作为韩光软件旗下的长寿端游,《劲舞团》继17年被选为表演项目之后,过了2年又成为韩国电子竞技项目!
韩国的电竞项目分为正式项目和表演项目。其中,若项目所属公司的投资计划明确,且被认可有持续发展的可能性就会被选为正式项目。韩光软件表示,由于被选定为正式项目,此后将举办更为大型的赛事,给玩家们带来乐趣。
另一方面,《劲舞团》还计划定期举行国家之间的对抗赛。到那时,我真的挺希望看到《劲舞团》能够有中韩对抗赛,看看最后鹿死谁手!
舞蹈类端游是怎么崛起?
早在15年前,韩国的《劲舞团》作为一个舞蹈类端游横空出世,由于它的操作键较少,道具丰富,BGM、舞姿、服装、配件迎合当时的时代潮流(回过来看我就觉得是个非主流),最早受到不少韩国玩家欢迎,之后这类端游在全球发行,至今不衰。
这款游戏在国内有久游代理,加上BGM多变,受到不少少年玩家追捧。
当时在初中,一群非主流青年在网吧,染着爆炸头、穿着假两件,播放着越南组合HKT的“牙套妹,奈何美色”BGM,一只手死按着“wasd”以及空格键不放,另一只手还打火星文在游戏里撩妹或与对手pK,谁pK胜利就是家族的老大,由此壮大了“非主流家族”。
在《劲舞团》游戏里,玩家还可以开启结婚,导致游戏里给其他玩家塞满“狗粮”,但一般这些人在现实中都是个单身。只不过在游戏里寻找安慰,排解寂寞。
不过到了后来,人们长大了,不再非主流了,加上这类端游没有更创新的玩法,之后在国内的热度下降。但在韩国仍然是有不少忠实粉坚持玩。在17年《劲舞团》成为表演项目时也有不少玩家玩得正嗨。
《劲舞团》成为韩国电竞项目,是否这类端游会东山再起?
现在《劲舞团》成为了韩国电竞项目,那么这类端游是否会迎来一波新老粉,从而东山再起呢?我的答案是肯定的。首先《劲舞团》是款音游,值得不少玩家挑战,bgm的不同,难度就会渐增,几个动作键看似简单但能玩出多变花样。现在被原作国家重视为电竞项目,相信以后这类端游能够成为其他国家的电竞新贵。
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