玩了四年,还是不知道怎么找块,这是一个基岩玩家的自嘲。Java玩家可能会疑惑:块就这么难找?
我的世界:你知道MC玩家在没有F3的基岩版里是怎么找积木的吗?
《我的世界》中的区块是长、宽、高各为16格的区域,将整个地图分割成区块。在java版本中,玩家可以使用F3+G快捷键组合来显示区块边界,但是在基岩版本中F3不可用!玩家只能用自己的智力去找积木。
1.chunkbase种子查询方法
Chunkbase是一个使用频率很高的网站。通过输入地图种子,可以查询大部分构筑物的坐标,甚至是DIA矿和古代残骸的分布情况!其中也包括块。Chunkbase支持java版本和基岩版本。这个方法最简单,大部分玩家只能用这个方法。
冷知识补充:基岩版所有地图中的黏液块都是固定的,你在单台机器上找到的黏液块坐标,任何服务器都可以使用。它们不会像java版本那样随着种子而改变。
2.材料包显示块边界
因为基岩版《我的世界》中的积木是固定的,所以玩家制作了一个特殊的材料包来展示积木。加载素材后,地图上会出现红色和蓝色的网格,类似于java版本的F3+G。
但是,这种方法只能在创建地图时使用,创建的档案不能中途加载材料包。
3.海水渲染搜索方法
前两种方法寻求外界帮助。如果不想打开网站或者下载素材包,可以试试游戏中可以直接使用的方法。
《我的世界》的基础版本比java版本流畅的主要原因是它们呈现的方式不同。当基岩版本的能见度延伸到72个区块时,海水会呈现一条明暗分界线,将海水分为两个区域。深色属于加载区,浅色属于离玩家太远的卸载区。
玩家稍微移动位置,黑暗区域就会扩大,扩大单位正好是一个街区。可以通过反复来回的方式来确定明暗转换的区域,这种方式叫做区块,这种方式只能在海洋或者大型水源的区域使用。
4.叶搜索方法
《我的世界》的基础版有一个不起眼的背景:奇特的树叶。打开此选项时,树叶的材质更加透明,关闭此选项时,树叶被物化。
具体方法如下:先打开“花式叶子”选项,把叶子排成一长串,然后关闭选项。
一般情况下,所有的叶子材质都会发生变化,但实际上由于块的激活,有些叶子材质并没有更新,两个叶子之间的边界就是两个块之间的边界。
这条分割线相当明显,因为这条分割线处的树叶会透过下面的地形看到,俗称“树叶透明”。很多人会把这种现象误认为渲染错误,因为他们在块的分割线上。
5.红石检测块
首先,你需要知道一个块的卸载和激活。当玩家离一个区块太远时,为了防止卡死,系统会卸载区块,重新加载,直到玩家靠近。当石块卸载时,该区域的所有红色石头也将停止工作。
建一个频闪的红石灯,逐渐向后移动。当红石灯保持亮时,表示红石灯所在的区块卸载。这时你站的位置就是街区的边界线。前进,激活块,后退,卸载块。
利用这种装置,依次找出东、西、南、北四个方向的块体边界线,这四条线所围成的区域就是标准块体。
作为一个经常玩java版的玩家,早就习惯了F3+G找块的便利。当江图第一次知道在基岩版本中寻找积木需要这么多麻烦时,他和童年时第一次知道圣诞老人是假的一样惊讶。
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