本站讯 1月21日消息,2009年度中国游戏产业年会在大连举行,盛大游戏总裁凌海在高峰对话上表示,盛大收购MOCHI(麻吉媒体)并不是为了孵化出《阿凡达》这样的大作,而是为了细分市场。凌海认为,MOCHI国际市场角度更好一些,更能让产业孵化平台的参与者获得更多的支持。
凌海称,各种各样的用户都会喜欢《阿凡达》这款产品,都是总会找到一款适合的产品。凌海认为,《阿凡达》从画面效果来看,如果做了12年,如果国内作出这样的3D效果是非常难的。
曲晓东:下面想问一下盛大,因为盛大是中国游戏产业的领头羊之一,你们的大娱乐平台战略能够孵化出这样的大作吗?
凌海:谢谢主持人曲总,我刚才就在想提的问题。《阿凡达》做了12年,中国网游十年,实际上做一个减法还有两年,比竺总讲的还要少一年,大家看 MOCHI,大娱乐平台我们做了几年,我们不断孵化出一些产品,说实在有成功的也有不成功的,我们后面发现缺少一个东西,就是MOCHI,国际市场角度更好一些,更能让这个产业孵化平台的参与者获得更多的支持。所以MOCHI并不是为了孵化出《阿凡达》这样的产品,而是为了细分市场,各种各样的用户都会喜欢《阿凡达》这款产品,都是总会找到一款适合的产品,所以我们在MOCHI这个平台上面,我们有一个“22”合作计划,这个也是MOCHI今年重要的战略,希望可以孵化出《阿凡达》这样的产品,但是不一样有《阿凡达》的震撼,有很多可以在国际化的舞台上面孵化出来。
曲晓东:我不知道理解对不对,中国网游做了十年,《阿凡达》做了12年,再有两年是不是盛大也可以出一款大作。
凌海:《阿凡达》从画面效果来看,如果做了12年,如果国内作出这样的3D效果是非常难的,每一个人看《阿凡达》不同,我看了很多网上的评论,他们说虚拟大于现实,很多老兵郁郁不得志,一个《阿凡达》外壳身高两米,可以翱翔,有健壮的躯体,而且有浪漫的爱情,所以现实的越来越少,虚拟社会当中越来越长,从这一点我相信用我们游戏产品丰富现实中间大家所带来不了的娱乐快感,从这一点在座各位已经作出很大的努力。
1.《玩乐麻吉 盛大游戏凌海:收购麻吉传媒是为细分市场》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《玩乐麻吉 盛大游戏凌海:收购麻吉传媒是为细分市场》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/keji/472817.html