期待已久的7月新资料片已经在部分服务器上经过测试,此次更新玩法主要有三大亮点:天气系统发布、跨界、围棋。其中最期待天气系统和交叉环的释放。跨界比赛是毫无疑问的。这就是原来的本服戒指被优化为颠覆挑战,在戒指上可以和其他服务器的玩家较量比武。对天气系统的游戏可能会很陌生。在这里,通过实习测试,我将简要介绍天气系统对战斗的影响。
天气系统包括三个道具,花、草和领主,不同的道具给战斗带来不同的效果。
例如,抢劫风草道具,可以在天气风的时候暂时增加这次手的受伤力和法术伤害力。那么,如何得到这些道具呢?
玩家可以通过系统购买,获得可以大量储存天气相关植物和领主的草药盒。
增加人物伤害的输出是风吹草动,增加召唤数的伤害输出是风向化。
还有可以暂时提高本轮速度的雪片,在雪天气系统时自动使用。
在使用新道具之前,角色要分成风、雪、雨三种技术,学习新技术。0级可以识别风草,接着要学习保存方法、风属性植物的上限。技术水平越高,存储上限越高。但是学习技能消耗经验和钱不多,要想升到一级,需要86万金币和172万经验值。
为了让新道具发挥正常效果,这个玩家学了所有三种技术。从上图可以看出,眼睛技术学三级,继续学习到下一级,需要131万韩元的钱。可见学习新技术也需要很多钱。就像学习修炼技术一样。
有了技术和道具,我们又购买了一个碎石道具。
tail&_iz=31825&index=8" width="640" height="476"/>接着将身上的道具花或者草进行灵珠炼化合成。
合成成功之后,获得了一个4级风灵珠,灵珠自动存放在草药箱里面,状态是未激活的,需要激活才可以使用。
激活风灵珠无需太多的消耗,仅需要2000点经验值即可激活。作用效果如上图所示,在天气风时造成伤害提高。
下面就是实践测试效果。
在天气为雨的时候,人物测试木桩的输出伤害为4320,这属于正常的输出伤害,因为身上没有对应的道具。
而在刮风天气系统的时候,伤害大大提高了,从4000+直接提升到了6000+,利用新道具在天气系统中增加了2000多的伤害。
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