过去十多年了,现在我还记得以前的经典RPG游戏。仙剑奇侠传、轩辕剑、天龙八部、金庸群侠传、暗黑破坏神,还有很多。
我记得那时候刚上初中的时候,学校门口开了一家游戏光盘店,没有正版盘子,都是刻印的光盘,只有6块钱一张。(威廉莎士比亚,温斯顿,学校名言)。然而,当我走进去的时候,我仍然认为我低估了游戏的魅力。当时我好像发现了无数个等待我探索的新世界。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),Tream)当时零花钱也不多,一周也就10块钱,不吃零食,等周五下午下课,买了新游戏开始了新的冒险。
也许从今天的技术来看,无论是当时的画质,角色的模型都远不如现在。但是当时的游戏是制作者们竭尽全力制作的,每一个都能成为回忆,每一个都能打动人。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)最近像牛毛一样有很多游戏,一些游戏公司也以玩家为韭菜,剪浪潮,再砍一波,找到努力的游戏真的不容易。(莎士比亚。)。
我半年前发现了一款叫烟雨江湖的游戏,刚下载的时候说实话,期待不大。因为游戏数据不是很大,300多组,后来证明我是单方面的。(大卫亚设)。
烟雨江湖是传统的RPG类武侠单机,仅限于载体,故事内容庞大。游戏不是3d制作的,除了战斗场景外,角色在地图上只是小人物,但这篇文章并不限制游戏的内容。游戏有主线任务剧情和支线任务剧情,剧情有江湖恩怨,还有鸡毛,角色和NPC可以更加丰满。
游戏中分为五个门派、天道、泰乙、长狼、玄月、少林五个门派、六个门、征婚角两种势力。我当时选择的当然是六门天刀,这是多么美妙啊。(后来才知道这是最难的选择。)各门派都有相应的门派特色。比如天道攻击力最高,门派可以开采矿石强化武器。例如少林最能抵抗打击,藏经阁学得最快的特技等。还有一个有趣的地方。如果你是少林,就要学佛法。否则你的武学等级也上不去。泰乙的话是道法。这倒是和很多武侠小说的设定一样。
在游戏中战斗时可以发挥四个作用。除了主人公,还有三个合伙人,合伙人的获得方式也不一样。有的执行任务,有的刮残场触发,当然有的还有金子,但是我没有花钱买回来,依靠活动和官方赠送的资源。每一个合伙人都有自己的技术,玩家需要搭配合适的武功内功和轻功。合伙人也有合伙人的专属任务,可以提升才能。当然,发动需要好感度。
游戏内的任务设置也很巧妙。有些谜语含有中国传统八卦,普通人听不懂,只能攻略。地图上也有很多惊喜,找树洞,挖宝物,碎石头开路的时候经常遇到。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,)休闲的话,还有炼丹,烹饪,钓鱼,音律等多种玩法,这些副职业等级也决定了战斗buff等级。复印件也是必须的。就我而言,前面几份复印件都很简单。第一个堵塞的地方是血腹楼。这个老板让我讨厌,后面有隐藏的老板,让我更讨厌。好吧,后面还有更烦人的,让玩家自己体会吧。(莎士比亚)。
这个游戏是属于比较硬核的游戏,有很多不容易通过的关卡,也有很多需要慢慢完成的任务,但这也是游戏的乐趣。游戏中的一个情节让我特别深刻,学习龙翔般若功时遇到的小僧侣昌昌昌昌草,说:“天下安得双全法,不辜负如来,不辜负景京。”最后,小和尚的灵魂回到了西天,但没有辜负如来,输了红颜。洪安也守护着小和尚生前守护的地方。有趣的是,这首诗确实也是创唱诗写的。
这就是这半年来我的游戏总结,倾注了强硬传统心血的武侠手游。
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