1835年前,纹身像狗一样多,名将会到处走。
那么,东汉末年,又名三国。
那个时代对我们的游戏,特别是手游产生了相当大的影响……。
三国杀
提到三国哺乳,我第一次能想到的是三国杀人,三国杀人经过桌游、页游、手游的变迁,现在已经可以说是“蒸蒸日上”了。
2014年,边锋瞄准了即将崛起的手游市场,在手游的红海里埋下了种子—— 《三国杀传奇》。
当时这款游戏的美术数基本属于手游界的最高水平,这种将人物QR进行版本化的平稳过渡可以说是吸引了无数非圈选手的“内外均衡”。
但是最传统的卡牌手游经过几年的验证,很少有人拥有长寿命。
相反,《三国杀传奇》能坚持到2018年,真是奇迹。
从《三国杀传奇》停止2018年后,边锋全身回到了《三国杀》手机上。
三国杀作为桌游,可以进军页游和手游,其独特的游戏球也不可或缺。(莎士比亚)。
其特有的武装形象、台词、谜一般的武装能力都是
如今《三国杀》在热门手游拥有一席之地的加分项。这些加分项,则让我对五虎上将与五子良将之外的谋臣武将产生了相当深的兴趣。
★口水三国★
《三国杀传奇》同一时期出现和同一时期走向凋零的《口水三国》则与之不同。
《口水三国》手游虽然走的也是“重氪路线”,但这整个IP还是以福利喵工作室的动画为主。
动画口水三国,完全起到了“寓教于乐”的作用,它以一种半开玩笑的轻松剧情让观众很容易就能接受其中内容。
剧集中的视频时长从1分钟到5分钟不等,创意满分,既有恶搞也有能让你深思的感人故事。
比如说,整个口水三国系列的第一集,开头埋下了一个伏笔,中间全程是以搞笑的方式叙述典韦跟随曹老板的经历,结尾却结合开头的伏笔让人感动,也让人明白了一个道理:不偷不抢,凭手艺吃到饭就是本事!
你会在较为轻快的氛围下看完一集口水三国,但是你看完之后往往又收获颇多。
不得不说,《口水三国》手游能撑到2018年基本全是动画的功劳。
★真三国无双★
如果说前面两个作品是让我愿意深入了解三国的引路人,那么《真三国无双》就是让我对三国充满兴趣的启明星。
真三系列目前在手机端拥有《真三国无双·霸》、《真三国无双20周年手游》、《真三国无双M》等系列。
在我最早了解《三国》时,PS2上的《真三国无双2》几乎同时出现。
通过书籍与游戏的双重熏陶下,以至于到后来,哪怕是我看的第一本名著是《水浒》,接触的第一部名著相关是动画版《西游记》,我最感兴趣的还是《三国》。
除了部分版本(如355),真三的三国可以说很大程度上还原了《三国演义》,对人物的刻画与创新也能够深入人心,以至于在后来很长一段时间里许多三国游戏都在模仿真三的形象。
光荣知道年轻人的口味,光荣也明白《三国》对于亚洲的影响力,所以他们在其中找到了平衡点,他们做出了真三系列。
当然有深远影响力的游戏不止三国题材,我们这里就不一一赘述了,在你的游戏生涯中,又有什么游戏给了你深远影响呢?欢迎在评论区留言讨论哦~
PS:教师节不要忘了给老师问好哦~
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