本文摘自UCG420
在很多主射击游戏中,大部分玩家玩的都是能打败一敌十的精英战士。这些角色可能来自141特勤,斯巴达,彩虹六号,幽灵小队等等。
但这些真实或虚构的特种部队,却以其出色的战斗力征服了众多玩家。其实现实中除了游戏里还有很多特种部队。
虽然他们可能没有游戏中的角色那么安全,但是他们的战斗力和实际战斗的残酷性是我们生活在和平社会的玩家难以想象的。
SAS英国特别空服务组
SAS(特种航空兵,一般翻译为“Special 空 Service Team”)是世界上众多特种部队中,对于大多数年轻队员来说最熟悉的一支(这里的“young”指00后队员)。
毕竟《COD Modern war》系列的几个主要角色,主要世界射击游戏的巅峰之作之一,都来自于这个单位,包括《金钱队》的约翰·普莱斯上校和《肥皂》的约翰·麦克塔维什队长,其中一个主要角色由玩家操作。当然,即使不是游戏行业,SAS在历史上也是有名的。
SAS是来自英国的特种部队,由大卫·斯特林在二战初期创建。当时,SAS被称为“L队”,而不是现在的名字。在对外宣称中,SAS一开始只是一个团,只在北非战场作战,他们不与军队合作,而是与空军队合作。
之所以说是“对外宣称”,是因为比起一般的“团”(2000到4000人),其实L队只有65人(5个军官,60个士兵)..
为什么很少有人自称一个群体?除了因为这是一支主要负责敌后作战的特种部队之外,主要目的就是欺骗德国人以为英国空军队有一个人数上千的庞大伞兵部队。当然,他们事后的辉煌成就也证明,虽然人数不到100人,但他们所能创造的成果,堪比一支几千人的军队。
罗马不是一天建成的,SAS也不例外。在L队的第一次行动中,由于恶劣的天气和敌人的顽强抵抗,他们在那次行动中损失了22名士兵,突然全队三分之一的人消失了,这绝对不是一次成功的行动。
然而,在第二次行动中,特种部队向世界证明了他们的实力。他们成功袭击了利比亚的三个德国机场,摧毁了多达60架德国飞机。而他们付出的代价只有两个士兵和三辆军用吉普车。
▲北非战场上的SAS。
二战结束后SAS解散了一段时间,但由于二战后英国反殖民战争,很快进行了重组。当时他们以独特出众的战斗能力而出名,但也是在那之后才真正“出名”。
70、80年代,当时的世界大战慢慢从“反游击战”变成了“反恐战”,现代人更熟悉这种情况。
由于当时英国国内形势等原因,SAS在反恐方面经历了多次战斗(SAS整天在北爱尔兰与爱尔兰共和军和爱尔兰民族解放军作战),发展了很多战术,实战效果相当不错。因此,SAS成为当时各国政府特种兵的磋商对象,有时甚至与其他国家的特种兵联合作战。
在这些反恐行动中,最著名的是1980年5月伊朗驻伦敦大使馆人质事件。SAS在全世界人民的众目睽睽之下进行了营救行动,以杀死两名人质(其中一人在SAS接管行动前被杀)和打伤一名SAS队员为代价,彻底消灭了恐怖分子。过程中使用的全新武器和战术让SAS从此声名大噪。
▲伊朗驻伦敦大使馆人质事件。
游戏中的特种部队
虽然从拿真实风的主视角来说,与其他射击游戏相比,甚至与隔壁的BF系列相比,《使命召唤》系列与其说是“真实”,不如说是“好莱坞大片”。不过从各国军队的武器装备来说,《COD现代战争》系列还是比较现实的。
如果SAS对这个世界的第一印象是什么的话,你的队友(包括普莱斯上校,他后来几乎没有离开过他的渔夫帽)可以给你一个非常清晰的形象:黑色连身衣搭配同样的深色防毒面具。
虽然这种服装在实用意义上的作用还是很大的,但是不得不说一个黑色和防毒面具本身的设定是相当恐怖的。
顺带一提,除了服装,就连玩家使用的初始武器也是现实中SAS使用的标准武器之一。是的,我说的是同样著名的香港MP5。在游戏设定中,普莱斯上校属于第22特殊空服务团,也是现实中SAS的主力。
另外《彩虹六号围攻》中,SAS的四名军官:“爬犁”、“Wifi”静音、“EMP”撒切尔、“烟雾”都是SAS的标配服装。
