2月24日更新了dota两大版本。元素变更——野怪综合篇。没有更新游戏的人可以在这里先阅览。
以下是当前版本7.31中的更改。
基础打杀英雄金奖从120 L*8增加到125 L*8,其中L是英雄等级
重新制作终结者年度杀伤公式。
上一个:
连杀金=(35x-5)其中x现在是连杀数
新增:
连杀金=(5x 2 5x)其中x=当前连杀数
连杀金钱
100/135/170/205/240/275/310/345
改变
60/100/150/210/280/360/450/550
重新制定结束连环杀人经验补偿公式。
上一个:
连杀经验=10(x-1)* L其中x现在是连杀手,L是英雄等级。
新增:
连杀经验=(x 2-x 10) * l其中x=目前连杀人数L=英雄等级
延杀伤
20/30/40/50/60/70/80/90 * L
改变
14/20/28/38/50/64/80/98 * L
缩短冷却时间现在使用非线性重叠
三角地带的奖金护身符转移到州棒球。
由于天辉和野外的劣势,防御塔向远离基地的方向移动了320距离
英雄在泉水复活后没有下达指示,基地内至少有一个敌人英雄的话,就会处于无敌状态
杀人奖金现在显示了凶手的金钱补偿和范围钱的分割情况。
寒冬诅咒、残忍、狂战士的愤怒(讲义)、枷锁、生命吸收、解体、灵气结束、盯着阴邪、盐阳素、残岩咒、ATOS的棍子。
攻击和盔甲类型现在通过技术出现。大部分受伤没有变化,只有非英雄对非英雄和非英雄的防御塔有例外
增加新技术:朋克。穿刺单位对非英雄单位造成了150%的额外伤害,对标准单位的伤害减少了50%。
增加新技术:坚固。强锐单位对其他强锐部队造成了150%的额外伤害,从英雄那里受到的伤害减少了50%,非英雄单位受到的伤害减少了30%
添加新技术:面力。绵力单位对英雄的伤害减少了25%。
天子、康锐、面力不能偷(例如吞下去)
远程士兵及升级版本都具备穿刺技术
所有建筑和攻城单位现在都具备尖端技术
近战士兵和升级版都具备面力技术
军蛇警卫和瘟疫警卫现在具备穿刺技术
虚荣、树人和狼人的精灵狼不再具有基本攻击类型。(这意味着在他们攻击力差不多的情况下,对英雄的伤害比原来高。)。
中立生物现在都有标准攻击类型。大部分中立生物调整了攻击力,使纯解几乎不变。
大多数原本具有穿刺攻击类型的中立生物现在都有穿刺技术。(例外:萨特驱逐者、巨大的狼、远古的黑色蜉蝣)
中立物品在被接走之前,通过战争迷雾出现在所属一方。
中立生物现在每7.5分钟升级一次。每次30点生命,0.5点装甲,3点基础攻击力,5点攻速,1打杀伤,5打杀伤经验,最多升级30次(最后升级为225分钟,升级间隔与网上士兵相同)
中立生物的基础攻击间隔增加到2秒,基础攻击速度也相应调整,被抵消。这一变化主要是为了使中立生物不受攻击速度下降的效果影响。
新古生物营:古代寒冰萨满和两个古代冻害傀儡
新的大型生物营地:2名杜松掠夺者
中性生物再生
远古冰冷的冰厦门。
新中立生物
远程-500攻击距离
1500点生命/400点魔法
58-62攻击力
290移动速度
三点钟盔甲
30%魔法抵抗
从78-82金钱奖励和124经验来看。
第6级
技术:冰火炸弹:韩冰厦门向敌方单位或建筑物投掷炸弹,造成每秒50点伤害,持续8秒。对建筑物造成了25%的损害。距离:700。魔法消耗:100。冷却时间:30秒
霜伤傀儡
新中立生物
近战
900点生命
29-31攻击力
300移动速度
七点钟盔甲
30%魔法抵抗
从39-45金钱奖励和95经验来看。
第5级
技术:
时间扭曲光环。1200范围内提供10%冷却时间减少斗松掠夺者
全新中立生物
近战
850点生命 / 300点魔法
39-41攻击力
310移动速度
6点护甲
30%魔法抗性
50-52金钱奖励和76经验奖励
5级
技能:松果出击。向一个单位扔出一颗松果,造成100%减速,持续1秒并造成100点伤害。可以弹射至附近敌人,最多4次(弹射3次)。距离:500。魔法消耗:100。冷却时间:15秒
狗头人长官
攻击力从14-15增加至19-21
护甲增加1点
金钱奖励从20-25金调整为21-23金
经验奖励从28增加至30
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至200
转身速率从0.5增加至0.9
狗头人士兵
攻击力从14-15增加至17-18
金钱奖励从14-18金调整为14-16金
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至200
转身速率从0.5增加至0.9
全新被动技能:偷窃武器。每到第三次攻击狗头人士兵就会缴械目标,持续3秒。技能处于冷却时攻击计数不会增加。冷却时间:9秒
模型大小增加了10%
狗头人
移动速度从270增加至290
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至200
金钱奖励从6-8金减少至5-7金
经验奖励从17减少至14
转身速率从0.5增加至0.9
全新被动技能:淘金光环。1200范围内友方英雄每分钟获得20金
丘陵巨魔狂战士
现在拥有穿刺技能
基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
金钱奖励从20-23金减少至19-21金
转身速率从0.5增加至0.9
全新被动技能:破坏。丘陵巨魔狂战士攻击单位时就会施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:10秒
丘陵巨魔牧师
现在拥有穿刺技能
基础攻击速度从100增加至125
基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
金钱奖励从19-22金增加至20-22金
经验奖励从26增加至28
转身速率从0.5增加至0.9
不再拥有魔法光环
全新被动技能:治疗增强光环。向1150范围内所有友军提供20%治疗增强
治疗的魔法消耗从5点增加至60点
治疗的冷却时间从0.5秒增加至10秒
治疗的回血量从15点增加至100点
豺狼人刺客
现在拥有穿刺技能
生命值从370点增加至400点
攻击力加成从30-36点减少至30-32点
基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
