此前,一位朋友在评论区发表了评论。“为什么大部分游戏都是第一代国籍的无名,第二代开始牛逼了!
其实这句话也有道理。毕竟我们接触的很多游戏都是从第二代开始的。当然,这也不能太绝对。毕竟,1代和3代封臣的作品不少。
《街头霸王》最热门的作品是2台
很多经典游戏的初代版本在DOS时代推出,这个系统对后期玩家来说非常遥远。让玩家错过了很多经典游戏初代,比如《轩辕剑2》 《GTA2》 《魔兽争霸2》 《大航海时代2》
今天主编将和大家一起研究这个话题,确认第二代是否都是经典。
《大航海时代》
《帝国时代2》是DOS时代最有影响力的游戏之一,当年为了研究这个游戏,几个小伙伴学会了画画。
第二代正式确立了对抗解决方案、超高自由度和游戏深度,很容易陷入其中。以前没有接触过这个游戏的人,现在玩几分钟就会被劝退。
现在玩家对这个系列的口碑都是统一的,第二代和第四代都是巅峰之作。当然可以。三代也不错。完全是以冒险为主题的游戏。是含蓄的作品。
《帝国时代1:远古世界》
帝国时代到底有多少部作品?
《帝国时代1:罗马复兴》、《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》、《帝国时代3:探索时代》、010-
对于很多玩家来说,《帝国时代3:酋长》最经典的作品曾得到各大游戏杂志和媒体的高度评价。毕竟是正统作品。
游戏的地图类型和平衡性都非常协调,整体结构完善,经济系统完善,可以看作是90年代末2D实时战略游戏的顶峰。
当然,《帝国时代3:亚洲王朝》的后期作品仍然保持着良好的口碑,没有让选手们失望。
《帝国时代4》
对于怀旧玩家来说,《帝国时代2:征服者》的后续作品在画质和玩法上达到顶峰,但《帝国时代》在玩家心中永远无法替代。
因为当时在电脑室玩得最多的游戏就是这个。
今天网吧的玩家基本上开始分散,逐渐衰落。回想当年电脑室的盛况,可以说是前所未有的。
当某个游戏着火的时候,整个电脑室都是一个游戏。《三国群英传2》 《三国群英传》 《三国群英传2》 《暗黑破坏神》 《红色警戒》 《CS》 《星际争霸》 《仙剑1》
初代《三国群英传》是测试版本,而2代走向了成熟,是真正意义上的开山之作。发行之初就瞬间俘获了大量玩家。
不知道大家还记不记得,当年网吧中安装的全都是盗版《三国群英传2》,导致游戏商将几百家网吧全都告上了法庭,这个新闻在当时轰动一时,这也从侧面反映了2代在当时的火爆程度。
该系列的续作一直都在探索新的方向,这也导致了后续作品的口碑不一。
多年来一直都在更新,而《三国群英传2》始终都能保持超高的热度,不仅仅是游戏经典,还多亏了MOD的大神们多年来的辛劳付出。
《神秘海域2》
神海系列也是玩家们比较熟悉的作品,感觉除了一代其他的版本都不错。但是如果想要体验一下整个系列的话,还是得从初代开始最好。
虽然后面几作的口碑都很好,但2代还是被认为是该系列的巅峰,相较于初代各方面性能都大大提升,无论是画面、玩法、节奏等等都达到了相当高的水准。
当然了,后续的作品也不断进化提升,非常值得细细品味。
《质量效应2》
《质量效应1》具有完整的世界观,并且完美融合了RPG和第三人称射击游戏,为该系列打下了良好的基础。初代的剧情已经很完美,2代也不遑多让,甚至可以用波澜壮阔来形容,其中出现了各种振奋人心的场面。
也有一些玩家认为2代的故事性没有1代好,这就看最初接触的是哪一款游戏了。
其实大部分玩家入坑都是在第二部。
另外2代比较突出的游戏还有很多,像是《寂静岭》《生化危机》《神鬼寓言》《古墓丽影》《忍者龙传剑》《刺客信条》《战地双雄》《战神》第二部作品都是非常不错的。
是不是所有游戏的2代都是比较经典的呢?
那肯定不是了,也有部分游戏2代的人气稍微差了那么一点意思。
《鬼泣2》
《鬼泣》系列除了这么多代,相信即使没有玩过的玩家也听说过该系列吧!但是你有没有听人提起过《鬼泣2》的相关内容呢?
在论坛和贴吧中关于这个版本的记载都很少,甚至官方在总结鬼泣系列时,做的视频中对2代都是一笔带过,也就是稍微提及了一下而已。
很多人对游戏不满就是因为枪剑平衡被破坏。但实话实说,《鬼泣2》虽然人气没有其他版本高,但绝对配得上“鬼泣续作”这个称号,同样是非常经典的游戏。
《仙剑奇侠传2》
这款游戏的诞生,差点让我们以为《仙剑》系列已经终结了。
在我们将所有的版本都体验过了之后就会发现,只有2代中的味道才和初代最为接近。玩家们对这款游戏不满的原因还是烂尾,导致很多剧情断裂,甚至有些拼凑的感觉。
而物品道具的效果也完全没有释放出来,之前埋下的伏笔,没有完全得到释放,大结局来得太快,很多东西的解释都太过于牵强。
一款连官方都不大愿意承认的作品啊!好在在3代之后挽回了颓势和口碑。
《鬼武者2》
在国内估计玩家们更熟悉《鬼武者1》和《鬼武者3》吧!
毕竟这两部作品中金城武都参与了,甚至在3代中让雷诺也加入了。这个2代的男主“松田优作”虽然也很出名,但对于那时候的玩家来说可能就不怎么熟悉了。(呐,实话实说,国内不熟的主要原因是因为鬼武者2没有PC版的)
2代战国的沧桑与幻魔的奇幻完美融合,手感强烈,同时开启了一闪的时代,为3代的连续一闪打好了基础。
《虐杀原形2》
一款将开发商都给干掉的续作,彻底断送了虐杀这个系列的作品。
说实话,2代的游戏性优化了不少,战斗体系和初代稍微有些不同,而玩家们接受不了的主要原因还是A哥成为反派,并成为最终BOSS被干掉了。
直到今天,玩家们仍然期待着《虐杀原形》的续作出现,但似乎永远也等不到了。
由于篇幅原因,本期就到这里了,感谢大家支持。
每个玩家对游戏的体验都是不同的,欢迎在评论区讨论。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。
是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的经典游戏,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
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