本站讯 7月7日凌晨消息,连续两天相继宣布退休计划、售股套现、放权雷军,求伯君的离开如此彻底。“后求伯君”时代的金山,将有哪些突破?促成腾讯一掷千金,入主金山的动因又是什么?
放权雷军:铁三角变形独角戏
2007年雷军出走之前,金山的管理模型被媒体称为“铁三角”——以求伯君、张旋龙、雷军三人构建起的稳定的权力模型,各司其责,互为补充。这一模型自1992年雷军加入金山逐渐成形,几乎贯穿了金山公司发展始终。即便是雷军后来淡出金山,转型投资,其对于金山的影响力仍在,三角结构依旧发挥着作用。
某种意义来说,“铁三角”结构曾经是金山根基所在:靠着求、张、雷三人的个人能力和领导才能,金山系不仅在安全领域站稳脚跟,游戏行业(含单机)、WPS、词霸等旗下业务也先后开花结果,逐渐搭建起庞大的金山帝国。
雷军此次回归,铁三角结构却出现了松动——综合目前的信息来看,求伯君、张旋龙放权的意愿更强烈:三剑客时代一去不返,两人淡去,独留雷军一人舞剑。
昨日晚间金山软件发布公告,求伯君向腾讯出让9.80%的股份,套现5.57亿港元,其持股比例由19.33%降至9.54%,低于雷军的10.3%。求伯君的退出,送给雷军的不仅仅是一个董事长的名头,还有第一大个人股东的责任和权力。
铁三角的另一个支撑点、金山联合创始人张旋龙出让比例更高:其持股由8.93%降至3.05%,仅存留约三分之一的股份。
“如果时光倒退20年,我不会创业,太辛苦太辛酸了”,这是求伯君多年来的内心写照,当有一天可以卸甲归田时,他走得毫不犹豫。这位曾被媒体戏评为“最苦CEO”(雷军07年离开后由其暂代金山CEO)的中国第一代程序员,仍然对管理企业完全不感冒。这次退休之后,重回台前的可能性逐渐渺茫。今后的金山或由雷军大唱独角戏。
一人决策能否优于三角结构,还需时间检验。围棋高手雷军善于合纵连横,相比三年前,他能做的事情更多了:除了天使投资积累下的“雷军系”资源,更因为从今天开始,金山背后多了一个巨人——腾讯。
解构腾讯入主:金山多线受益
腾讯的进入对于今天的金山来说有多重要?坊间甚至传言,雷军重回金山顺利通过董事会决议是因为带来了腾讯的投资。
当然传言不可尽信,你我不妨梳理金山五大业务线,来估算腾讯可能带来的价值。
金山毒霸:一方面,将直接获得腾讯的战略投资(金额暂未披露);另一方面,获得技术输出的平台资源——去年下半年开始,金山毒霸陆续开放API,并对个人安全产品免费。在傅盛的规划中,毒霸将从消费类安全厂商转型为“安全技术输出方”,为企业提供安全技术支持。典型案例是是与百度合作,百度电脑管家的杀毒功能即由其提供。联姻腾讯,不仅可能获得QQ电脑管家等一系列产品的安全技术支持业务,更有可能借Q+等腾讯开放平台接触到更多企业,获得相关技术支持的业务,这可能是一笔大买卖。
金山游戏:多年以来,金山游戏强研发、弱运营的现状一直没有改变,腾讯力量的引入,可能使这一状况有所改观。西山居等工作室拆分及MBO陆续完成,其产品研发完成后可以向第三方出售运营权(金山软件享有优先代理权),若腾讯代理后成功推广,对金山游戏品牌本身是重要的推动。另外基于流量和用户优势,及一些大型游戏产品的经验,腾讯在游戏运营上较金山也要略胜一筹,可以传授更多的运营经验。
金山词霸:最近一年来,在以贾琳为首的新管理团队正对词霸进行大刀阔斧的改革,其中离不开三个关键词:社区化、IM、英语学习,而前两项,正是腾讯最擅长的。金山词霸目前面临的困境是,虽然有巨大的预装总量,但不登陆、不联网的使用习惯使原词霸用户导入新社区的比例非常低,新词霸业务不易拓展。腾讯用户导入方面有先天优势,且自家没有翻译产品,不构成竞争,如果肯帮词霸一把,情况会大有改观。
金山快快:金山旗下一款小游戏客户端,与腾讯旗下小游戏网站3366定位有些重合,但游戏资源方面可以互补——小游戏数量和流量为王,如果能借道3366,对快快的成长也大有好处。
WPS:传统办公软件,高度单机化,受腾讯影响小,双方也没有多少业务结合点。
当然,上述价值仅限于推测,最终实现效果取决腾讯态度:怎么帮,投入多少资源去帮。
腾讯布局:剑指安全与MMO
一天前,网络上传开腾讯入股金山网络的消息,很多人觉得这是水到渠成,尤其近期腾讯与360又有了互掐的苗头。但腾讯战略注资母公司金山软件,成为其第一大股东,却多多少少在意料之外。
单从数字来看,腾讯这次花了大价钱,是其近期在互联网领域金额最大一笔投资案,约合人民币7.4亿元,高于稍早投资艺龙的5.5亿元和投资华谊的4.4亿元。腾讯是否做了一次亏本的买卖?
这要看他买到了什么,这些东西又能带来多大价值。
目前来看,腾讯想要从金山得到的无非是两块资源:毒霸的安全技术和MMO游戏的研发基因。
除了投资华谊所拓展的影视娱乐业务可能基于线下之外,腾讯其他核心业务模块都完全构建于互联网上,却缺乏相应的底层安全基础。尤其经历3Q大战一役,更使其认识到掌握安全技术的重要。国内做安全技术的公司已所剩无几,选择余本不多,考虑到此前和金山的合作关系,腾讯选择金山并不“艰难”。另外,安全技术是发展所有互联网业务的基础,一旦遇到类似于Lulzsec大规模的黑客攻击,或微博病毒这种突发事件,是否具备底层的安全技术就变得非常重要了。
更关键的是,3Q大战并不是孤本,它随时可能重演,且更加惨烈:如果说去年还是基于客户端之间的战争,那么今年陆续推出安全桌面和Q+的360和腾讯,接下来可能会产生平台级的碰撞、如果在大战爆发之前能收编金山毒霸的团队,在技术方面劣势不会那么明显;公关能力也会有相应的提升。
对于腾讯而言,金山的另一个卖点便是MMO游戏的研发能力,这有助于其弥补MMO方面的短板。
财报显示,2011年Q1腾讯游戏收入35.727亿,占营收比重56.4%。其中DNF(地下城与勇士)、CF(穿越火线)等非MMO类游戏占到相当高的比例,这与其他主流游戏厂商靠一两款MMO通吃天下的状态完全不同——腾讯在MMO方面的短板已经成为业内共识,腾讯游戏总裁任宇昕也表示,未来MMO类型产品是腾讯重点突破的领域,会花更多的精力去做。
金山历来被看做游戏研发的黄埔军校,其代表作便是MMO类《剑侠情缘》。虽然不能肯定腾讯入股后会获得金山游戏研发层面怎样的支持,但对于西山居等一批已经以子公司形式财务独立的工作室,腾讯应享有其产品的优先代理权。这样可以在一定程度上弥补其MMO的短板。(李好宇)
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