在这个荣誉勋章里,玩家从一开始就可以从空观看整个军事行动,控制降落伞,选择着陆点。登陆后,快速评估地形,战斗,选择自己的路径穿越二战FPS世界。

游戏有多种逼真的可定制武器供玩家使用,每种武器都有不同的特点。为了保证这一系列游戏在二战期间成为现实主义的典范,游戏再次聘请了戴尔·戴队长等专业人士,在最初的七个系列游戏中担任军事技术顾问,帮助打造一个现实、逼真的游戏体验。

跳伞会从根本上影响比赛。每个任务都是从一个完全互动的降落伞开始的。你登陆的地方将决定游戏的发展。荣誉勋章空健康重新定义了二战的FPS,将引导玩家经历全新的空健康体验。

荣誉从落基山脉的西西里岛到最后战胜德国法西斯,每次任务从敌后开始和空射击后,就可以对战场有个大概的了解。

然后你需要控制降落伞,选择降落地点。落地后,环境完全不熟悉,需要用所有的感官来判断自己在哪里。那么,你必须在这个开放的环境中选择前进的道路。

可以说“荣誉勋章空掉落”也是一个照片级的真实效果,一个生动的游戏故事。荣誉勋章背后的团队把比赛的真实性和可信度放在第一位。开发者查阅了大量数据,咨询了专家和二战老兵,并实地考察了欧洲,以确保游戏的历史和地理真实性。荣誉勋章空是洛杉矶EA工作室的六级开发。

场景中所有的建筑都是为了物理接触而建造的,也就是说一个角落的玩家可以接触到建筑,包括运动、屋顶、视觉环境,比如墙砖、水,这些都是真实存在的,再加上自行车、碎瓦等一些辅助物品。

营造整个场景的氛围,营造真实的视觉效果。费克蒂已经就位。此外,游戏制作者还添加了一些特效,如运动模糊、景深等,让游戏更有身临其境的感觉。

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