狗,战神的宠物,有四核属性。那么这四个属性有什么区别呢?上帝会适合哪一个?其实要看自己的喜好。但总的来说重炮和部分副本选择活的忠诚,元素选择狡猾主动。
战神将赢得咆哮的狗:
玩家可以从他们的宗派兽训练师那里获得雇佣咆哮犬的资格。单击获取获得5次刷新次数。然后就是如何选择属性的问题。有人说10的属性肯定好,小于8的属性不考虑。其实这完全是个人喜好。
战神,战神,咆哮狗属性:
第一,狡猾
骗人狗适合PK和控场,随机攻击、欺负、猛扑这两个技能,可谓PK魔技。所谓硬直:是一种攻击判断,玩家或宠物通过普通的攻击和技能对目标造成伤害,同时强行将玩家或怪物置于类似眩晕的状态,无法攻击和施放技能,产生一定的位移和打断效果。比如和对手PK在一个街区的时候,打断对手的技能就是硬直技能。
第二,生存
神作为重炮系统之王,会活下去,吸收生命。以我个人的经验来看,对于生存系的咆哮犬来说,加入混乱和嗜血咆哮才是最重要的。可惜量子把嗜血咆哮的释放概率调整的很低。测试后,平均每45-60秒一次。这是一个可怕的宠物技能。
第三,忠诚
有这个属性的宠物可以用重炮福音来形容,尤其是在没有消耗密集训练,没有带着龙枪旅行9天的情况下,恢复3%-10%的武器灵气是一个神功。
第四,主动
具有活动属性的宠物在副本和PK字段中的效用指数较低。
综上所述,重炮偏副本选择生存和忠诚,而元素则是狡猾和主动。
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