大名鼎鼎的太阁决心传V,最近要重新制作DX版,准备5月19日发售。

虽然很多年没有太阁6的消息了,不过太阁V确实太经典了,很难超越。光荣炒把冷饭和情杯也能理解,希望能赚出制作《太阁立志传6》的经费。

DX版新增了个浪华之章

当年痴迷玩太阁V,玩得最多是战国第一忍者——服部半藏正成。了解服部半藏是从太阁立志传4开始的,4代其实也很经典。太阁4中,服部半藏有最多的忍者系个人战卡片:天足通、影缝、忍犬、龙烟术、幻影术。跟他交手赢一次,就能获得一张,不然每张卡都要在忍者里修炼到最高级,才能学到。拿完半藏的这几张卡,是挑战剑圣上泉信纲前,必须的一步。

在廊桥町堵截剑圣……

到了5代,当年拿到时,惊喜地发现居然不止可以选择武士,还可以选剑客、忍者、海贼、商人,马上就选了服部半藏开始征程,但玩着玩着,就迷茫了,局面完全乱了套,织田家、武田家都被灭了。实在Hold不住,只好又找到熟悉的猴子玩历史剧情。

玩了一段时间,通关了秀吉后,随着游戏理解的加深,我又重新拾起服部半藏来玩。之前我找到的攻略,都是一笔带过,没法参考。在论坛讨论中,不少人甚至表示,锅煮五右卫门CG不用修改器是玩不出来的,但问题是连用修改器玩出的攻略也没有。

经过几个通宵的奋战,终于找到了不用修改器,100%打出半藏全部剧情的方法,还写成了攻略,发在游侠网和水木BBS,一幌16年过去了。

其实也没有那么难,主要是掌握一些关键点,和一些控制局面的技巧。其中技巧是:

一、拿到印可,保持浪人身份做兵法指南,可以自由改换势力。

二、在特定日期前一天,去主城喝茶或手合,以控制出兵。对每一家大名势力,出兵日期是固定的,比如织田家是奇数月20号,上杉家是偶数月10号。

三、拿到茶仙称号,开茶室请两方势力高层人物喝茶,提高双方势力友好度。

通过半藏剧情,可以顺便打出三方原之战”空诚之计“

注意点主要有这么几条:

1) 保证武田家打下饭山城,触发义信事件。

2) 在触发阿市出嫁事件前,不要让信长灭了浅井家。

3) 德川、武田家灭掉今川家,让武田家占据骏府城,但不要打远江。

4) 保证上杉家不要攻打朝仓家 。

5) 控制毛利家不能攻打赤松家和近畿地区。

6) 从62年5月义辉遇刺,到足利义昭投靠织田,其间不能换势力。

都不算很难,但得时常盯着。一些势力老是蠢蠢欲动,不尊重历史。

其它的就是历代太阁的经验了:完成主命,见缝插针地修业学技能、学秘技,和牛人搞好关系,升职后尽可能地招揽人才。

服部半藏带领的伊贺忍者,为德川家打下天下立下了汗马功劳。半藏的剧情设计,一点不比主角丰臣秀吉少,但要难得多。有幸在游戏里回顾这位忍者首领的人生,真是如履薄冰,步步惊心,堪称太阁V这款经典中的经典。

等DX版推出,听说会补充不少剧情,不知是否可以用半藏,从1560年日轮之章一直玩到大阪之阵,还是相当期待的!

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