最近,著名舅舅党Tom Henderson爆料说,DICE正在修复《战地2042》的许多问题,开发DLC,但另一部《战地》新作也悄悄安排好了日程。

Henderson表示,《战地》新作仍处于早期开发阶段,但内部消息人士表示,《战地2042》的“失败公告”让DICE学到了“宝贵的教训”。

在《战地2042》上市之前,EA和DICE表示,这款游戏将是粉丝期待的“期待”,是“给粉丝的情书”,但正如我们看到的,游戏最终没有满足粉丝和EA的要求。

现在讨论《战地》新作还为时过早,但Henderson公开的一些信息让我们提前瞥见了游戏未来的发展。

128人和专家系统在《战地2042》游戏销售后受到玩家们的批评最多。DICE计划在下一代《战地2042》基础上创建下一代《战地》。

前DICE开发者表示,下一场《战地》游戏将像“英雄射击游戏”一样,玩家将成为雇佣兵。但是最近,随着《战地2042》的测试和反馈会议集中在职业系统上,这个计划似乎确实发生了变化。

邀请会议的参加者认为,新一代《战地》游戏的专家系统需要改变。将专家的定位和职业联系得更紧密,这也是玩家社区在销售《战地2042》之前想看到的变化。

亨德森确认,《战地》新作仍将是现代或近期未来的背景设定。

最后,Henderson表示,DICE的大部分工作人员和资源已转向开发《战地》新作,但仍有专门的团队负责开发《战地2042》更新。DICE将为《战地2042》推出4名专家和4张战斗通行证,新地图《Exposure》将于今年夏天上线。此外,Ripple Effect还致力于为门户模型提供新内容。

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