成龙的代言广告人气极高
很快,恶霸学习机满足不了赵毅。但是他家里没有电脑,只好有空跑到市里的大商场,靠着电脑柜台,一边和赶过来的售货员打架,一边学代码。当时游戏杂志会教读者编程,赵毅看的津津有味。她用柜台上的电脑画猫和老虎。慢慢的,她终于学会了让一个简单的角色在画面中正常移动。
除了游戏和编程,赵毅还有一个爱好就是画画。他很喜欢看漫画,尤其是龙珠。看到兴起,自己也可以开始画画了。上学的时候老师讲课,他在底下画漫画,然后发给学生。漫画被学生们传阅,当他们回到他身边时,纸已经磨损了。
他也喜欢自制的桌游。首先根据游戏《为灵魂服务》中的人物,绘制人物卡片,然后设定每个人物的攻防值。地图也是自己画的,分格,然后把橡皮切成骰子的形状,基本上就大功告成了。
赵毅坐在班级的后面。当他来上课时,他和他的同桌钻到桌子底下玩自制的桌游。第一次掷骰子,你就动了。第二次你决定是否遇到怪物,第三次你决定遇到什么样的怪物。然后你从攻击力中减去防御力来确定伤害值...有时候玩到顶了,连下课都不知道。
3.
千年之交,赵翼高中毕业,去当兵了。每天高强度的训练使他的身体达到极限,但他在精神上却感到前所未有的愉悦。在部队,他可以去图书馆,图书馆里有电脑——他终于可以不看助理的脸了。后来调到公司做文书,用连长指导员的电脑更方便。
也是在那个时候,赵翼开始接触Flash。“看到Flash里有自动流畅画线的功能,感觉挺厉害的。”
退伍后,赵毅去了一家广告公司工作。广告公司需要帮助客户安装广告牌。他的工作是带着相机去外地,确认广告牌已经挂了,拍照记录,然后回去工作。赵毅不太喜欢这份工作。当时出现了Flash 5.0的新版本。他开始看各种教程,泡Flash论坛,疯狂学习Flash技术。后来偶然看到一个Flash动画,叫《说大话三国》,很有意思,决心自己做点什么。
恶搞动画《大三国》在网上广为流传
花光了所有的业余时间,赵翼用Flash做了一些MTV,发到各个门户网站。当时比较有名的Flash网站有Flash帝国、Flash吧等等,新浪、网易也有相关页面。他的作品很受欢迎,经常在头版推荐。渐渐的,有业内的朋友和粉丝开始找他,也有人找他做外包。“QQ爆炸了。”。
赵翼最想做的是游戏。当时他正在玩一款名为“太阳投票”的射击游戏,于是他参照这款游戏做了一个飞行射击游戏的演示——“智能传奇”。完了之后自己玩游戏,感觉真的很差,但是积累了经验。2003年,他终于制作出了正式的Flash游戏《智能Hip Hop Force》。像他小时候最喜欢的街机游戏一样,Smart Hip Hop Force是一款水平动作游戏。赵薇对游戏的介绍是:“这是一场街头少年的战斗,游戏中充满了嘻哈元素。”
赵毅说,他给这个游戏取名是因为“聪明”这个词在他听来不错,“嘻哈”是因为他喜欢嘻哈音乐。赵翼当时经常听阿姆罗,爱逛说唱论坛。游戏清零后,片尾曲是他自己的说唱。他还把在说唱论坛上认识的两个朋友——DJ楼和——变成了游戏中可操控的角色。
楼继伟的“智能嘻哈力量”
“智能Hip Hop Force”得到了热烈的反响,很多小游戏网站在没有他同意的情况下把游戏带到了自己的网站上。这场比赛的成功坚定了他的信念。2004年,在换了几份工作,感觉不满意之后,赵毅辞职,成为一名自由职业者,专注于游戏开发。
现在已经做到了。
4.
下午四点,赵怡结束了白天的工作,去健身房锻炼。今天,赵毅是一个9岁孩子的父亲——因为他的不断锻炼,岁月没有在他身上留下多少痕迹。当兵的日子让赵一阳养成了做事到底的习惯。赵毅说,如果不是,也许他就不会完成这么多产品。
赵翼制作游戏《聪明嘻哈传》很辛苦。“我3天不睡觉,也不觉得困。我只想快点实现我的想法。”
《智能Hip Hop传》也是一款横向动作游戏,因完成度高、武器丰富、可玩性强而广受好评。
《智能嘻哈传》游戏画面
网站上有很多玩家怀念《智能嘻哈传》
努力有回报。当时各大Flash网站上经常有比赛,赵毅是常客。2005年,Flash帝国在人民大会堂举行“金色闪光”颁奖仪式,赵翼凭借射击游戏《智能喷气机》获得“年度最佳互动作品奖”。在当时留下的影像中,赵翼的发型很优雅,有点像他游戏里的主角。
赵薇(右二)在“金闪光”颁奖典礼上
21世纪的前十年,Flash的影响力达到了顶峰,无论是视频播放还是网页游戏,都离不开Flash。Flash网页游戏,打开就能玩,已经成为很多人方便快捷的娱乐方式。然而王权并不是永恒的,随着移动时代的到来,Flash遇到了前所未有的危机。
2007年,苹果发布iPhone,iOS系统不支持Flash。乔布斯说Flash播放器耗电太多,不能适应触摸屏,存在安全隐患,极大打击了Flash的发展。随着智能手机的快速发展,Flash日益边缘化,手机游戏的出现也逐渐改变了大众的娱乐习惯。微软、谷歌等互联网巨头纷纷弃用Flash,转向HTML5。2017年,Adobe宣布在2020年停止支持Flash,正式宣告Flash时代的结束。
同样在2007年,赵毅也试图做出一些改变。他开始用Flash制作一些带有内部购买元素的网络RPG游戏。其中一款游戏最初可以同时在线500人左右,在网页游戏里还算不错。后来Flash也没落后,玩的人越来越少了。最后只有一些死忠粉丝在玩。
“现在没人玩这个游戏,系统复杂,操作繁琐,没有自动对战。”
Flash游戏已经被潮流甩在了后面。很多时候,赵翼只能外包一些小游戏和动画来维持开支。
现在说到页面游,更多人想到的是各大网站上挥之不去的弹出式广告,而不是Flash游戏。赵毅认为,那些“以狗开头,切刀999”的页面游戏,不能算是“游戏”。他觉得,当一个类型几乎出不了好游戏的时候,就算能赚钱也是死的。
"在目前的页面游戏领域,真的很难找到新的好游戏." alt="灵动嘻哈势力 赵轶,来自Flash时代的开发者">