斗鱼提交了不错的成绩单。
北京时间3月16日,斗鱼(NASDAQ:DOYU)发布2021年第四季度及全年财报。财报显示,Q4斗鱼总营收达23.28亿元,其中直播收入为22.09亿元,广告收入为1.19亿元。对应毛利润达2.45亿元,同比增长34.3%。2021年全年,营收达91.65亿元,毛利润达到10.9亿元。
本季度,新游供给持续维持低位。斗鱼采取新老游戏两手抓策略,长线运营老牌头部游戏,打造自制赛,推出PGC节目。针对新游,则充分调动平台内外资源,结合直播、视频、图文等内容形态,培养新主播,挖掘新增长点。
斗鱼创始人兼CEO陈少杰表示,未来公司将继续通过直播、视频、图文和社区等丰富的内容形式,以及创新互动的运营方式,探索新的增长点。
持续投入赛事内容,自制赛事重要性突显
在游戏直播赛道,斗鱼持续稳扎稳打。
得益于一系列头部电竞赛事、自制赛事及相关衍生IP节目,斗鱼移动端MAU达6240万,创下历史新高。
本季度,斗鱼直播平台内赛事包括2021年英雄联盟总决赛、DOTA2第十届邀请赛、王者荣耀秋季赛、和平精英职业联赛(PEL)S4等官方大型赛事。
顶尖职业赛事流量固然可观,可动辄8亿、20亿天价版权金正在透支赛事价值。在财报分析师电话会议上,斗鱼管理层透露2022年采取“选择性采买版权”策略,会从流量贡献、收入贡献、相关成本等角度分析和评估每个赛事投资回报率,确定版权出价。
原因无外乎两点。第一、天价版权费带来的游戏流量或收入增长难以覆盖溢价。第二、打价格战不是良性发展模式,竞争早晚要回到精细化运营层面。斗鱼通过务实的评估体系来决定是否采买,是平台摆脱流量焦虑,更加注重精细化运营的标志。
陈少杰强调,这并不意味着会减少赛事内容投入,而是跟游戏厂商深度合作加大投入自制内容。
四季度,斗鱼自制英雄联盟手游斗鱼平台赛·斗鱼大师赛、第二届王者荣耀主播联赛、斗神杯CF金秋邀请赛、中日韩亚洲对抗赛等110场自有品牌赛事。据不完全统计,斗鱼2021年已经累计推出了超过300场自制赛事,同比增长60%。
以斗鱼大师赛为例。去年6月1日,斗鱼主办2021《英雄联盟手游》全国大赛平台合作赛·斗鱼大师赛正式打响。在赛事周期不到半个月的情况下,参赛队伍高达96支,吸引知名俱乐部如SN、EDG、RNG、JDG,刷新了平台参赛战队数量历史记录。
经过多轮激烈竞争后,决胜出的英雄阵容及战队备受玩家推崇。对俱乐部及英雄联盟赛事官方来说,本次赛事也是一次练兵机会,为参加职业赛事积累经验。
据悉,本次赛事在斗鱼平台上观看量超过千万量级,单日赛事观看最高峰值突破600万。斗鱼平台获得了流量,俱乐部及联盟也乐见,可谓是一箭三雕。
笔者认为,自制赛事除能丰富平台内容外,好处在于能充分利用职业赛事热度,满足用户需求。此外,提前举办平台赛,也能锚定核心用户,占领玩家心智。
游戏直播竞争维度、用户都在变
直播业务基本盘表现强劲,并未让斗鱼松懈。两年前,斗鱼就确定了打造直播、视频及社区三位一体的业务生态。如今,这一策略已演化成直播、视频及图文综合发展。
在财报分析师电话会议上,陈少杰表示,现在游戏直播已经过渡至游戏内容竞争,用户已从核心游戏玩家过渡至轻度用户。因此,需要通过轻量级的视频/图文满足轻度用户需求。
斗鱼视频业务最早可追溯至2020年12月31日。彼时,斗鱼APP在新年前一天迎来了7.0版本。该版本上线后,“视频”和“社区”板块与直播板块并肩而立,重要性不言而喻。
目前,平台内排名前五视频类目分别是网游竞技、单机热游、手游休闲、影视、美食。不难看出,上述视频内容跟斗鱼硬核电竞社区属性相吻合。
