CAPCOM开发的经典游戏太多,国内玩家普遍接触FC游戏和街机游戏。只要看到CAPCOM图标,就知道这是一款非常经典的游戏。
是的,CAPCOM创造了很多经典的游戏IP,也会创造很多口碑极好的续集。可见CAPCOM的游戏开发者是用心在玩游戏。
我们这一代玩家可以玩很多卡普空。其中,FC平台的《SD终战》《人类武器》《战斗悲歌》《希腊复活》《松鼠奇遇》《洛克人》《魔法村》《杭空小英雄》《唐老鸭梦奇遇》等等,街机游戏有《魔剑》《终战》《惩罚者》《失落的世界》《吞天地》《圆桌骑士》《1942》《战地之狼》《虎斗士》《大把美元》《街头霸王》《突击队长》《摔跤手》《三大奇迹》《龙王勇士》《恐龙快打》
很多人说卡普空因为不停的做菜变成了卡婊子,如果不开发续集,就把原来的经典版改一点,然后卖了换钱。其实卡普空的很多游戏都是这样的,冷餐之路从街霸2开始。
而CAPCOM被诟病的主要原因和炸不炸关系不大。你说CAPCOM最多是炫耀一下自己的感受,并不能说明他的性格。但是没有契约精神,就没有好名声。
也就是说,当年CAPCOM发布的《生化危机:代号维罗妮卡》本来是由世嘉DC宣布独家的,可惜销量很低,CAPCOM觉得这个赌注完全错了。所以我稍微改了一下游戏的名字,和合同里的不一样,然后在PS2平台上发布。
后来只要CAPCOM的游戏承诺在某个平台独占,一旦销量不景气,高层肯定会想出投机的办法在另一个平台发布游戏。这种方法明显钻了法律的空,赚了不少钱,却骗了不少专门买主机的玩家,引起了自己核心人员的不满
如今的CAPCOM已经失去了昔日的辉煌。曾经创造了很多经典IP的核心人物冈本吉起、三尚保罗、稻船敬二都选择了离开。
可能我哭5,明年上映,看看CAPCOM能不能再打一个翻身仗。
但对于国内玩家来说,CAPCOM是什么样的公司并不重要,只要游戏好玩就行。相比国外玩家对主机的喜爱,国内玩家更喜欢在PC端玩游戏,很少有玩家买主机玩游戏。
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