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【缔造者怎么加点】DNF:召唤师加强这项技术有点意思,但需要更多的时间。

作者:诗是永恒的

公告翻译

*召唤契约:征服者卡西利亚斯

-持续时间增加了。(90秒 200秒)

-受伤增加了5.1%。

*召唤精灵:融合精灵海伦

-更改技能熟练程度。(10 1)

-最高技术水平发生了变化。(20 11)

-更改技能熟练程度/最高级别后,级别1的值等于更改前10个级别的值。

*诅咒使:愤怒咆哮

-受伤增加了7.1%。

*黑色月亮的巨食带

-受伤增加了6.5%。

*传说召唤:月蚀的影子

-受伤增加了7.4%。

*传说召唤:半月子拉莫斯

-持续时间增加了。(80秒 200秒)

-受伤增加了5.2%。

*订单:倒月式

-受伤增加了5.2%。

*最高领袖

-受伤增加了8.1%。

*神奇的月亮:德拉利昂

-受伤增加了6.5%。

评估和摘要

评价此次强化,令人满意,但闰策仍然需要努力

别人的评论我也看了一些,有些人的期望似乎太高了。

今天的主人公兼任尹说要重新做的男人弹药和炎黄喝汤的其他职业。

所以你在这次改组中得不到什么质变。也就是说,大的还得在后面。

所以,只要端正心态,喝小汤的心态来看这次改编,这次召唤确实不错。可以说,优化幅度仅次于帕拉廷。(大卫亚设)。

其他职业大多数都是数据少报5%左右,没有额外的便利性优化。

召唤不仅数字高于5%,还加强了几个良好的便利性优化,甚至是唯一的三个唤醒数字(另一个是帕拉廷)

鬼泣好像只有两觉,没有血法,赛莫只有三觉,苍建只有两觉,FFF也没有。

我们谈谈具体的事吧。

不能吃的强化

*诅咒使:愤怒咆哮

-受伤增加了7.1%。

*黑色月亮的巨食带

-受伤增加了6.5%。

*传说召唤:月蚀的影子

-受伤增加了7.4%。

因为国服技能数据太超前,黑雾高了55.4%,大大提高了19.79%,月亮高了10.85%

这部分加强国服,召唤大概率不能吃,小概率有可能在国服的基础上以同样的幅度增强。

吃不下的话,也没什么好抱怨的。因为国服召唤偷得太多,没有和韩服召唤一起受苦。

问国服其他职业玩家是否想先偷数据,慢慢追汉服,大多数人都会同意的。

必须享受的强化

*订单:倒月式

-受伤增加了5.2%。

*最高领袖

-受伤增加了8.1%。

*神奇的月亮:德拉利昂

-受伤增加了6.5%。

觉醒和95大技术的小幅强化最好再增加一点。

因为这些技术随着等级的扩大,增强幅度最大,也就是说,在110版中,这几项非常重要。

但是数字仍然有点低。希望再给我一点。

*召唤契约:征服者卡西利亚斯

-持续时间增加了。(90秒 200秒)

-受伤增加了5.1%。

*传说召唤:半月子拉莫斯

-持续时间增加了。(80秒 200秒)

-受伤增加了5.2%。

随着两个觉醒召唤数的数据加强,优化了持续时间问题。

这也是我之前在110版发布会上重点提到的,现在我心中最大的一块石头也终于掉在了地上。(大卫亚设)。

召唤觉醒必须有足够的存在时间,才能在终结期数值低于其他职业的情况下取得优势。

所以要尽可能的保持全程,魔法战和兴奋剂只能暂时解决,新版本跟不上解决问题的装备,就会出现大问题。

如果要一直保持现在的模式,这个问题就会像巫术一样被召唤出来。

现在从根本机制上解决了这个问题。尹考虑的取消刺激等年金药对传唤的影响也不是很大。

死亡不重置光盘的问题可以再次看到后续副本的设置。因为该机制只适用于米昂和奥兹马副本,而奥兹马副本是强用的。也就是说,110版是否会延续这一设定还是个未知数。

*召唤精灵:融合精灵海伦

-更改技能熟练程度。(10 1)

-最高技术水平发生了变化。(20 11)

-更改技能熟练程度/最高级别后,级别1的值等于更改前10个级别的值。

姜开版可能不是这次的版本。因为在公告中没有看到几个属于康伯夫(姜黄冰决死灵)的职业的影子。

这句话可能相当于免费叫540SP。这一定是件好事。

我在第110版中计算出,为了保持不订购月亮和路易斯的额外模式,呼叫中还需要2790SP。

如果问别人95升100是不是每级给270SP,那么270*10度也只有2700SP。还有点窒息。(大卫亚设)。

如果召唤有点困难,其他要点满是60和75的职业会更加痛苦。

如果现在能多给540SP,至少能解决底层的一些问题。

而且,如果为了解决其他职业的问题,计划给各级SP更多的话,

召唤可以更多地尝试召唤数,以消耗过剩的TP。(太多了。我献祭的TP都很富有。)。

但是海耶伦的改编有点被斩首的味道。

后续策划以十级20速强为基础,直接换成相应的技能攻击力,后续属性长给你重新做的感觉。(莎士比亚)。

等级上限仍然高于熟练等级,这确实意味着有增长,但到底是好事还是坏事,我很难预测。

甚至还有可能被武器装扮动摇的结论。

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