在浪漫主义的视野中,城市总是像怪物一样。
1927年科幻电影划时代的作品《大都会》将21世纪的城市描绘成一个冷酷的机械世界。1982年《银翼杀手》的未来洛杉矶成为一个没有一点光和温度的阴冷世界。
《银翼杀手》的洛杉矶,故事背景设定正好是2019年,但很明显洛杉矶成为了这样的城市。
在《城市的胜利》中,爱德华格兰杰认为“城市是人类最伟大的发明和最美好的希望”,并在书中明确反驳了卢梭所代表的浪漫主义。他认为卢梭只看到了农村孤立的优点,忽略了城市互动的优点。
爱德华格莱泽认为:“城市的繁荣可以扩大人类优势——人之间的互动,促进创新,吸引人才,鼓励创业,促进社会和经济的流动性。”
这种不可替代的“互动价值”可以不断催生新兴产业的出现和发展,使城市不断处于自我进化的过程中。
“竞争之都”的全球涌现
波兰的卡托维茨近年来从默默无闻的“波兰煤炭之都”演变为“欧洲比赛中心”。
卡托维兹是波兰第十大城市,以煤炭和钢铁工业闻名。这个以重工业起家的城市,二战后情况大为不好,在世界经济格局中的地位岌岌可危。甚至整个波兰经济都要依靠欧盟接受援助。
2013年,这个波兰小城首先闻到了电竞对年轻人的吸引力,一下子击败了当时在欧洲影响力很强的电竞IEM,吸引了1万多名电竞选手。此后,卡托维兹政府与英特尔合作,IEM每年在这里留下一站。
十多万外国游客,数亿元的广告收益,大量涌入的年轻人。几乎从消亡到复兴,电竞无疑为卡托维兹的经济发展赋予了新的方向。
在被称为“电竞之都”的韩国首尔,电竞已经成为一种“国民娱乐”。韩国电竞产业的崛起离不开城市的大力支持。比如由政府出资设立电竞场馆,设立电竞名人堂,引进电竞旅游体验等。电竞产业也没有让城市失望。经过十多年的发展,韩国网游的产值已经超过汽车制造业,成为国民经济的三大支柱产业之一。
《银翼杀手》构想的洛杉矶现在仍然成为全球电竞产业生态链最健全的电竞中心——,成功地从游戏开发、资本投资、视频流通到建设馆、比赛设立、战队建立等各个领域吸引和聚集了大量资本和人才。
电竞也成为上海最新的关键词。
6月,上海提出了促进电子竞技产业健康发展的20点意见,并提出在3 ~ 5年内全面建设“全球电竞之都”。从提高竞争内容制作和技术研发能力、建立竞争体系、加强竞争媒体建设等九个方面促进竞争产业的发展。
8月3日,在上海举行的2019全球电气大会上,腾讯高级副总裁马晓毅进行了题为《凝聚3.5亿人的热爱,共创中国电竞黄金时代》的演讲。
在演讲中,马晓期待在上海打造“全球电力竞争之都”。电力竞争和城市的长线、深度结合、多方面的持续推进和努力是必要的。从内容层面、营销层面、生态层面,更好地发挥电竞的产业价值和文化价值。" "
近年来,以IP建设为核心的文化生产方式迅速发展,各城市之间也在竞争打造独特的“城市IP”。电竞产业凭借在网上的联系,从游戏大赛开始,结合综艺、电影等多种娱乐形式,在帮助城市IP建设的基础上,走上了独门独树一帜的道路,成为新兴城市重要的经济增长点。(美国,英国,英国,英国,英国,英国,英国,英国) (英国,英国,英国,英国) (英国,英国,英国,英国)(英国)。
上海在电竞产业的发展方面具有得天独厚的优势。主要原因是上海在电竞领域起步较早,用户群体广,在很多方面都有坚实的基础。
有报告称,2018年上海电子竞技游戏市长/市场收入达146.4亿韩元。几乎一半的著名俱乐部在上海着陆。包括英雄联盟职业联赛、王者荣耀职业联赛等在内的30%的大型电气比赛在上海举行。
建设“全球比赛之都”,上海已万事俱备。对于未来,马晓也说:“电竞可以使城市更加美丽,城市可以使电竞更加稳固。”
缘分已经开始了
城市的美存在于所有老百姓的日常生活中,可以为老百姓提供更丰富的物质文化和精神文化生活,让老百姓感到幸福。为了满足这种“幸福感”,城市发展过程中产业价值和文化价值都必须实现。电竞无疑是一个有益的尝试,这种尝试腾讯已经开始了。
