《国王的历史》作为一个以游戏为名的文化主题的脱口秀节目,在推出后不久就赢得了观众的掌声和支持。

用事实说话:如何评价《国王的历史》?

《国王的历史》自推出以来,受到多方好评。官方调查数据显示,近80%的观众在看完第一期节目后表示支持和期待。也有很多用户评论“不从历史中提炼新的体验就是浪费,赞!”“孩子也很喜欢!玩得好就能学到知识。”。

《王者历史》:我想做一个“文化指数”,把游戏和传统历史文化联系起来

在这些反馈中,很多人提到了“教育”、“文化”等等。其实这才是《王者历史》真正想做的:以游戏为导向,以内容为核心,游戏与传统历史文化相结合。

校园课本简洁经典,但传统文化内容却长期被诟病为“枯燥”。但是,如果有一种方式能把传统文化表现的生动形象,用户自然会对传统文化产生兴趣,愿意积极探索。

《国王的历史》想打造这样一个“文化指数”:以游戏的形式切入,吸引年轻人的注意力;在这个过程中,我们带入了真实的历史文化,回馈用户。就像抛砖引玉一样,让大众在对传统文化感兴趣的同时享受娱乐,进而理解和传承。

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