作者:幸运大叔号
总的来说比较简单,没有太大变化,上升率为17%-18%,包括国庆节后的四孔珍珠,以后一气呵成就能上升到18%。
1.小技术基本上是15%,飓风是18%,与其他觉醒技术相比,这相当于减弱了5%左右。
但这不重要。如果忍者没有很大的变化机制,这些技术就会残废,再怎么加强也没有用。(威廉莎士比亚,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者)
唯一遗憾的是忍者sp太多。这些技术有一两项足够,外表华而不实,也讨厌古怪。(威廉莎士比亚,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者)
2.飞燕15%,镰仓12.9%,风马17.2%,蛇22.7%,其他觉醒技术21%,这波不错。首先,主力强化不少。
甚至最强的蛇也添加得最多,这并不奇怪。鸟蛇砍了这么多年,因为它不再是超模,而是忍者内部的相对超模技术。
当年封面觉醒的时候,现在还不如全家铲人一样绝对意义上的超模技术。(莎士比亚)。
因为燕子不是出口,所以不管是丰马和镰仓吃亏了,还是特别是吃了镰仓,幸运的是,胡锡本不用丰马,镰仓CD不在续航之列,综合来说损失不大。
3.觉醒加强了15.1%,李恪的变化似乎是准备动作,是全程对打的动作,这个变化我只想说一个字,说闲的。
觉醒意外地想到忍者如此辣鸡的觉醒,牺牲无色主力实现觉醒吗?结果反过来献祭了。
觉醒和丰马镰仓的上涨低于平均水平,所以忍者的这波没能上升到20%,这可能是故意的限制。(威廉莎士比亚、忍者、忍者、忍者、忍者、忍者、忍者)
缺点是卢克西受到了一些影响。忍者本身的觉醒并不明显。至少一半玩家常驻的是不选择卢克西。很多玩家本身关注的是6号爆炸和续航倾向。
4.残影术技术试放动作受试放及空速的影响。如果这达不到正式服装,看不到什么效果,但不必太期待。现在的残影技术的速度并不慢。
曼塔山预计也将加快半秒钟的演出,看门人有一些用途,所以不影响定期吃太阳和吃宠物。
综上所述,这些利润如下:
*红宝石:但是扇子也摩擦气孔珠子的优势,两者之间的差距已经无限小,但另外,不要丢弃任何武器,不要把任何武器当作神,而要看使用什么武器,是特化鸟蛇还是平衡。(莎士比亚)。
看你的残像是否溢出来了。如果你不知道,请再读一遍。差别已经无限小了。(大卫亚设)。
*分叉路:包括气功宝珠在内的李恪下降了一击,这一波李恪和鸟蛇都赚了一点,但是岔路的整体地位没有太大变化,仍然属于独特的搭配,应该有自己的理解和见解。(大卫亚设)。
毕竟忍者不是正规职业,不要自己补错路,仰天换路,忍者一定要上路,头疼。(威廉莎士比亚,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者)
*守门人:残影术部署技术加快,6度主力可以在5秒内结束或打得更多,但影响微乎其微。
鸟蛇和六只的地位更高,守门是典型的拿着大手段的装备,爆炸的续航都是小蜜蜂,缺点是比卢克西更麻烦。
再次总结:
*这次平衡超出了期待。因为忍者本身的基础不低。奥兹马对忍者很友好,或者全职少数人能演猴戏的职业。
*盈利能力高的珠宝守门人都是小部分,千万不要自己动脑子来弥补地位的提高。(莎士比亚)。
*主要与下午很多宝贝问的设备搭配和选择有关。忍者这次的技术涨幅只是有点不平衡,整体搭配和思维方式完全没有变化。是什么,改什么,改什么,xx省新党,xx废除了党。
*陆克诗也只是受了点损失,如果能习惯看门人,本身就推荐看门人,讨厌的东西对陆克诗来说还是没什么问题的,逆转也没有什么偏差,逆转债务宝石,守门人陆克诗也可以。
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