对了,这里有一个关于《彩虹六号围攻》设定的小彩蛋。英语好的读者看到撒切尔,应该会奇怪为什么一个SAS高手的代号是女的名字。
这里撒切尔应该指的是英国前首相玛格丽特·撒切尔,人称铁娘子。这其实和撒切尔自己的角色设定有关。作为一名56岁的老兵(作为游戏中年龄最大的玩家,使用过EMP手榴弹,还挺时尚的),他参与了上面提到的伊朗驻伦敦大使馆人质事件,当时的英国首相是玛格丽特·撒切尔。
除了这两个游戏,SAS还在很多游戏里打酱油,比如“荣耀勋章”系列、“三角洲部队”系列,甚至有一个游戏系列叫“SAS”。不过,《SAS》是个烂游戏,这里就不赘述了。
GIGN法国国家宪兵特别服务队
与北欧航空相比,GIGN的历史要短得多。1973年GIGN成立的主要导火索是1972年的慕尼黑悲剧,那场悲剧导致11名以色列运动员在慕尼黑奥运会期间死亡。
与生于军队的特种部队不同,GIGN更像是一个执法部门的团队,展现在世人面前。他们的主要职责包括打击恐怖主义、拯救人质、保护国家机关、监测国内威胁和有组织犯罪。
而且人员规模也不大。虽然没有具体数字,但是有官方记载。经过几次扩编,GIGN的总人数只有400人(可能只有100人左右在前线作战),是世界上人数最少的特种部队之一。
GIGN的行动目标是用最先进的技术和最大的耐心像闪电一样行动。作为世界上人数最少、战斗力最强的特种部队之一,人数的简单化体现在选拔难度高。
GIGN成员是从法国宪兵队中选拔出来的,录取率只有7%左右。除了射击,体力,格斗,心理等陆军中师常见项目空。GIGN成员还需要有监视和跟踪、卧底、爆破和一定的谈判技巧。
除了GIGN本身,GIGN还根据职能划分了几个单位,如主要负责保护法国境外设施和人员安全的GPIs,以及主要负责法国大城市安全的PI2Gs(两者均成立于2016年)。
虽然他们的名字不是GIGN,但他们的成员是由GIGN人事部门挑选的。此外,专门保护法国核设施的私人保安公司也类似,但更特殊的是,私人保安公司不附属于GIGN,而只是在行动上受GIGN监督。
虽然它成立不久,但GIGN的记录不亚于北欧航空公司。最著名的行动之一是1994年劫持法航空8969。
在那次事件中,GIGN成功突袭了被伊斯兰武装组织劫持的飞机,四名恐怖分子在激烈交火后全部遇难。除了袭击前被处决的三名人质和在交火中受伤的一些GIGN成员和人质外,几乎没有人或人质在这次事件中丧生。
▲法航空8969航班劫机事件。
这个事件也在2012年被改编成电影《突击》。这部电影质量很好,感兴趣的读者可以找到。
▲电影《突击》的封面。
游戏中的GIGN
说到游戏中的GIGN,我还是想提一下游戏彩虹六号围攻。毕竟其开发者育碧是法国人。在那个游戏里,除了军官,还有GIGN,还有游戏里的一张地图:飞机攻防战显然是在向上面提到的法航空8969航班被劫持致敬。
军官本身的外貌与现实中的GIGN基本相同:都是黑色的,戴着高分子防弹面罩。
这里题外话,作为唯一没有戴防弹面罩的GIGN军官,Twitch的名字并不是源于国外某知名直播平台,而是指他的能力本身带来的效果。抽动的本意是指人受到刺激而产生的抽搐。考虑到它的能力主要是震慑对手,这个代码无疑是相当合适的。
类似于SAS,其实很少有游戏直接提到GIGN,但这并不妨碍GIGN在游戏中闪耀。在《COD现代战争3》中,Paris级别的“包拖”玩家有机会与GIGN合作。
▲《COD现代战争3》中的GIGN。
但是和上面说的COD现代战争相比,三代明显不那么严谨。
在游戏中,GIGN的队友依然拿着GIGN在现实中几乎用不到的G36C突击步枪和MK46机枪(考虑到故事已经开始了第三次世界大战,武器混用也不是不可理解)。值得一提的是,他们还会在游戏中使用左轮手枪:. 44马格农手枪,有点类似现实。
事实上,GIGN是为数不多的使用左轮手枪作为标准武器的现代特种部队之一。然而,与游戏不同的是,GIGN使用的是MR 73,它的口径相对来说更令人愉悦,在现实中具有更高的准确性和可靠性。
▲MR 73
