大家好,我是国庆节。这是不会忘记游戏新动态的X博士。
去年9月公示后,《原神》以优异的成绩稳定了二维游戏1型的位置,证明了“二维开放世界=财富密码”的黄金法则。
从那以后,嗅觉灵敏的企业开始阻挡对《原神》的包围,各种开放世界手游层出不穷,有的企业与《原神》正面强硬地选择了“二维开放世界”,另一个备选方案是依靠自己的品牌优势开发新产品。
重点一:完美世界3354中文大学狙击,死到底。
《幻塔》是完美的世界Hotta Studio工作室(HOTTA STUDIO工作室),是用虚幻的4引擎制作的MMORPG游戏,主要展现轻松科幻的废土风格。游戏在去年10月的第一次考试中,由于不良的建模和廉价的特效,使选手们大为失望。
但是今年,《幻塔》的画面和建模有了很大的提高,不亚于从4399网络游戏转变为真正的下一代作品。
今年一年《幻塔》游戏质量大幅提高后,必然会投入大量资金。这意味着完美世界与米哈游“中门大狙击”,发誓将《幻塔》和《原神》打到底。
与从《原神》中提取人物的氪金不同,在《幻塔》中氪金店主要是武器和装备。从三方开始,在《幻塔》中,玩家可以通过“武装仪态”系统变身为与特定武器相对应的角色,弥补无法提取角色的缺点。
除了《幻塔》之外,完美世界还发布了正在开发的二维开放式RPG手游—— 《Project棱镜》。游戏照亮了人类未来的末日世界,屏幕上《Project棱镜》的金属科幻风格更加浓厚。
PV的CG中演示的角色可以通过近战与远距离各种武器作战,而且女主有变身能力,这种能力似乎是因为某种“感染”而获得的。从画风上看,人物造型更偏向现实的风格,这种造型风格在欧美玩家群体中也可能会被更多人接受。(大卫亚设)。
要点2:腾讯——
我一个人就包围了米哈游都说各大厂商都在对《原神》围追堵截,然而腾讯一家就把米哈游给包围了。
先来说说已经开发了三年,近期进行了几次测试的《诺亚之心》吧。
《诺亚之心》是由祖龙娱乐开发,腾讯发行的MMORPG手游,游戏的画面偏向于写实风格,游戏中的地图十分巨大,星球上有着雪山、沙漠、草原、海滩等风貌截然不同的地区。
在《诺亚之心》的战斗中,对于单人副本,玩家控制主角一人并带上三名由AI控制的“幻灵”组成四人小队进行战斗。除了放大招等特殊情况,玩家全程只能控制主角一人进行战斗,并不能控制辛辛苦苦抽到的幻灵“老婆”进行战斗,这一设定让作为老二次元的X博士瞬间就没有氪金抽卡的想法了。
整体来看,《诺亚之心》玩法与模式很丰富,喜欢休闲与探索的玩家能在游戏中捕捉并培育坐骑、在家园系统中装扮小屋或是在开放世界中探索各种奇遇任务。
然而实际游戏的表现上,《诺亚之心》却与《原神》仍有一段差距。《诺亚之心》中塑料般的打击感、QQ秀一样的粗糙建模与僵硬的人物动作都让人望而却步,注定《诺亚之心》还需要回炉重造一段时间才行。
↑漂移的马↑
除了《诺亚之心》外,腾讯一款叫做《代号:goblin》的MMORPG手游也在今年2月进行了安卓端的封闭测试。
从测试来看,这就是一款中规中矩的传统MMORPG游戏,工会、副本、PVP、拍卖行功能一应俱全,游戏的动作流畅性与技能打击感比《诺亚之心》要强,但是画面与建模优化更加惨不忍睹。
目前《代号:goblin 》中有剑士、猎影、法师和圣职四个初始职业,人物到达15级可以转职,职业技能基本就是把DNF的各种职业技能照搬过来了,例如剑士专职的赤犬对应红眼,剑士转职的剑心对应DNF的剑魂等。
