冷却cd不会缩减,都是处于30s冷却;同种药剂也一样有通用cd。
5、处于控制或僵直状态都不能自主回城。
6、对面有奶妈的话要注意自己buff是否被忏悔之雷驱散(不只是看自己的buff,奶也要记得帮队友补buff)
一些小测试
同样是900价格的血量装、物防装、魔防装,血量装明显更能抗塔,所以推测塔的伤害是无视防御的。如果你说你升级了物防装魔防装也能抗塔,那是因为升级后这两者都能提高血量

单妖刀和双妖刀对比,特殊效果基本一样,故特殊效果不叠加


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