韩服4.28再次优化了110版。大概率直接移植到国服上。总的来说,这是为了更好地体验玩家。但是新内容很多,可能会有些不方便。那么,在这里选择重点,看看哪些内容会受到关注。

1、仓库三角:增加2号仓库。

在当前版本中,玩家仓库分为“个人仓库”和“账户仓库”,新版本增加了新的“个人仓库”,在以后的版本中,“个人仓库”分为1号和2号。


那这里就牵扯到一个问题,现有的“仓库升级券”,可以升级新的2号仓库吗?当然是不可以的,现有仓库升级券,都会变更为“1号仓库升级券”,至于如何升级2号仓库呢?目前来说,最直接方式就是用点券升级,不排除后续会推出专属升级券。

当然了,即便不升级,“2号仓库”也有初始的24格空位(1号仓库初始也是24格),相当于每位玩家都凭空增加了24格仓库,这点还是值得好评的。


为什么要增加仓库空格呢?主要原因在于,105装备实在太多了,各种类型、各种等级、各种胚子,再加上一些不舍得扔掉的陈年道具,新增仓库对收藏党还是有意义的。

“1号仓库”最多可扩展264格,“2号仓库”最多可扩展256格,总计可容纳520个道具!

2、卡片优化:直接显示成功率

和强化/增幅武器一样,以后版本中,在升级卡片时,也会适时显示成功概率,并且还将各种等级的卡片升级率都公布了。


于是,很有意思的现象出现了,对于蓝卡、紫卡,只需要2张就能达到100%的成功率;而对于粉卡、传说卡,2张也能达到80%成功率,3张可达到100%成功率。

对于这个概率图,很多玩家表示不可置信,通常升级传说卡的时候,只要不用3张卡,那一次性失败五六次就是常见的事儿,怎么可能有80%成功率?


所以不管数据如何显示,还是更建议大家,尽量凑齐3张卡再去升级,在我阿拉德大陆上,只要不是100%,那都可以默认为无限接近于失败。

3、奥兹玛优化:直接开启3牛团

一个针对于团本的优化,简单理解呢,就是团长在开团的时候,就可以直接选择3牛难度,然后进图后,也不需要打升牛图了,直接默认为3牛难度,而且攻坚失败了,也不会降牛。(这是要炸团炸得一塌糊涂?)


这个改动最大的影响在于,以后“8人团”将会更加盛行,打团效率大幅度提高。

既然不需要打升牛图了,那么大部分时间都只需要2支队伍了,一个打左边,一个打右边,顶多再加上一个单人拖时间而已,少了进图和加载的时间,四舍五入等于节省了一大笔网费。

不过等到110版本上线后,奥兹玛也已经沦为过气团本了,由此改动也可以理解,只不过带混子的团长就很难操作了,这点倒是值得认可。

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个人小结

“仓库”优化,对收藏党玩家比较友好;“卡片”升级优化,也算间接帮助了非酋玩家,至少理论上成功率还是挺高的;“奥兹玛”优化,让过气副本再一次发光发热,养猪摸金效率更高了。

不过话说回来,奥兹玛竞拍道具是越来越不值钱了,等到龙珠下架后,估计连打奥兹玛的兴趣都没有了……

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