专注于赛车游戏制作的Codemasters于2017年1月26日正式发布了《尘埃》系列最新正统续作《尘埃4》 (DiRT4)。在与Steam相关的页面上,《尘埃4》

《尘埃4》官方宣传图

爱玩赛车游戏的朋友肯定不会对Codemasters这个名字感到陌生——《超级房车赛》(GRID)和《尘埃》(DiRT)两大系列可以说是红遍了全球,无论是喜欢娱乐(Arcade)还是拟真(Sim)的车迷都可以在这两大系列中找到属于自己的那一款游戏。除此之外,Codemasters还有官方授权的“年货”F1和一些其他类型的游戏。

Codemasters公司最新Logo

那么《尘埃4》相较《尘埃3》和《尘埃:拉力》会有哪些更大的亮点呢?下面让我这个18年赛车游戏老司机来给大家分析一下。

1、赛道和比赛环境会更加危险、刺激

《尘埃4》的夜晚会更加迷人而致命

根据官方的说法,《尘埃4》的游戏体验将主要围绕赛车运动的“危险”展开。笔者相较其他比赛,更喜欢WRC的一大原因就在这:狭窄的赛道、湿滑/干燥的路面,以及在一些在特定赛道上会出现的、一不留神就会置你于死地的“高度”。

不过各位娱乐玩家应该也不用太过担心游戏的难度。考虑到《尘埃4》是延续《尘埃3》的设定,而不是《尘埃:拉力》的设定,整体基调应该还是偏娱乐一些,目前公布的几张截图恰好证实了这一点——《尘埃4》的赛道宽度应该还是会比现实更容易接受一些。

2、更加多样化的拉力路线

《尘埃4》的澳洲赛道

在以往的拉力赛车游戏中,一般赛事中每一站的赛道都只会有几条固定的路线,一般来说都会用这种方式提高一条完整赛道建模的利用率,而这次Codemasters发挥的更加极致了一些——玩家可以在现有的赛道上,创建属于自己的拉力路线,分享给社区或者好友。

这个说实话有一点偷换概念的嫌疑,毕竟这种“自创赛道”应该和沙盒游戏的自定路线、检查点还是有本质区别的,理解为将《尘埃3》和《尘埃:拉力》中的比赛设置改为更为细致、可选度更高的选项或许会更合适一些,

3、游戏难度会更加适中

《尘埃4》也许会比《尘埃3》稍微难那么一点

《尘埃4》按照官方的说法,会在保留《尘埃3》爽快感的基础上,融入一些《尘埃:拉力》中的拟真元素。这从玩家对战的角度上来讲,绝对是有好处的。

《尘埃3》的线上联机的拉力赛在后期进入了“谁会抄近路,谁就是大爷”的僵局,从操作的角度上来说,极限还不够高;而《尘埃:拉力》除了拟真度很高,一般人玩不动以外,又只有场地赛的联机。由此看来,《尘埃4》如果能扬长避短,依靠引入较为真实的物理来提升操作上限的话(下限还要足够低),线上联机/挑战会变得更具有竞争性,也会更耐玩。

如果车损影响大的话,场地赛你还会艹别人吗?

除了驾驶的体验以外,车辆调校、车损以及每站之间的车辆维修应该也会在《尘埃3》和《尘埃:拉力》之间折中——决定胜利的因素现在会变得更加多样化,“无脑莽”或许不是一个好主意了。

4、更加完善的社交系统

RACENET是一个很大的网络

如果你上一部玩的Codemasters的游戏还是《尘埃3》的话,那么你一定不知道在《GRID:Autosport》和《尘埃:拉力》中官方的社交系统RACENET都发生了怎样的变化。简单来说,线上包含的将不仅仅是短暂的联机体验,而是更为持续的社交体验。其中包括车队系统、每周/每月挑战以及各种单站、锦标赛的排行榜公示,表现优秀的选手除了获得虚拟奖励以外,还有可能受邀参加官方的大赛,赢取更加丰盛的奖品。

《尘埃4》注定不会再让你孤军奋战,他或许会成为你结交更多兴趣相投的朋友的一个新的平台。

至于缺点,RACENET时不时的可能会被墙掉,而根据Codemasters以往的尿性,联机人数一般会和Steam的下载区有关,因此想主玩联机的朋友请量力而行。

5、只多不少的赛车、赛道和游戏模式

Buggy要在《尘埃4》回归了

从官方目前提供的信息来看,游戏中会提供超过50台的经典、最新拉力赛车供玩家驾驶,赛道则有包括澳大利亚、威尔士在内的5个拉力地点可供选择,除此之外还有FIA官方授权的5个场地赛(Rallycross)地点,游戏模式上来讲还涵盖了一些竞速卡车和沙地车的专业比赛,《尘埃3》中广受欢迎的Joyride(就是在发电站、码头漂移的模式)也会回归。

所以即使在这个环节中没看出《尘埃4》的很多新意,也可以保证《尘埃4》的内容与《尘埃3》相比会只多不少。

《尘埃:拉力》中的VR模式

最后还要说个《尘埃4》仍未正式公布的VR模式——虽然目前没有任何准确的信息说《尘埃4》会支持VR,但考虑到《尘埃:拉力》VR内容的成功,Codemasters让《尘埃4》支持VR也只是时间的问题,主打“危险”、“刺激”的《尘埃4》,怎么能缺了真·第一视角的VR体验呢?

以上就是本次介绍的全部内容了,文中绝大部分内容在官网都有迹可循,包含了少量主观的猜测,但我以一名Codemasters老司机的名义担保,猜测的部分也基本会八九不离十。

感兴趣的朋友可以在评论区留言,即使是在大年三十我也会耐心解答你们的问题的!

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