对于热爱三国游戏的人来说,一定要熟悉《三国志》系列。记得第一次看到这款游戏的战斗场景时,我被深深的震撼了,因为它和我想象中的三国时期的战斗完全不同。
不过这款游戏的玩法并不是完全原创,而是借用了世嘉当时的主机游戏《龙族力量》。但不管是不是借鉴,至少《三国志》系列发扬了这种打法,也成为了80、90后很多玩家的童年记忆。
不过这个游戏有很多bug。那时候我们还太小,不能把这些bug想当然,但是这些bug并不是致命的,而是很多良性的bug,让游戏玩起来更有意思。
在这里,阿清一开始会告诉你两个bug,第一个是“绕城解”。在游戏中,城市中的高手数量不一定相同。有时候遇到一个城市,很多武将驻扎在一个空流浪城市前面,只能望而却步。
这时,我们可以使用“环城方案”。攻城进入战斗准备页面后,可以直接点撤军。撤军后,这个单位与这个城市重叠。我们可以选择在游戏画面进入大地图的时候攻击无人城市实现绕城圈!
第二种是“投降”,投降就是投降。在游戏中赢得战斗后,你可以选择投降敌人的军事指挥官。如果投降成功,这位军事指挥官可以成为你的总司令,但成功率取决于这位军事指挥官的忠诚,但阿清的方法可以让你100%成功。
也就是你只派一个军事指挥官进攻城市。进入战前准备页面后,直接选择退出,然后重复这个操作。因为每次撤军都可以降低敌方武将的忠诚度,降到10后可以100%投降!
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