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英雄介绍
矮人直升机,俗称“飞机”,是近期版本远程敏捷的核心英雄之一。
优点:线上能力还不错,刷钱能力第一梯队,节奏快,强势期来得早;魔术早中期都不错。虽然中后期体力输出能力一般,还是吃装备比较好,但是机动性高,输出环境好。
缺点:体质比较脆弱,中后期体能输出能力一般,容易被装备压制取胜。
技能分析
简要分析:主要魔法输出技能在飞机的前中期,但是这个技能基本上需要贴脸释放,使用时注意不要和敌方英雄附近的士兵或者野怪分享伤害。这个技能也是飞行器前期的主要农场技能。
这个技能cd很短,伤害很高。可以大量使用,无论是刷钱还是杀英雄。
简要分析:跟踪导弹是一项很容易被忽视的小技能。前期有非常好的压制能力,配合队友可以干掉。晕时间和伤都很好。团战时破林肯逼对方兄弟开bkb很有用。这个技能也能开开眼。
简要分析:这是飞机能成为核心英雄的关键技能。后期装备成型后,团战的aoe输出还是挺不错的。后面我会告诉你如何合理的使用这个技能。
简要分析:这是飞机团战神技能,两枚大范围aoe导弹,攻击力好,减速很多,团战结合队友技能可以形成很多连击,或者分割战场。当然这个技能也可以用来刷钱。
添加一些技能
飞机加分更灵活。主力学习的第一技能前期伤害高,线上压制能力比较强,很容易干掉对面线上的英雄。主要学习的第三个技能是快速刷钱,野外打钻的时间可以早一些。
1.总的来说,我建议学生学习1项技能,2项一级技能,3项二级技能。因此,8级的一般加分是:
2.如果线路上没有压力空,可以先存一些。如果有杀人的机会,甚至可以学习几级1技能。如果没有机会,可以在7级把3个技能全部学会,然后野外演练,把线交给助理队友补级。这种加成主要是基于自身发展,前期参战能力相对较弱。
3.还有一个极端点,就是12对点,一般是单机或者流浪机看到的。早杀能力确实强,但是如果走路节奏不好,很容易把自己摔坏。
添加一些天赋
飞机的天赋基本如上图所示。10级攻击力刷右边更快。对于攻击力极低的飞机,25点攻击结合相位攻击力可以增加很多高射炮的输出。后几条基本没有争议。
加载建议
路线一:极速搏击流,推荐指数★ ★ ★
预发货和中期发货
已故上帝的服装
分析:这是飞机最常见最容错的一套。前期(大概8-12分钟)我们前期做了相位+天鹰+战鼓+大魔杖。这时候的飞机属性充足,移动速度快,战场转移能力优秀,战斗力强。如果是这种装载路线的飞机,要把握10-20分钟的强势期。通常双斗后会补充bkb,但如果阵容要求飞机早点入团,可以直接在夜叉后补充bkb。
装备后期,蝴蝶是输出的质变,撒旦是正面团战的质变,两者都不能少。最后一个大的,如果是优势,有很多选择;如果是劣势,直接上剑杆。飞机劣势局输出很弱,很依赖于剑杆的攻击力。
特点:该设备以移动速度+属性为主,构图流畅,性价比高。移动速度很快,切入和离开战场都很快。是一种需要入团,花钱,抓住每个强势期,滚雪球打造优势的装备路线。
路线二:开发车站的桩流,推荐指标为★ ★ ★
前中期
已故上帝的服装
分析:这套装的顺序是相位-天鹰-账号A-小锤-BKB。如果情况紧急,可以直接BKB A后账号,然后补上电锤等其他输出设备。
在最新版本的飞机3技能被削弱(cd变长)后,账号A成为了飞机非常好的农场装备。有了A账号,飞机的农场速度发生了质的变化,不再太依赖3技能的cd。账号A增加的额外攻击可以继承电锤的特效,所以进一步增加了农场的速度和团队战的输出能力。账号A的电锤出口路线在团战中输出能力不错,最重要的是推塔快。
关于其他设备:
小纯化:要说飞机第一笔钱应该是小蓝。飞机前期基本靠技能刷钱
