《时代》杂志评选出了10年来最好的10款游戏,并给出了简单的评价。其中排名不分先后,不限于每年的雨露。2011年评估了3款游戏,2019年唯一入选的游戏是《极乐迪厅》。
《GTA V》
历史上最成功的商业娱乐产品,创收超过60亿美元,其文化影响力难以量化。游戏内容中大量的暴力内容引起了社会的广泛关注。
塞尔达传说:荒野的气息
创造同类最佳的开放世界游戏。玩家可以自由探索海拉尔,创造自己独特的冒险体验,无需线性过程。其卓越的品质也支持了任天堂Switch主机的销售。
堡垒之夜
虽然《绝地求生》普及了“逃跑杀人”的类型,《堡垒之夜》正式使其成为一种根深蒂固的文化现象。游戏的巨额收入帮助Epic大举投资推广其PC游戏平台,忍者成为超级主播。游戏对青少年的吸引力也引起了家长对游戏成瘾问题的关注。
黑暗的灵魂
《黑暗之魂》的影子已经隐约可见近10年了。就像《地下天鹅绒乐队》第一张专辑,不是每个人都弹,但是很多人都受到了启发。游戏叙事和系统经过几代游戏的完善,今年的《星球大战绝地:陨落武士》依然深受其影响。
英雄联盟
这款游戏帮助多人在线战术竞技游戏成为电子竞技的黄金标准,游戏的电子竞技项目影响全球,比超级碗更吸引观众。开发者Riot Games的性别歧视也是近10年来游戏行业的热门话题之一。
鲍围棋
在游戏发布的前几个月,这款游戏吸引了全世界的目光。这个游戏每天都会制造新闻,涉及玩家行走在现实世界中的快乐、冒险和不幸。
我的世界
这是20世纪10年代的文化现象,也是历史上第二畅销的游戏。借助不断更新的内容和未来的手机AR玩法,未来10年仍有望继续称霸。
上古卷轴5
该系列多次荣登销量榜首,占据了几代游戏机的角色扮演游戏旗舰地位。《上古卷轴5》因其庞大而精致的开放世界和开放的游戏风格而具有持久的生命力,MOD制作者也给予了极大的支持。在过去的10年里,其他游戏开发商也试图赶上它,但很少有人能够做到。
门户2
在第一代成功的基础上,《传送门2》各方面都取得了成功,包括优秀的故事和更好的发挥。不过这也是Valve在游戏开发上低迷的转折点。他们正忙着用它的Steam赚几十亿美元,却从来没有做出像传送门2这样优秀的游戏。
“迪斯科极乐”
《极乐迪斯科》为过去10年的优秀游戏画上了完美的句号。是一款站在过去却展望未来的电子游戏。这种电子游戏只会出现在新旧交替的时代。游戏玩法和画面和90年代差不多,但叙事技巧似乎来自未来,给老RPG注入新鲜血液。这部作品再次证明了电子游戏在叙事上具有一些不同于电视和书籍的独特优势,电子游戏是一门艺术。
从评价中不难看出,虽然这个榜单被称为“最佳游戏”,但时代杂志的评选标准更注重游戏的影响力,而不仅仅是游戏本身的质量。GTA V的商业成功,塞尔达传奇:荒野对Switch销量的支持,以及英雄联盟在电竞的地位都有考虑。
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