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反应组件可以通过多种方式决定渲染内容。您可以使用传统的if语句或switch语句。在本文中,我们将探索一些替代方案。但要注意,如果不小心,有些方案会自带陷阱。
三元表达式vs if/else
假设我们有一个传入名称属性的组件。如果这个字符串不是空,我们将显示一个问候语。否则,我们会告诉用户他们需要登录。
这是一个只实现上述功能的无状态功能组件(SFC)。
const MyComponent =(名称)= >
if(名称)
返回(& ltdiv className="hello " >您好名称& lt/div>。);
返回(& ltdiv className="hello " >请登录& lt/div>。);;
这很简单,但我们可以做得更好。这是使用三元运算符条件三元运算符编写的同一个组件。
const MyComponent =(名称)= >(& ltdiv className="hello " >名字?` Hello $name `: "请登录" & lt/div>。);
请注意,与上面的示例相比,这段代码是多么简洁。
有几点需要注意。因为我们使用arrow函数的单语句形式,所以隐含了return语句。此外,使用三元运算符允许我们省略重复
三元表达式vs &:& amp;
如您所见,三元表达式非常适合表示if/else条件表达式。但是简单的if条件表达式呢?
我们再来看一个例子。如果isPro(布尔值)为真,我们将显示一个奖杯表情。我们还想渲染星星的数量(如果不是0的话)。我们可以这样写。
const MyComponent = ( name,isPro,stars) = >(& ltdiv className="hello " >& ltdiv>。你好名字isPro?"?":null & lt/div>。明星?(& ltdiv>。星星:“”。重复(星号)和lt;/div>。):null & lt/div>。);
请注意,else条件返回null。这是因为三元表达式必须有“否则”条件。
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