2014年可以说是手游井喷的一年,手游像鲫鱼一样出现在市场上,使得手游成为一种现象级的行业趋势。然而,手机游戏市场的美景背后也隐藏着巨大的潜在危机。从整个市场品类来看,大部分手游主要是以卡牌、三消、跑酷为主流的休闲轻装游戏,这些产品与游戏玩法没有太大区别。无非就是IP不一样,所以剧情不一样,角色不一样,但是玩法很像。这种换汤不换药的产品模式,让使用者逐渐产生审美疲劳
如果说这两年手机游戏借助智能手机普及和成长的红利迎来了井喷,那么手机游戏进入成熟市场的突破口在哪里?
游戏手游结束,红海领域迎来了新的变化
随着智能手机、pad等移动设备的不断升级,3G、4G、Wifi等因素的普及,手机游戏近年来迎来了全面爆发。手机游戏也从过去功能机时代的“蛇”、“泡泡龙”等像素级游戏升级为各种智能机器游戏,声光效果上升到前所未有的高度。根据2015年中国移动行业白皮书研究,约39.6%的手机游戏用户每天玩30分钟以上,且上升趋势明显。手机游戏用户游戏行为的规范和智能手机性能的提升,促成了重型手机游戏空的发展。
其实从2015年初开始,重量级手游无论是画面还是玩法都有了很大的突破。可以说,手机游戏和终端游戏在产品形态上的界面越来越模糊。基于此,一些厂商以手机端游戏的概念开始了手机游戏的端游戏开发。
以腾讯、网易、完美等众多老牌终端游戏巨头为代表,他们推出了一批经典终端游戏产品,集体推出了手机游戏行业。强大的终端游戏IP和沉重的MMO手机游戏一度成为所有主要榜单的常客。终端游戏厂商的入侵,给红海的手机游戏行业带来了“严峻”的变化。
国战手游蓝海隐现,手游新方向
值得一提的是,在终端游戏市场,尤其是在MMORPG领域,PK性强的国战网游一直是玩家最喜欢的选择,包括早期的《传奇》、《中后期之旅》、《御龙在天》,都是国战网游的代表作,都创造了百万网游的骄人成绩。
那么,如何定义国战网游呢?有人的地方就有江湖。人与人之间的斗争从来没有停止过。PK从诞生之日起就与网络游戏相伴。当单打独斗无法满足一些强大玩家的内心时,民族战争的大规模作战模式就出现了。所谓“民族战争”,是指玩家所在的民族阵营之间,以掠夺别国战略资源为目的的战斗。在民族战争中,胜利者可以获得一定的资源,同时参加民族战争的玩家也可以获得一定的制度奖励。一场民族战争往往有上百名玩家参加。一场战役能不能打赢,不仅取决于参加的人数,还取决于运用各种战术策略,甚至外交和情报手段来达到取胜的目的,而PVE对此毫无兴趣。如今,国家战争系统已经成为各种网络游戏中促进玩家大规模一起玩的重要内容。许多网络游戏都制作了“民族战争”或类似的“民族战争”游戏形式,以其宏大的场景吸引了许多玩家的兴趣。
国战手游有一个很明显的特点,就是很多玩家需要群体互动,比如帮派活动,民族比赛,领土竞争,PVP是充分密集的。随着手游的逐渐成熟,玩家对游戏的选择也逐渐从碎片化娱乐的轻度到中度手游转变为重度游戏,游戏体验也从个人的PVE体验转变为强烈的对抗性PVP。正是这个契机,使得以国战为代表的重磅游戏在手游平台上迎来了春天。
手游同质化严重,国战手游可能成为突破口
众所周知,近年来,手机游戏市场的爆发是极其恐怖的,而终端游戏市场花了10多年才创造出如此巨大的规模。但手机游戏只用了短短几年时间就达到了堪比游戏端规模的水平,这说明手机游戏市场发展迅速,但也促进了市场不良现象的诞生。
近年来,随着国内手机游戏市场大多数中小型CPs的涌入,市场上的产品越来越多。但是厂商想在这样的基础上创新,面对的太多,导致后期开发的产品游戏性同质化,玩家产生视觉疲劳,这也是为什么手机游戏短短几年就陷入红海困境的原因。
目前手机游戏太多,同质化现象严重。大量游戏在短时间内退出市场。手机游戏的快速发展背后隐藏着巨大的潜在危机。手游产品的质量路线是手游厂商唯一的出路。而所谓的精品,也就是经过市场检验的产品,因此,无疑是一种便捷的变现方式。
即使是横向和纵向,老式终端游戏运营商的终端游戏移动游戏策略
在这里,不难发现,目前所有老牌的终端游戏运营商都牺牲了自己的王牌产品作为终端游戏手游的第一炮。
以网易游戏为例,以其王牌终端游戏品牌梦幻西游为第一款手游开拓者,上线以来取得了不错的成绩:iOS上线后第三天就获得了iPad和iPhone免费榜第一名和畅销书榜第一名,公测第二天用户破百万同时上线,第一周就创下160万的新高,日流水轻松突破2000万。
盛大游戏选择将其最有价值的品牌“mir传奇”的手机版交给腾讯游戏独家一代,金字招牌“mir传奇”也不负众望。一上线,连续几个月在appstore营收榜排名第一的《梦幻西游》就不情愿的下移了一个位置,夺得宝座的产品就是“mir传奇”。时至今日,《米尔传奇》依然稳稳地稳居畅销榜前三。
曾几何时,大多数人以为盛大一定会把自己的看家工作“mir传奇”捧在手心,谁曾想到,最终,盛大和腾讯这两个老对手,选择了合作。腾讯提供了最强的流量分发平台,盛大贡献了最闪亮的IP。最后的结果自然不言而喻。
因此,原完美世界的R&D核心团队祖龙工作室在独立成立祖龙娱乐后,将其首款大型国战手游《六龙争3D》交给腾讯运营似乎是合理的。作为曾经打造出完美世界、朱仙等完美王牌产品的祖龙娱乐,这次推出的《六龙争霸3D》质量是有望的,画面质量精细,端局地图大,专注无限PK的社会性强,使得整个游戏几乎建立在端局优化的基础上,这也是国战手游主力的精髓。
作为腾讯游戏,它覆盖了目前终端游戏市场的一半,在终端游戏时代积累了大量的游戏运营经验。但进入手游时代后,腾讯手游平台上的作品以休闲网游为主,随着手游的不断发展。成熟、厚重的MMO端游戏IP成为新的突破口,腾讯选择了与盛大、祖龙合作的“mir Mobile Edition传奇”和“六龙争霸3D”,成功抢占了厚重的手机游戏市场,不仅可以拓展腾讯游戏的范畴,
结束语:
目前依靠IP洗量的方式已经陷入了死胡同。终端游戏手游的理念可能会给手游带来一场革命。或许,在不久的将来,终端游戏厂商会集体转移阵地,让手机游戏全面进入终端游戏体验时代。
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