另一款已出道并风靡全球的GIGN游戏是“反恐精英系列”。在意大利城镇地图上,玩家操作的反恐部队是GIGN。此外,GIGN还出现在BF3,PSP游戏2007年海豹突击队战术打击和杀手47合同中,被认为是常客。
▲“反恐精英全球攻势”中的GIGN。
特种武器和战术部队
如果GIGN还算是“特种部队”的话,特警顶多只能算是“特警部队”。不过既然在游戏里出现过太多次,也算是这个项目特种兵的一员了。
特警,全称“特种武器与战术”,不管怎么翻译,其实只是对这支尴尬队伍的统称。
作为使用军事手段完成任务的执法力量,特警的主要职责包括打击犯罪、城市小规模反恐或镇压暴乱等。
其实世界上很多国家都有类似特警的部队,只是名字不叫特警。我们人民最熟悉的SPC,就是这样一个职能类似于特警的执法力量。此外,中国在香港还有SDU。虽然从名字到来历都不一样,但从功能上来说几乎是一样的。
我们平时经常提到或听到的“特警”,其实指的是L.A.P.D.S.W.A.T(洛杉矶警察局特种武器战术小组)。
虽然特警起源于1964年费城警察局成立的100人特警队处理银行抢劫案,但从其对后世的影响来看,1967年洛杉矶警察局戴利·盖茨成立的洛杉矶警察局特种武器战术队无疑是特警的鼻祖。
起初,它的名字叫特种武器攻击队。后来“进攻”这个词太暴力了,就改成了现在的战术队。
▲洛杉矶警察局特种武器战术分队。
至于SWAT成立的原因,相信读者也能猜到。毕竟美国虽然可以称得上是世界上最大的国家,但是国内的法律秩序一直不尽如人意。
枪支的流通导致警察经常用实弹面对罪犯。数量少的时候一般警察可以应付,数量多的时候就有点麻烦了。
特警队的成立很大程度上是因为1965年洛杉矶的黑人暴乱,导致34人死亡,1032人受伤。
正因为如此,特警最初的任务是镇压暴乱,随着时代的发展,特警的职能也在发生变化。与普通执法机构相比,他们对普通执法部队无法应对的情况,如劫持人质或持枪罪犯等,负有更大的责任。当情况得到控制后,他们会撤退,将调查或侦破的案件交还给其他部门的警察。
游戏中的特警
特警是游戏中的常客,是所有特种兵中最接近游戏的。不过这个“有缘”说起来有点尴尬。毕竟如果和游戏里其他特种部队的表现有什么区别的话,可以用一句话来概括:用的不多,杀的多。
类似于现实中山的鼻祖洛杉矶警察局的特种武器战术队,游戏《洛杉矶警察局特种武器战术队》也算是日常上座。
是的,我指的是“洛杉矶警察局特种武器战术小组”。
在《霸道ⅴ》中,玩家作案后会积累警戒星。与系列中其他作品不同,警戒星的最高等级是5,而不是之前的6。为了让游戏更逼真,特警不再是以前的军队,而是玩家之后的军队。
从这个角度看,“霸道ⅴ”也算是顺应了时代的发展。毕竟特警更适合对付洛杉矶的罪犯(虽然从最近更新的DLC来看,特警的火力对于罪犯来说几乎是不可能的)。
作为“彩虹六号围攻”,这是一个“特种部队全明星大乱”,特警肯定出现了,但这个特警不是上面说的洛杉矶警察局的特种武器战术小组,而是隶属于FBI的FBI特警。
但是,作为这座山的鼻祖,洛杉矶的SWAT还是在其中做了一个熟悉的鬼脸。卡斯尔,特警队员之一,在洛杉矶的特警队服役。
与SAS类似,SWAT也有一个同名的游戏系列SWAT,中文名字叫霹雳小组。作为团队战术游戏的鼻祖之一,这一系列游戏的质量相当不错。虽然上一部《霹雳小组4》是2005年的老游戏,但是很多玩家直到现在还在玩这个游戏。
值得一提的是,开发生物休克系列的《非理性游戏》开发了这款游戏,所以不难理解迅雷4组能成为系列中评价最高的游戏(当时IGN给本的评价很高,9分)。
这里再说一个题外话。霹雳集团4的发行人是曾经开发冒险游戏《国王的使者》的塞拉娱乐(Sierra Entertainment),发行人是当时的雪山母公司维旺迪(Vivendi),现在与育碧(育碧)进行收购战(难怪是系列中的最后一家)。
▲“霹雳四组”
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