金钱奖励从19-22金减少至18-20金
经验奖励从28增加至30
转身速率从0.5增加至0.9
淬毒武器不再造成每秒2点伤害
淬毒武器的持续时间从20秒减少至10秒
淬毒武器对英雄的持续时间从10秒减少至2秒
淬毒武器现在减少75%生命恢复
鬼魂
现在拥有穿刺技能
护甲增加1点
基础攻击间隔从1.2秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至165
金钱奖励从28-34金调整为25-27金
经验奖励从44减少至42
转身速率从0.5增加至0.9
魔能之魂
基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒
基础攻击速度从100增加至135
金钱奖励从17-20金减少至14-15金
经验奖励从28减少至26
转身速率从0.5增加至0.9
现在拥有200点魔法
全新技能:烦扰。沉默一个单位,持续3秒。魔法消耗:75。距离:600。冷却时间:15秒
鹰身女妖侦察者
现在拥有穿刺技能
攻击力从28-37减少至28-34
基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
金钱奖励从21-24金减少至16-18金
经验奖励从28减少至26
转身速率从0.5增加至0.9
现在拥有200点魔法
全新技能:起飞。可以开关,开启后获得飞行状态,失去50%移动速度。鹰身女妖侦察者在飞行时被缴械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20
鹰身女妖风暴巫师
现在拥有穿刺技能
攻击力从30-37减少至30-36
生命值从550点减少至500点
基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
金钱奖励从29-33金减少至27-29金
经验奖励从44减少至42
转身速率从0.5增加至0.9
现在会对低血量的单位施放连锁闪电
泥土傀儡
攻击力从29-33减少至24-26
生命值从800点减少至750点
魔法抗性从50%减少至30%
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从24-27金减少至24-26金
经验奖励从44减少至42
转身速率从0.5增加至0.9
投石现在对非英雄单位造成双倍伤害
现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。
碎土傀儡
攻击力从9-10增加至10-14
生命值从240点增加至250点
魔法抗性从50%减少至30%
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从8-13金减少至8-12金
经验奖励从17增加至18
投石现在对非英雄单位造成双倍伤害
现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。
食人魔拳手
攻击力从24-27减少至22-24
生命值从850点减少至800点
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从18-38金调整为24-28金
经验奖励从31增加至32
转身速率从0.5增加至0.9
全新技能:食人魔重击!。食人魔缓慢蓄力2.8秒后出击,对前方200范围内所有单位造成3秒眩晕和200 + 8%目标当前生命的伤害。冷却时间:12秒。无魔法消耗
现在偶尔会在营地内施放食人魔重击!。多个食人魔不会接连施放技能。
食人魔冰霜法师
攻击力从24-27减少至18-20
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从28-36金调整为30-34金
经验奖励从47增加至48
转身速率从0.5增加至0.9
萨特放逐者
攻击力从7-10增加至10-12
转身速率从0.5增加至0.9
经验奖励从31减少至24
金钱奖励从12-14金增加至14-16金
基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化
萨特窃神者
攻击力从24-27减少至21-23
护甲增加1点
转身速率从0.5增加至0.9
经验奖励从47减少至46
基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复
头狼
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从30-36金增加至34-36金
经验奖励从66减少至60
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
巨狼
攻击力从29-33减少至15-17
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从18-21金增加至20-24金
经验奖励从47减少至40
基础攻击间隔从1.45秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
现在拥有200点魔法
全新技能:恫吓。减少300范围内所有敌人50%攻击力,持续4秒。魔法消耗:50。冷却时间:16秒
现在处于营地内会在残血时对附近敌人施放恫吓
半人马猎手
攻击力从18-21减少至18-20
转身速率从0.5增加至0.9
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
经验奖励从31增加至32
金钱奖励从16-19金增加至18-20金
魔抗光环对英雄的魔法抗性加成从10%增加至15%
魔抗光环对非英雄单位的魔法抗性加成从20%增加至30%
半人马征服者
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至135
金钱奖励从53-62金增加至56-62金
萨特苦难使者
护甲增加2点
金钱奖励从62-73金减少至62-68金
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
地狱熊怪粉碎者
