大家好,我是电竞的韩寒。今天就来说说LOL娱乐模式。
英雄联盟已经走过了八年而不自知。随着官方版本的不断更新和优化,很多热门车型被拳头限制或取消。想必前段时间由于无限混乱,各种LOL论坛版块也被很多玩家吐槽了。为什么拳头永远打不开喜欢的模式?关于这一点,韩寒会给大家讲一下拳头设计师针对各种模式的开发者计划,其中极限笔锋被拒绝,保持开放。
2018年夏天,拳头设计师推出了全新的娱乐模式,那就是“极限闪光”。虽然此后经过了两个测试阶段,作为“实验游戏模式”,设计师通过游戏内玩家数据不断调整模式、装备等变化,但效果并不理想。最重要的是很多玩家在测试模式结束时无法坚持参与,导致设计师现在做出决定,也就是无法将其设为永久模式。因为我们明白大部分玩家关注的是什么,当然,我们从极限电影中学到的经验也将有助于未来新机型的开发。
其实无论是无限混沌还是极端闪光,包括曾经的末日人机,克隆,血月杀戮等等。,这些模型背后庞大的数据只是设计师用来收集玩家兴趣的一个渠道。换句话说,一些更受玩家欢迎和喜欢的模式在拳头眼里是不会长久开放的,因为这是一种游戏依赖,就像越得不到的东西越珍贵。当然,由于海牛阿福的背景,无限战斗在开发者计划中已经非常成功。
不过,《极限闪击》被取消永久开放也不是坏事。毕竟前段时间大家都在讨论“怀旧模式”的开发话题,“极速闪击”可以算是“怀旧模式”的预试模式,因为里面很多旧装备的回归已经证明了这种说法,只是回忆旧版本数据项的工作量太大,现在的拳头设计师不值得去做。
但从今年推出的升级版《无限火力》来看,我们可以感觉到我们新加入的“英雄弹射器”带来的反馈非常好,因为它源于布莱恩的“野性小马”芬尼的想法,但我们内部都称之为芬尼弹射器,就像《极限闪光》中的快乐弹射器,玩家称之为快乐雪橇。
所以韩寒最后得出的结论是,虽然“极闪”被确定不是永久模式,但并不代表这些被移除的模式就再也回不来了。毕竟拳头对新模式的开发一直注重结合创新,或许在接下来的日子里,“怀旧”和“朋友伤害”并存的模式真的会上线。
亲爱的朋友们,如果拳头打开一个旧模式返回投票,你最希望哪个模式?
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