今天,开放世界RPG《原神》在Tap Tap在线发布会上亮相,Miha Tour CEO大卫·伟哥宣布游戏公测将于今年秋天正式定型。届时,不仅国服、亚服、美服、欧服将同时开通,还将在PS4、PC、IOS、Android、Switch等平台上推出“原神”,成为国内首个全球同步、跨平台数据交换的游戏。
《原神》作为国内第一款开放世界冒险游戏,通过几次内测,给玩家留下了深刻的印象。本次发布会上,Mihayou CEO大卫·伟哥亲自亮相,介绍了“原神”开放世界——“宏大而渺小”的设计理念。随着蒙德城市和李越港的画面依次展开,一个画面优美、音乐悠扬、生态丰富的开放游戏世界呈现在玩家面前。
一款优秀的开放世界游戏,离不开足够大的游戏地图。对于有机会探索过的玩家来说,《原神》中的蒂瓦特大陆无疑是宏大而辽阔的。广阔的游戏地图不仅为玩家提供了更多未知的游戏玩法,也给了他们更深层次的游戏体验。
目前,无论是李越城的海港、山脉、湖泊,还是蒙德城的街道、教堂,原神已经无缝连接了20-30平方公里的超大世界地图...玩家可以在空旷的地方自由打卡,享受这个不同世界的一切。
有时,获得测试资格的玩家也会在原神论坛(米优俱乐部)分享自己在原神世界的奇遇。谈论最多的是李越碧水园地区的王树客栈,玩家可以在那里休息和补充食物,他们也可以在客栈的柜台上看到可爱的小黑猫和傻狗。当你爬到客栈最高点的时候,还能看到远处起伏的群山,这就是游戏中的生活。
对应“大而美”的整体格局,是游戏中令人震惊的细节:原神世界的整体格局定下来后,玩家想要获得更好的体验,就要在剩下的空空格中填入大量细节,以丰富世界。从场景建模到天气和随时间/天气变化的场景音乐,再到反映特效的各种元素的系统化表达,每一个微小的事物都按照现实世界中的逻辑自行运行,千千的一万个微小的事物聚集在一起,形成了原始神巨大而生动的生态系统。即使是经历过三次测试的玩家,也不一定对它们了如指掌。
除了介绍《原神》的设计理念,在今天的发布会上,伟哥还带来了一个新的角色——糖,西风骑士团的炼金术师。
截至发表时,《原神》官网预约人数已达110万,TapTap上预约人数接近200万。
伟哥还透露,如果一切顺利,本月底,“原神”将与TapTap共同参与ChinaJoy。欢迎大家尝试交流,体验这款开放世界冒险手游的终极魅力。如果玩家想对游戏《原神》有更多的了解,现在可以去官网预约,以后的路上会有更多惊喜等着你。让我们一起在蒂瓦特大陆见面吧!
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