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.55秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至135
金钱奖励从61-79金调整为64-68金
不再拥有迅猛光环
全新被动技能:临死之痛:神力。地狱熊怪粉碎者阵亡时,700范围内所有友军获得+50% 基础攻击力,持续5秒
地狱熊怪
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从36-44金减少至32-40金
基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至135
不再拥有魔抗光环
现在拥有迅猛光环
全新被动技能:临死之痛:神速。地狱熊怪阵亡时,700范围内所有友军获得+100% 攻击速度,持续5秒
枭兽
攻击力从20-25减少至18-20
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从12-16金增加至18-20金
经验奖励从19增加至26
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
现在拥有200点魔法
现在拥有飓风技能
飓风的持续施法时间从40秒减少至15秒
飓风的魔法消耗从200点减少至100点
飓风的冷却时间从70秒减少至40秒
飓风现在持续施法被打断后持续5秒
只要枭兽撕裂者在营地内被英雄击杀,附近的枭兽有33%几率对攻击者施放飓风
枭兽撕裂者
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从54-70金增加至60-66金
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
不再拥有飓风技能
全新主动技能:风飑。以矢量为目标。选定一个单位和方向为目标。该单位会在0.5秒内沿着该方向被推行400距离。距离:400。魔法消耗:100。冷却时间:30秒
只有被攻击后才会对附近追击英雄的其他英雄施放风飑,将其向相反方向推去。
黑暗巨魔召唤法师
护甲增加3点
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从43-50金减少至42-48金
亡灵复生不再需要附近有尸体
亡灵复生召唤的骷髅战士数量从2个增加至3个
不再拥有诱捕技能
最大魔法值从550点减少至250点
骷髅战士
攻击力从24-25减少至11-13
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从6-12金减少至4-6金
经验奖励从12减少至4
全新被动技能:团结。骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加
丘陵巨魔
现在拥有穿刺技能
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从21-26金减少至20-24金
经验奖励从47减少至42
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
现在拥有诱捕技能
基础魔法值从0点增加至200点
有时会对攻击它的目标施放诱捕
远古黑龙
转身速率从0.5增加至0.9
攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒
攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒
攻击力从48-81调整为62-68
金钱奖励从108-137金减少至78-82金
魔法抗性从50%减少至30%
基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至135
远古黑蜉蝣
攻击力从34-45减少至20-22
护甲增加2点
攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒
攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒
魔法抗性从0%提升至25%
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至120
经验奖励从50增加至95
金钱奖励从26-33金增加至39-45金
全新被动技能:魔法加深光环。1200范围内敌方单位受到的魔法伤害增加5%
远古花岗石傀儡
魔法抗性从50%减少至30%
金钱奖励从78-88金减少至78-82金
生命值从1700点减少至1500点
攻击力从77-87调整为80-84
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
远古岩石傀儡
攻击力从29-33减少至22-24
魔法抗性从50%减少至30%
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
全新被动技能:弱化光环。1200范围内敌方英雄的护甲减少2点
远古雷肤兽
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至120
魔法抗性从50%减少至30%
生命值从1400点增加至1700点
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒
金钱奖励从64-71金增加至78-82金
远古岚肤兽
攻击力从41-48减少至32-34
转身速率从0.5增加至0.9
生命值从800点增加至850点
魔法抗性从50%减少至30%
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒
金钱奖励从44-51金减少至39-45金
基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至120
中立生物加强,引进新的野怪。打野可能要小心了!
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