疯狂面具:疯狂脸也是飞机的好省钱装。相比A账号,可以成型更快,续航更好。如果选择狂脸,也要以花钱为主,少参与联赛。装填顺序为:天鹰-狂脸-双刀-BKB,需要BKB才能进行正面团战。除了战鼓换成狂面,需要钻单机,战鼓可以冲锋之外,基本和第一次装载路线一样。根据阵容和情况。
虚拟灵刀:当对面单位物理输出很高时,飞机可以选择虚拟灵刀代替蝴蝶,既可以自救,也可以救队友。而且,残血装备了A账号的战机,你清空自己后,还可以通过开启撒旦来吸血(A账号附带的侧翼机枪依然可以攻击)。在比赛中,我见过430飞机用虚拟灵刀救麦琪娜免于燃烧,无奈之下翻身。
深渊刃:深渊刃是飞行器的精神装备,也是用来对付敌人BKB的近战核心,比如ulfsaar,Swing,Troll等等。
幻影斧:飞机不一定要双刃。当对面有食魂者和斯莱德等英雄的时候,夜叉变成两个地方无疑更好。
血刺:血刺是飞行器的功能装备,类似深渊,但一个偏攻,一个偏防。优势游戏中,最后一个大选择是血刺,是个不错的选择。在增加输出的同时,还可以针对一些机动性高的英雄,比如蓝猫、女王、帕克等。
像其他的,比如林肯,冰眼,MKB,都是比较传统的服装,就不告诉你了。
关于飞机的完美节奏
飞机不是后期出山就能逆天的英雄。他的攻击力很低,装备不在领先,输出很弱。逆风局由剑杆上缴。同时飞机也不是无脑作战的英雄,因为它的体质脆弱,很容易被秒杀。参与者太多的话更容易被打死,装备跟不上死亡,所以中后期基本没用。
飞机的节奏基本是更新一件装备,主动找对面打一波,更新一件关键装备,主动找对面开一组。比如第一波相位战鼓,双刃波,BKB波,蝴蝶波,撒旦波等等。依靠装备优势,回馈团队,帮助团队打造优势,最终取胜。
关于花在飞机上的钱:
飞机主要用1技能3技能花钱,1技能用的比较频繁,需要定期小提纯。3技能因为cd还是比较长的,所以要尽量用它来清除多波场或者快速推线。如果有队友帮你拉野,自然更好。但是路人待遇没那么好,需要有野外露营53-55秒的习惯,路过野点的时候自己拉,边刷野边拉。野怪太多的时候,1技能,3技能,大招可以一起使用,提高效率。
自己拉野的时候,需要熟悉一些拉野点的小技巧。比如有些野点需要55秒拉出来,有些可以52秒拉出来,跟地形有关。多尝试几次,你就会熟悉不同野点的“脾气”。使用高射炮,可以形成一次拉两个野浪甚至三个野浪的操作。这里就不细说了。
花钱买飞机“高射炮”的一些小技巧;
注意:飞机的移动速度直接影响到场地能否一次性拔出,也就是说用相位鼓拔出场地成功率较高,但如果是假腿的话很难同时拔出场地。
英雄克制关系
飞机害怕一些自带魔法免疫的英雄,所以在飞机的前中期很难发挥输出,比如吃魂鬼,高手,其中高手无敌斩首对飞机更是致命。我怕一些爆发度高的英雄,比如丽娜,末日,宙斯等等。我害怕电魂的攻击,因为飞机本身攻击力低。如果受到攻击,团战的物理输出几乎可以忽略不计,电魂跑的比飞机还快。恐怕有些队伍放太多前排肉盾了,比如邪主。我厌倦了打脸,或者说我更厌倦了发条和屠夫这样的英雄。
飞机上没有可以特别克制的英雄。它的高射炮配合aoe魔法伤害,打了一些召唤系统。幻术英雄还是比较好用的,比如猴子,陈,鬼王,乱骑士等等。但是一般只能打装备压制。
飞机可以搭配很多英雄,一起选的话效果更好。比如黑显,萨尔,神秘,虚拟空,潮汐,猛犸等群控英雄,比如龙骑士,发条,可以保护前排阵型。
摘要
矮人直升机,英雄,老少皆宜,操作简单。但是,它不仅要会刷,还要会打。尤其是要主动叫队友找节奏。他们之间的平衡很难学。适合多核对战,不适合单核刷。它被认为是近年来流行的一个优秀的核心。推荐你练习得分。
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