游戏中的各种武器及其装备的强化系统都很像DNF,《代号:goblin 》更像是一款3DMMORPG版本的DNF粗暴移植。游戏目前还处于研发阶段,正式上线时间未知。
↑这个强化系统就很“DNF”↑
《代号:启程》是去年11月腾讯公布的另一款作品,游戏的故事架构与背景采用的是腾讯自家的顶流IP《王者荣耀》。
从游戏PV演示与腾讯的招聘动态来看,《代号:启程 》很可能是一款开放世界的手游,游戏目前只提供了一个PV,还未有进一步消息放出。
↑腾讯官方招聘信息↑
根据已知消息,腾讯目前已经布局的开放世界游戏就已经有至少三款了。
去年腾讯为了对抗原神,腾讯曾经把米哈游的前技术总监贺甲挖到了天美团队,直至今年团队才开始招人,对应的游戏项目是与《原神》对标的“战略级二次元3A开放世界项目”,游戏目前的开发进度未知,腾讯也许已经手握一发大招,就等着《原神》大意时打出。
划重点三:网易——虽然现在没啥拿得出手,但我也在憋大招
相比腾讯和完美两家,在开放世界这块网易现在却还没有什么拿得出手的东西。
去年5月20日,网易公布了叫做《代号:Ragnarok(诸神黄昏)》的MMORPG,游戏将以PC、手机以及主机三端合一的形式发售。游戏背景为北欧神话的世界观,主角在末世之前的世界中反抗命运进行抗争,游戏目前只公布了几个PV。
从游戏的宣传片中,玩家可以控制兽人、精灵以及人类等多个种族进行战斗,在地图中,玩家可以像《原神》一样用翅膀在空中飞翔,也能像刺客信条一样攀爬跑酷。
从游戏的战斗画面中显示,玩家能够使用多种不同攻击手段进行战斗。此外游戏中玩家还能暂时驯服大多数四足生物和部分二足生物,通过控制它们进行战斗或者到达一些平常难以到达的地方。
游戏电影级的画面与光影效果让人眼前一亮,游戏的音乐也不遑多让。《代号:诸神黄昏》的部分配乐邀请到了曾为《波斯王子》、《辐射》系列等多款游戏制作音乐的国际顶级音乐制作人Inon Zur参与。可见网易要将其打造成3A大作的决心。目前游戏还在研发中,发售日期待定。
与《代号:诸神黄昏》同日公布的《代号·世界》是网易自主研发的基于阴阳师IP的世界冒险RPG游戏,目前游戏只公布了一个PV。
从PV中玩家能够看到诸如酒吞童子、源赖光、觉、星熊童子等角色的登场。玩家熟知的2D角色在经过精细地渲染后来到了3D的世界,加上《阴阳师》强大IP的支持让游戏公布之初就引来了众多关注。
↑官网上线了能提前了解游戏背景的小游戏↑
目前《代号·世界》还在开发中,不过近期有传出小道消息,《代号·世界》已经暂停了。今年下半年由于国内政策的收紧导致网易砍掉了一部分游戏,《代号·世界》可能就是其中之一。
↑不过官网还在招人↑
《代号·世界》由网易旗下海神事业部进行开发,而近期旗下负责开发阴阳师的ZEN工作室制作的《哈利波特:魔法觉醒》已经爆火出圈赚麻了,很可能一时半会没有时间来顾及《代号·世界》了。
课后总结:
《原神》爆火的背后,所带动的不只是开放世界游戏,还顺便搅动了MMORPG游戏这一摊“死水”,让众多厂商重新看到了这一游戏品类的潜质,《原神》所面临的的不仅是国内厂商的围追堵截,国外也不甘落后。
韩国今年上线,由网石旗下七骑士原班人马打造的《GRAN SAGA》与日本万代的《蓝色协议》都是开放世界赛道上颇有竞争力的游戏。越来越多的厂商扎到了这个漩涡中,让未来更加地破朔迷离了,回过头来时,也许我们会发现离“五星自选”不远了。
↑《蓝色协议》的二次元浓度很高↑
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