据最新消息,原火瀑创意总监、开发商Red 5创始人马克·科恩(Mark Kern)在Change.org的上访网站上发起调查,调查玩家对开发火瀑精神续集《恩伯》的想法。根据请愿网站上的描述,克恩认为火瀑在后期的开发中已经偏离了原来的设想,所以希望开发烬。
火瀑精神续集概念视频
科恩提出,恩伯有以下设计原则:
1.首先是射击游戏,动作流畅,枪械和技能多种多样,技巧很重要;
2.通过大型自动机器人收集资源和采矿。资源很重要,发现和收集资源的过程很有趣。
3.根据自己的角色和需求定制自己的战斗服和武器系统;
4.沙盒世界。行星的地球化和可居住区的建立:包括炼油厂、防御塔和操作基地;
5.在有动态事件的模拟世界中玩耍。去任何地方做任何事情,总会有一些事件围绕着玩家,甚至战争。
余烬,火瀑的精神续集
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