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【仙剑奇侠传4技能】详细说明了仙剑4中的所有技术,我想我可以写一本网络游戏小说。

《仙剑奇侠传4》是非常经典的国产单机游戏,肯定有很多小伙伴玩过这个游戏。从整体难度设定上来说,如果你习惯玩,应该说《仙剑4》这个游戏难度不高。如果方法得当,挑战同等级的老板也很容易获胜。那么今天我将介绍《仙剑4》的所有技术和作用。在游戏中,只有互相了解,才能百战百胜。

被摧毁的琼花派

在此之前,让我们了解一下下图。是“情感、气体、神”。一看就知道了。(约翰f肯尼迪,成功)。仙剑是仙侠类题材游戏,因此与一些内容描述中常见的游戏不同。“精密”是人生的价值。“气”是体力,使用武术会消耗,数值固定为“100”。“神”相当于魔法值。使用仙术会消耗,神的上限可以随着等级的提高而提高,使用装备道具也可以提高。

了解仙剑的各种状态效应,如下图所示。

以下是《仙剑4》的各种怪物或战斗对象中出现的技术

毒飞:敌人单体中的“水缸”

吸引力术:吸收敌人20%的单体“精”来补充自己。

灵血咒语:己方都回到了“精密”的30%

永元崇义探宝:偷敌人的钱*30

逃跑:自己逃离战斗

野性冲突:如果敌人的单体减少“正”,一定概率会处于“正”状态。

仲贵醉酒:减少敌人的单体“罚款”

踏步裂缝:整个敌人减少“精密”。

后尾攻击:如果敌人的单体减少“精密”,就有可能在一定程度上波及两面。

风和邪恶的共落:敌人的单体减少“精密”。

四风术:全面减少敌人

清钢进攻:减少敌人单体的“精密”

投掷岩石:减少敌人的单体“精密”

幽灵炼制恶魔:敌人单体“疯狂”

老虎叫声深山:敌人全体减少了“精密”

望魂咒:敌人的团体“睡眠”

毒雷:敌人单体中的“脑毒”

毒焰:敌人单体的“火毒”

金蛇舞:敌人单体“疯狂”

有毒湿地:敌人单体的“土壤毒性”

业火:减少敌人的团体“精密”

随便画画

固定:敌人单体特定概率的“固定”状态

吸入龙虾:敌人单体“精密”10%,吸收两次

剥夺灵魂:敌人的单体以一定概率很快死亡

召唤幽灵:召唤两个红色的纸马来帮助战争

鬼爪:敌人单体减少“精密”

消灭爪:吸收敌人的单体“正”65%,有一定的死亡几率。

魔法火焰闪光:整个敌人减少“精密”。

临时演员:敌人单体“睡眠”

本雷刘峰:减少敌人单体“精密”

地震节峰:敌人全体减少了“精密”

诅咒战术:敌人单体“封印”

菩提心法:我们都有50%的“好”

反击:受到攻击时以一定概率对攻击者进行一般攻击。

火光照耀:己方都是“精密”的,占20%

金刚诅咒:增加自我派对单体“反”

冰蛤召唤:冰蛤召唤

召唤癞蛤蟆王:召唤癞蛤蟆王

三个重心海啸:整个敌人减少两次“精密”。

狐狸海啸:敌人团体减少“精密”,三次

醉酒的千年:敌人的单体“睡眠”

云的幻想:减少敌人单体中的“精密”。

随便画画

吴奇妍派:自己方面都回到了“精密”的80%

光雷:敌人全体减少了“精密”

冰刺:减少敌人单体“精密”

蛮牛角力:敌人的单体减少了“精密”

神盾局:减少敌人的单体“精密”

幽灵下降:敌人的单体“混乱”

暴击:如果敌人的单体减少“精密”,就有可能在一定程度上波及两面

琼浆醉酒:整个敌人减少“精密”。

酒泉非:敌人单体“水毒性”

醉梦人:自己“提炼”5%,回来两次

风鹤版:敌人单体特定概率“风毒”

耗尽千金:敌人全体减少了“丁”

招财宝:偷敌人的钱*9999

金志安:自己以“精密”5%的成绩回来了两次

藤甲术

:己方单体增“防”
束身定:敌方单体“定”
甩尾袭:敌方单体减“精”

