游戏《剑网三》,升级尽量沿着主线走,拍几次该等级的副本。

剑网三这个游戏很多人应该都听说过,就在最近《剑网3缘起》二测已全面启动,那个在2009年上线,上线后就统治了国内端游整整12年的剑网3终于又回来了。

FF14 1.0的时候因为游戏设定落后于时代(其实就是早期游戏的思路,强调游戏的真实性,比如没有小地图,没有跳跃,生产制作没有配方必须玩家自己摸索等等,导致游戏难度大又节奏慢),上线以后世界上一片骂声,导致1.0的制作人引咎辞职,然后现任制作人吉田临危受命,决定重新制作游戏。所以当时专门制作了1.0的结局,然后上线2.0版本,可以说FF14 1.0和2.0是两个游戏了。

因为1.0的失败,吉田特意跑来上海和盛大商量了延迟上线FF14的事情,所以国服版是从2.0版开始的,但是因为2.0版也是在两年内赶工出来的,并且当时制作团队还要一边维护运营1.0版本一边制作2.0,所以其实2.0版本只能说是一款合格的网游,存在不少问题对新人很不友好很劝退,从当年国服玩家迅速流失导致合服就可见一斑。2.0最大的问题就是前期整个节奏很慢,导致很多人觉得无聊。

地图比较复杂经常会有新人迷路,以及广受诟病的任务重复跑图(请回沙之家一趟)等等,相对来说FF14的很多游戏设定相比起其他网游来说确实对新人和轻度玩家不太友好,尤其现在的多数玩家已经习惯了快节奏的游戏,那么对于FF14里面一些稍繁琐的设定肯定就不会喜欢了。真没觉得之前游戏的画质怎么不好了,我也玩过天刀,可我觉得天刀ff14那些画面很假、

让人感觉就像看到了现在的电视剧清一色磨皮那种,我的确没看出来重制版哪里更能够吸引人了。六年剑三玩家,彻底失望,带着亲友情缘一起A了。原来多么喜欢现在就多么憎恶,因为我觉得我作为一个玩家一个消费者也并没有受到官方的尊重,甚至已经到了“反正我给你吃垃圾你也会吃下去”的程度。反正我已经没有利用价值了,该投的钱也投了,那就88吧。魔兽玩法上不知道比他复杂多少。

WOW虽然也逐渐没落,但是wow每个大版本都会更新画质、新玩法,甚至新的角色建模,整个大陆重做,而且暴雪也有能力做好,怎么说诚意也有。剑三呢?一个70级魔兽的玩法给你玩8年,然后看跟不上时代了要搞个重制版,出来的这是个啥玩意?网吧里的人看到重制版会问这是个什么游戏 画面还不如魔兽。首充月卡好像有送等级直升包和主线剧情包, 前期剧情好一段坏一段的。

真正精彩是50级后进伊修嘉德开始, 升级的话尽量跟着主线走,偶尔打打几次对应等级的副本, 支线和野外怪给的经验挺少的,主线是经验大头。很久前很想玩剑三的,感觉剧情就很不错,但是,就是之前画质真的看不下去,就像看久了超清,高清,突然让你看流畅、标清版电视剧,真的很抓狂很想调高清,奈何没有这个选项!然后默默放弃,等超清版本出来。总而言之,支持重制!

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