这两天很多人都在关注一件事:《怪物猎人世界》开始预售。wegame和Steam谁能笑到最后?
虽然都是游戏平台,但很少和Steam“正面冲突”!
wegame上的大部分游戏都是腾讯自己的网游,还有一些独立游戏和毕智Track之类的“中世纪”游戏。
在我看来,《怪物猎人:世界》的闭时间节点和敏感的价格定位可能和最近推出的《蒸汽中国》有关。
Steam China和wegame面对的是同一个游戏环境!同样的游戏群,同样的监管环境…
有些人可能会担心,蒸汽中国出来后会再买那些游戏!其实完全没必要。中文版和网游的本质区别在于需要相关部门审核!
(视频收集)
你觉得我今天会写这个吗?哈哈哈不,现在挖的东西太少了。激动人心的消息一出来我就给你写!
我先问你一个问题:当你面对千般指责的时候,你是选择弃坑还是重生?
就在去年,《PC Gamer》把2017年的“进步游戏奖”颁给了曾经备受争议的“没人深空”!
《无人区的天空》是最开放的星际游戏(要探索的星球有十几亿)。
短短两周,游戏销量突破77万,销量突破3亿。这样的成绩,可以说是业内大佬了!
然而短短40天,游戏的用户流失率高达94%。这是玩家画饼的价格!
幸运的是,这一年来,开发商一直在不断优化更新,现在的有利率正在慢慢超过不利率。
类似的游戏还有很多,比如《日光下的死亡》。因为游戏模式很特别,所以出来的时候很受欢迎。但是由于本地化、服务器、BUG、优化等一系列原因。,差评飙升,然后迅速降温。
之后也是一样。经过一系列优化,有利率上去了!
这些都是靠开发者来“复兴”的,但是Steam上还是有顽固的游戏,游戏体验极差。你入坑了吗?
《神圣3》/差评率:85%
《避难所3》是一款最多支持4人在线的割草游戏。
玩家可以选择1作为英雄,然后开始砍杀。总而言之一句话,著名的《避难所》系列被拍成了《战书》。
这个产品不是传统的圣域系列,而是完全变成了圣域堡垒一样的ACT游戏。
是的,没有可以刷的设备。升级,小子!解锁不同技能等。,但这种违和感从何而来?就算ACT也不会这么不听话!
灵魂脆弱!我的法师姐姐呢!本来对画面的期待挺高的。只是我进去的时候发现只有图...没有装备体系,没有技能体系,真的没有可玩性。
命令与征服4:泰矿暮色/差评率:82%
优化,优化,优化。CNC4达到了非常高的平衡度和竞技度,以至于整个游戏几乎变成了一场死游戏。
几乎没有什么娱乐可言,但这确实是一个很棒的想法,把实时策略和策略结合起来,但是就像《英雄无敌4》一样,游戏发布的时候还有一个润色空........
剧情甚至不如西木时代。嗯,其实用CNC3只是太明显了。凯恩的个人改动和塔西塔斯的设定改动让剧情变得不知所云,再加上两个阵营的最后几章。过场动画,斯克林塔的白色部分,和非常突兀的入口............想想西木,想想CNC3,.......
在推友君心目中,EA真的毁了CNC系列,CNC4也是蛇的作品,不会有CNC5。
再加上一个非常愚蠢的高级土豆服务器,可以和某个布里吉特抗衡,还有一个极其愚蠢的指挥官经验值系统(这是一个收集和培养卡的卡牌游戏,没错)。
还有愚蠢的AI差距让你想删游戏,真的是很可怕的CNC。
但是他为我们打开了一扇新的数控世界的大门。但是,这扇门摇摇欲坠,并不美观,所以没有人愿意再走过去。
是的,EA连高清的CNC1,2和RA1,2都不想复位。一天下来,强烈建议单独购买,甚至打折购买...因为就算科学上网,也解决不了EA账号问题。
《横冲直撞3:毁灭者柯南》/差评率:91%
这是一个复古游戏,没有乐趣,充满了老式的感觉。对手ai简直就是智障,超越了《速度7的需求》的存在。车子感觉不好,想退款已经晚了。简而言之,差评必须给愤怒的玩家。
GASP/差评率:91%
只有一个玩法,避开陨石,但是画面还是渣,优化不好。游戏制作不好,画面也不好。
但是,没有目的。有了任务图标,到达后就什么都不会发生了。简直就是躲避陨石的游戏。没有可玩性,如果后期制作团队能提高的话,会变得更有意思。
Steam游戏库,你买过最烂的游戏是什么?下面的沙发是给你的~
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