本季度,斗鱼通过举办视频冬季赛等活动,平台日均投稿量较上季度翻了一倍,2021年较2020年整体增长了3.6倍。内容数量蹭蹭往上涨,并未削减内容质量。据悉,推送视频内容的完播率与观看时长都有着显著提升。
通过拉通视频跟直播,游戏发行效率获得极大提升。以《英雄联盟手游》为例,斗鱼携手《英雄联盟手游》官方共同举办的“‘金克丝’之夜”直播活动,游戏代言人Angelababy进行直播首秀。据统计,该场直播观看量超过1700万,峰值热度一度超过670万。
直播结束后,相关视频在斗鱼平台内依旧获得不错的观看量。需要指出的是,这波视频+直播组合拳,成功破圈至微博,总阅读量超过3.5亿。据悉,本次活动全平台曝光量4亿+。
在《英雄联盟手游》社区,直播、视频自然是重头戏,它能满足硬核玩家需求。不过,随着用户群泛化,轻用户需求也得重视。笔者翻看社区后发现,图文攻略百科亦是置顶精选,不少水友直呼学习了学习了,还有人自告奋勇加入攻略编辑。社区互助氛围可见一斑。
斗鱼通过精细化运营自制赛事、视频、图文及社区,让新游获得了可观的曝光量及讨论度。通常来讲,对一款新游来说,曝光量意味着下载量,讨论活跃度意味着留存,进而拥有更高的商业转化空间。
无独有偶,沿用精细化运营策略,也让《幻塔》手游大获成功。
从内测期开始,斗鱼就着手从联运、主播、内容、功能、社区氛围建设等方向打造新游专区生态,并且联合游戏厂商,运用双方资源和运营能力孵化出具有全网影响力的专区头部主播garigari。游戏公测首月头榜主播综合实力榜前10占6个,人气榜前10占7个,收益礼物榜前10占6个。
经过斗鱼与厂商的共同发力,在2021年12月游戏收入榜上,《幻塔》成为仅次于《原神》的二次元手游。
仅靠直播维系用户不够用
如果说,直播+视频能提升发行效率,满足游戏拉新需求。那么,如何留存用户则是斗鱼需要思考的问题。
不知道大家有没有发现,跟视频、直播同样高频出现的词还有社区。它正是斗鱼提升直播用户留存的解法。
发行《英雄联盟手游》时,斗鱼就跟LOLM厂商深度合作,共创了一个玩家社区。据悉,有七成斗鱼LOLM玩家都使用过相关攻略,斗鱼和游戏项目组还独家采买了一批道具(直播平台独家)送给观众,观众看直播可以得到额外的福利,用户参与踊跃。
为深度连接用户,斗鱼尝试通过话题运营激活社区活力。社区打造的#LOLM装杯日记#等游戏话题,阅读量均达到1500W+。
除游戏外,第四季度斗鱼围绕赛事、主播、社会热点策划了诸多运营话题和活动,堪称行走的流量制造机。典型如去年12月初The Internet邀请赛,斗鱼围绕主播Zard打造并且运营多个相关话题#The Internet邀请赛#、#网易获DOTA2互联网员工杯冠军#,累计阅读量达到2000W+,产出超过5000+相关图文。
俗话说,工欲善其事,必先利其器。为提升游戏社区运营效果,第四季度,斗鱼上线了“直播间热议频道”功能。过往,在主播直播间、主播鱼吧,水友们通常会讨论主播相关话题。新功能上线后,顺利拉通主播热点及游戏站内热点。
简单来说,此举会极大提升平台内社区和视频内容消费占比。
总体来看,本季度斗鱼通过拉通直播、视频/图文内容,满足硬核玩家需求同时,较好地兼顾了轻度用户需求。借助精细化运营社区,玩家黏性有望进一步提升。
对斗鱼来说,战略性转向自制赛事及衍生内容,挑战与机遇并存。如能兼顾核心玩家及轻度用户需求,顺势提升货币化率固然很好。不过,这对斗鱼制作水平也提出了更高的要求。
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