经过长时间的等待,7.30游戏性更新如期进行,推出了英雄平衡调整、技术再造、中立物调整更换等新内容,再次给DOTA2注入了新的活力。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)更新后,笔者迫不及待地体验了新版本,并抛砖引玉与大家分享了我对新版本中性物的看法。但毕竟只是一家之言,如果有不懂的地方,请大家多多谅解,或者在评论区分享自己的看法。(大卫亚设)。
[中立生物现在每级下降5个中立物]
这个变化可以说是抓住了人的心。谁都可能有过这样的经历。拿着5号座位掉一级东西的同时,看着其他四个哥哥的中性物品偷偷流泪。另外,这一变化最大的影响是,可以让每个玩家获得更适合自己情况的中性物品,同时进一步考验团队的中性物品分配。(大卫亚设)。
[去除的中立物]
其中值得注意的是,魔术师披风的删除对部分英雄有很大影响,而其他中性物被移除,但影响较小,基本上新的中性物被用作替代品。(大卫亚设)。
魔术师披风被删除后,幻影长矛手、恐怖锋利的日子、核心位的斧王等对幻想界英雄的削弱。弩炮是远程核心的质变服,但一般来说,能出现5级装备的60分钟长板比较少见。(阿尔伯特爱因斯坦)(美国)。
[新增加的中性物品]
1级项目——海豚酒吧
海豚棒,非常好用的一级中立物,可以说是铁树的升级版。全速加上6,初期相当可观,其主动技能在逃跑或追逐战场时非常有用,10%的移动速度加成可以使大多数有鞋类物品的英雄接近400。
打架的时候小心不要按错,把自己变成猪就行了。
一级物品——马戏团玩具
马戏团玩具大多可以作为暗淡的胸针的弱化版。只要增加魔法上限,就没有其他效果。虽然有主动的技能,但即使冷却30秒,效果也非常好,在没有什么可以带的情况下凑合使用吧。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,) (莎士比亚,哈姆雷特,)但是对于小的,震惊的人等初期魔法上限低的辅助,可以说还算OK。(莎士比亚)。
2级项目——秘籍日
飞贼之刃提供的10点伤害和10点攻击力乍一看不强,其实被动的效果玄机很大。被动效果是,敌人每损失10%,就会额外受到7点伤害。打满血的敌人可能确实不痒,但被动的效果可能会重叠。也就是说,敌人失去生命值,我们施加的攻击力越高,最多可以附加7*9,也就是63点攻击力。不容小觑。而且,这一效果也适用于中立生物和士兵,赚钱效率将显着提高。
二级物品——仙灵榴弹
08acb?from=article.detail&_iz=31825&index=6" width="289" height="377"/>仙灵榴弹,可以简单理解为赏金猎人的标记和影之灵龛的结合体。补伤害外加获得对手视野,再也不怕敌人绕树林卡阴影,中规中矩的二级中立物品。提供视野的效果对于像风暴之灵、冥界亚龙这种杀人非常需要依靠普攻的英雄来说很关键。
3级物品——炸雷服
炸雷服,可以简单当成带技能的板甲。加8护甲只比板甲少了2点,但却多了一个伤害+百分百致盲效果的被动。
图中我们可以看到当面对幻影刺客、力丸等物理近战英雄时表现非常出色,其他情况下就算就当个板甲用也OK。
4级物品——简朴短帽
简朴短帽,亮点主要在于被动效果所提供的3秒百分之50的状态抗性,可以化解大多数情况下的先手控制。但当团战中对手有意识的用廉价的技能去破被动的时候这件道具就显得很一般了。比如影之灵龛就可以轻易触发该被动,或者否决坠饰的驱散效果也可以驱散将其掉。当你使用幻影刺客、斯温这种需要黑皇杖切入却总是被对手无视魔免的控制(如兽王大)针对的情况下非常好用。
4级物品——行巫之祸
四级物品中非常实用的物品,可以当成带驱散效果的金箍棒。对于风行者、石鳞剑士来说可以算是专属。进可每次普攻附带魔法伤害增加输出,退可驱散解各种沉默减速等负面状态,攻守兼备非常好用。而且值得一提的是该物品的驱散效果还是有施法距离的范围驱散效果,也就是可以帮队友驱散或者驱散对手。四级物品中的佼佼者,在大部分局势中都会有很强力的效果。
不过该物品客户端中描述似乎有些问题,动图中可以看到幻象并没有受到驱散所造成的500伤害。
5级物品——秘术师铠甲
加强版的洞察烟斗,很扎实的团队增加魔抗效果,当对方阵容法系输出偏多的时候还是非常实用的。但这里要跟大家说一下主动效果并不提供减伤,只是反弹伤害,略微有些鸡肋。
另外经过测试,该主动效果是开启后有一个持续5秒的范围性反弹光环,而不是释放时给附近单位施加反伤buff。总得来说面对对手大量的法系爆发时这件物品是朴实无华的强,但如果对手阵容大部分是物理输出的话这件装备的强度可能就要大打折扣了。
【其他平衡性调整的中立物品】
大部分都是小调整,这里着重和大家说一下闪灵和网虫腿。
闪灵的话这一刀削弱还算可以接受,玩起来和旧版的闪灵区别不算太大。原地闪烁一样可以躲各种远程弹道以及驱散负面状态,冷却时间从4秒加到5秒也更合理。
原来闪灵的效果过于强大,说它是五级中立物品都不为过,经过这次削弱闪灵在四级中立物品中还是非常好用的,绝对没有削废。尤其是当前天梯中赏金猎人遍地走,5秒一个驱散效果真的很香。
网虫腿不再视为鞋类物品后移动速度可以叠加,也就是说带上网虫腿会比原来跑的更快。唯一削弱的地方大概就是大后期如果为了不带鞋而选择带网虫腿移速会比原来降低很多。
那么关于新版本中立物品的用法和实用度的分享也就结束了。这次新增加的中立物品总体来说实用性都是非常不错的,不同的物品在不同的局面都能发挥出应有的作用,没有明显特别鸡肋用不上的。本文只是提供给大家一个参考思路,具体到每一局中立物品应该带什么需要思考的因素其实非常多。毕竟dota2这款游戏的魅力之一就在于灵活多变,局势变幻莫测,欢迎各位玩家在评论区分享自己的理解看法。
1.《【dota2test】如果8个新的中立项目加入DOTA2,体验前还不如看强弱》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《【dota2test】如果8个新的中立项目加入DOTA2,体验前还不如看强弱》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2584499.html