邪风咒:敌方单体减“精”
旋风咒:敌方单体减“精”
混元风:敌方全体减“精”
暴怒掌击:敌方单体减“精”
吸魂咒:吸取敌方单体“精”20%
裂岩击:敌方单体减“精”
风露饮:己方单体回“精”10%
泰山压顶:敌方全体减“精”
幻魔掌:敌方单体“定”
地裂绞杀:敌方全体减“精”
怒焰:敌方全体减“精”
烈火混元珠:敌方全体减“精”
离火:敌方单体减“精”,一定几率波及两侧
焚天灭地:敌方全体减“精”
魔焰焚:敌方单体损失全部“神”
炙焰吼:敌方单体减“精”

卷羽袭:敌方全体减“精”
狂风利刃:敌方单体减“精”
风羽袭:敌方单体减“精”
扬羽流风:敌方全体减“精”
天罡剑阵:敌方全体减“精”
镇邪破:敌方全体减“精”
风咒:敌方全体减“精”
凝冰剑:敌方单体减“精”
剑啸九天:敌方全体减“精”
雪舞冰封:敌方全体减速,单体“封”
羽恨云愁:敌方全体中“水毒”
望舒冰舞:敌方全体减“精”,5次
九阴淬寒剑:自身加格挡
水灵引:韩菱纱被吸取30%“精”,60%“神”
羲和斩:敌方单体减“精”,“封”
羲和玄炎:敌方全体减“精”
燃冰焚炎:敌方全体减“灵”,单体“封”
归元真诀:自身回复“精”10%
凶冥绝杀:敌方全体减“精”

随便放张图

幽冥之拥:敌方单体减“精”,一定几率波及两侧
灭雷咒:敌方全体减“精”
破风箭:敌方单体减“精”,一定几率“速”减
群星闪耀:敌方全体减“精”
艮山壁障:己方单体“壁”
开山斧:敌方全体减“精”
天罡战气:己方单体“武”增
绝影刃:敌方单体减“精”
长烟落瘴:敌方全体减“精”,两次
雷鸣恸天:敌方全体减“精”
焚天雷:敌方单体减“精”
奔雷击:敌方单体减“精”
雷界:己方单体“界”
五灵正法:敌方单体减“精”
五芒镇邪破:敌方全体减“精”
定气:自身“宁”一回合
嗜武心魔:己方单体武增
招魂术:己方全体回“精”20%
横扫千军:敌方全体减“精”
夺命击:敌方单体减“精”,两次
鬼杀破:敌方全体减“精”
风归云隐:己方单体“隐”
断空灭绝:敌方全体减“精”
化神为虚::敌方单体损失全部“神”
御风:己方单体“速”增
雷壁:己方单体“壁”
修罗绝杀:敌方单体减“精”
魔魇之舞:敌方全体减“精”,一定几率“乱”

随便放张图

角色通用的5系仙术

冰系:
冰咒:敌方单体,减精
雨润:己方单体,加精
烟水还魂:己方单体,复活、加精。
无相化法:己方单体,“宁”,5回合
风雪冰天:敌方全体,减精
五气连波:己方全体,加精

火系
炎咒:敌方单体,减精
火暖魄:己方单体,普通攻击带火属性,9回合
三昧真火:敌方全体,减精
魔焰熔金:敌方单体,防降,3回合
流星火雨:敌方单体,及两侧,减精
炼狱火海:敌方全体,减精

雷系
雷咒:敌方单体,减精
天罡战气:己方单体,武增,9回合
惊雷闪:敌方全体,减精
天雷破空:敌方单体,减仙术防御,3回合
电擎雷界:己方单体,“界”,5回合
雷动九天:敌方单体,减精,定身1回合

风系
风咒:敌方单体,减精
仙风云体:己方全体,速增,5回合
刃风壁:我方全体,使攻击者减精,3回合
风卷尘生:敌方全体,减精
如沐春风:己方全体,加精
风归云隐:己方单体,“隐”,3回合

土系
土咒:敌方单体,减精
真元护体:己方单体,防加,9回合
承天载物:己方单体,加精
流砂袭:敌方单体,减精
艮山壁障:己方单体,“壁”,5回合
星沉地动:敌方全体,减精

角色专属武技

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