去年12月,腾讯动漫顶级国漫IP 《狐妖小红娘》成为杭州的“动漫公交车交通使者”。无论是IP爱好者还是美景爱好者,都可以乘坐动画公交车一起感受美丽的星星。今年5月,腾讯动漫和杭州的“重启船队”共同发起了“顺爱朝圣系列活动”。
今年1月,TGC腾讯数字文创与成都携手,以具有成都特色的本土文创主题展览与腾讯IP沉浸实景体验相结合的形式,上演了绝妙的经典与现代IP的冲突。目前,成都正在努力建设世界文化名城,积极发展以数字文创为代表的新经济。成都和腾讯将以此为契机,共谋“中国数字门创作第一城”。
5月,云南和腾讯的合作更加深入和宏大。双方共同发表了《云南新闻旅IP战略合作计划》。《一起来捉妖》、《QQ炫舞》、010
很多合作展开后,有腾讯新的文创战略升级后的不断试验和探索。2018年,腾讯提出了一项新的文创战略,以IP建设为基础,通过增强产业价值和文化价值的相互能力,打造具有全球影响力的中国文化符号。
的文化生产方式。自新文创战略提出以来,腾讯便不断尝试连接多元文化主体,包括故宫博物院、敦煌研究院等,且取得了许多不错的成绩:《王者荣耀》结合敦煌壁画风格设计了一款“遇见飞天”皮肤,利用敦煌最经典的元素纹样进行再创作,将敦煌元素融进飞天造型中,并且根据当下审美将敦煌元素与飞天形象紧紧联系在一起,深受玩家喜爱。
与城市及地区的合作,将新文创的实践推向了更广阔的舞台。
在Chinajoy上,马晓轶还提到,“随着移动互联网的普及,影视、动漫、文学、音乐、电竞等数字内容,也实现了前所未有的普及和进化,这不仅推动了人们休闲娱乐方式的改变,同时也为文化的传承和创新,带来了更多的新机遇。”
新文创正在抓住这个“新机遇”。 基于“新文创”战略,腾讯与城市和地区之间正在发生越来越多的化学反应。从上海与电竞的结合出发,新文创将为传统城市发展赋予各种新的可能。
城市新的文化标签
《城市的胜利》出版于2011年,书中并没有预见数字化城市的出现。2011年之后,4G开始正式商用,这也成为实现“数字化城市”的一个分界点。
数字化的价值,在腾讯与云南合作的“一机游”项目中可管窥一斑。
从2014年开始,云南各地旅游负面事件频发。2015年,网友曝出昆明女导游嫌游客购物少破口大骂;2016年,一名云南导游强制游客购买翡翠,声称买不够东西,“今天别想走出云南这个地方”。
2017年,云南省政府与腾讯达成战略合作,由腾讯承接“一机游”项目,共建“一部手机游云南”。“一机游”的诞生,让彩云之南又重新恢复了往日的光彩:投诉率下降53%,旅游接待人数以及总收入均上涨20%以上。
无论是彩云之南的鲜艳明媚,还是苍山洱海间的风花雪月,抑或是手留余香的鲜花饼,都让人几乎忘记了从前那个旅游乱象丛生的云南,这其中“一机游”的作用不可忽视:不仅改善了云南的旅游环境,也进一步推动了云南数字文旅转型升级。
在帮助城市和地区完成数字化建设的同时,数字技术还能够赋予城市新的文化标签。
有着悠久传统文化的日本,在里约奥运会闭幕式上展示的“东京八分钟”单单相中了二次元IP、科技与未来。哆啦A梦、足球小子、Hello Kitty齐上阵,日本首相甚至亲自 cosplay 马里奥“穿越地心”来到里约……东京二次元文化在全世界人心中的地位可见一斑。
而在英国伦敦,“游戏”也成为这座金融中心的另一个重要标签:据英国互动娱乐协会(UKIE)公布的年度报告显示,英国2018年的游戏行业收入呈现“破纪录”增长,以10%的增速达到57亿英镑。今年的伦敦游戏节,伦敦市长甚至亲自现身,为伦敦游戏站台。
通过杭州、上海、成都以及云南与腾讯新文创的合作,可以看出,国内城市已然意识到了数字文化产业为城市发展的重要价值。腾讯与城市的合作,为城市发展提供了一条可参考的路径:通过借助于新文创,古老的城市能够焕发出新的活力,从而涌现更多的“动漫之都”“文创之都”“电竞之都”。
这是属于城市的“另一种胜利”。
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