不管最后一朵IO花落在谁家,最大的受害者应该是《杀手》系列和目前篇章销售模式的最新作品。
更新:据了解,SE准备出售的原因之一是,章节中发售的《杀手》新作销售量为前作的1/5,亏损约50亿日元。这也是SE决定出售IO业务的原因。据悉,今年《杀手》仍将有新的内容销售。
以下是原新闻。
2009年,斯克威尔ENIX获得了《杀手》系列开发者IO交互的所有权。在今天的财报会上,两家公司正式宣布分手。
当时,斯克威尔艾尼克斯购买了IO互动的母公司Eidos,在今天的公告中,日本游戏发行商斯克威尔艾尼克斯表示:“为了最大限度地满足今后的市长/市场需求,我们遗憾地决定放弃IO互动业务。”
这次分家影响最大的可能是按章发行的《杀手》系列新作
斯克威尔艾尼克斯的发言人表示:“目前,该公司正在寻找可能感兴趣的新投资者,并确保公司的正常运营。”虽然不能保证最终谈判能成功,但他们会努力为自己和这个产业寻找新的股东。" "
IO交互非常有潜力的《小小忍者》,老少皆宜
不知道这次分家对丹麦的游戏工作室和员工意味着什么。该公司下属作品除《杀手》系列外,还有《喋血双雄》和被低估的《小小忍者》。另一方面,对斯克韦尔艾尼克斯来说,他们只是想卖掉这家工作室。本公告也没有说明张发行模式《杀手》的未来将何去何从,但目前SE可以保留IP所有权。
顺便说一下,在本季度财报中,斯克威尔艾尼克斯的所有项目都处于顺差状态。
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