《无尽战区》是NetEase Inception工作室三年开发的3D动作moba游戏。

游戏结合未来科幻元素,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合格斗、射击、法术等多种战斗方式,打造超燃团队竞技的游戏氛围。本期一周一游栏目将逐一介绍《无尽战区》有别于传统MOBA的游戏特色,让我们一起来看看《无尽战区》在玩法上都有哪些与众不同的地方吧!

末世时代,象征自由意志的野火永世不灭

《无尽战区》的故事发声在地球200年之后,故事的主角是一个名叫野火军团的神秘势力。野火军团象征着自由的意志一直存在于地球的各个角落。一个偶然的机会,野火军团发现了一些充满神秘的能量——“源力”的神秘物品。这些物品能够缓慢改造他们的身体,让他们拥有强大的力量或是特殊的能力。从此,野火军团决心将自由的信念带给全人类,他们开始了与命运的无限抗争。而抗争的对象则是与自由相悖的邪恶势力“权杖议会”。

游戏世界观视频

玩家在游戏中将扮演野火军团召唤而来的英雄,通过不断的内部对战,提升野火战士的能力,获得属于个人和团队的荣誉,同时为处置随时可能到来的危机做好准备。

无锁定战斗,3D视角下的超燃动作格斗

相较于传统3DMOBA而言,《无尽战区》最大的不同点在于游戏强调超燃的动作代入感,直观的体验就是拳拳到肉的打击感和流畅顺滑的动作连招系统。《无尽战区》中所有英雄的攻击方式全部采用无锁定攻击模式,也就是说,没有什么技能是保证100%能够击中敌人的,玩家需要通过预判来释放技能,努力让每一个技能都能达到预期的效果。

立体团战,各种意想不到的套路等你挖掘

有别于传统3DMOBA简单的地图交互体验,《无尽战区》在3D立体团战玩法上完成了更为深度的挖掘。许多英雄都有可以飞上天空GANK或者利用墙壁完成位移的技能,以往只能出现在动画片里的飞檐走壁在《无尽战区》中也能体验到。另外,游戏地图中可以充当战术媒介的元素也十分丰富,例如墙壁、建筑物高台、阴影、拐角的视野盲区等都能玩出奇招套路。

MOBA硬核,5V5团队推塔消灭敌方主基地

《无尽战区》炽魂不删档测试一共将开放3种游戏模式,分别是1V1 solo战、5V5 团队乱斗模式以及5V5团队推塔玩法。游戏最核心的体验仍然是时下火热的MOBA推塔模式,在融合了动作格斗的元素基础上,《无尽战区》中传统的MOBA套路已然不再适用,玩家要从动作连招以及3D战术地图等多角度去完成一场比赛。

游戏进程与大家熟知的MOBA玩法一样,《无尽战区》中也有对线、线上小兵、野怪、防御塔、基地的概念,玩家团队需要逐一摧毁敌人防御塔,最后消灭敌方基地才能获得比赛胜利。战斗期间玩家可以通过打野或者刷线发育获得经验和金钱,经验可自动提升英雄等级,而金币则可以用于购买装备强化英雄属性。

梦想演奏家——爵士

童话镇的黄铜乐手,艾丽莎根据铁皮人的故事创造而生。铁皮人没有心,因此一直想知道有心是什么感觉。传说中童话镇很多人的失踪事件和他有关。喜欢一个人演奏,然后把被他的音乐吸引的人带到镇外。如果对方有心就在聊天后放回来,如果对方没有心就让ta在镇外迷路。

英雄技能:

Q技能 黑胶风格

取出充满音乐能量的唱片向前投掷。如果能量不足,唱片只会造成目标硬直。如果能量充盈,唱片会在目标点生成音符,并将目标炸飞。触发的音符可以给友方提供增益,或让敌方减益。不同颜色的音符有不同效果。

E技能 听觉潮流

切换乐器,向前不断发射音符。音符会将目标击退,音符的轨迹可以使经过的友方英雄获得加速,使经过的敌人被减速。

F技能 声波强袭

用音波吸引目标,随后从身后伸出喇叭,对目标不断播放声响巨大的爵士乐,将目标震晕并放倒。

MR技能 音乐小径

变换乐器演奏,移动时能在身后留下一条音符小路,小路上刷出的生命乐符可让友方回复生命并让敌方中毒。小路还可让友方加速,让敌方减速。

R技能 秘术·演奏会

进行一段激烈的SOLO演奏,使附近范围的友方目标攻击、防御、移动速度等属性一起获得提升。同时逐步减缓范围内敌方的速度,距离爵士越近的敌方目标获得的减速效果越明显。

SP技能 被动防护技能

在战斗准备期间,玩家可以从多个被动防护技能中选择一个并在战斗中使用。

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