本站讯 7月28日消息,蓝港在线COO王磊在2011chinajoy现场接受了本站的采访。他透露,在微博游戏方面已经开始做了一些盈利的尝试,包括推出蓝钻等。另外,一些基于微币支付的应用也将于本周推出。
一直以来,微博应用的如何获得收入成为困扰开发团队的一个难题,包括新浪微博等平台也打出“免费牌”。客户端游戏出身的蓝港早早在这方面做了一些尝试,王磊透露,稍早时候已经推出了蓝钻服务,通过VIP会员服务和道具获得收入,另外一些基于微币支付的尝试也将于本周推出。
盛大等厂商陆续将旗下主力作品移植到平板端,王磊称也在关注,但会针对Pad独立开发一些游戏应用,不会做简单的客户端游戏的移植。(浩宇)
以下为专访蓝港在线COO王磊实录:
本站:
各位网易的网友大家好,这里是2011年chinajoy现场,我们有幸请到了蓝港的联合创始人王磊先生,您好。王总其实您出现在社交游戏这个论坛我们蛮意外的,蓝港现在也在做一些微博游戏和微博应用的开发,能不能介绍一下相关的情况?王磊:
我们其实做这个方面是在去年年底的时候我们开始考虑做一款有意思的微博游戏,因为那时候公司里很迷微博,我们做了一款产品,当时开发了一款产品准备做一个养狗游戏,觉得中国养狗的人很多,很喜欢狗,然后大家想做了这个东西怎么办呢?然后就说我们就开始在facebook里面看有什么借鉴的东西,看了marfworld,当时我们负责人也看的很仔细,他说很有意思,然后我们就决定做这个方面的产品,但后来讨论是养狗还是养猫,还是养狗,后来想叫什么名字呢,就叫狗仔团,当时还是用了微博的传播,我当时也很迷。本站:
我记得当时刚上线了前一天我下载了一次试玩了一下,确实玩法还很多,我现在只有三个犬种,现在玩法有没有更多样?王磊:
现在我们开始考虑了一些抢地盘还有更多经营类的活动,我觉得这块我们是把中国划分很多省,很多城市,你的狗跟谁的狗比拼,就能占领哪个城市,你的目标就是占领全生活。本站:
这个只是在新浪微博做的吗?因为新浪刚刚推了微币,你们这个产品有没有做盈利的考虑?王磊:
我们最早考虑的东西就是叫蓝钻,因为蓝钻可以购买一些道具,做这个的话可以得到一些,还有你也可以通过付费的手段,这块我们也在跟它做对接,应该这周就上线了。本站:
其实做道具收费你们是行家,因为你们是主要做客户端游戏的,你们和新浪的分成是怎么算的?如果产生收益的话?王磊:
新浪推出的机制我没记错的话,好像第一年他们是零,往后我就不知道了。本站:
我记得当时蓝港成立了微博事业部是吧?王磊:
我们现在叫做微博开发团队,还没有事业部这个概念。本站:
其实大家都看的到微博上面的趋势,包括我们也在做微博,以后可能也会在做一些探索。我想问一下蓝港在微博游戏和客户端游戏这方面的投入是怎样的,以后微博游戏和微博应用会不会投资更多的资源?王磊:
蓝港其实是一个做游戏的公司,其实我们在网页游戏上面也做了很多的投入,现在有五款产品出来了,同时我们在社交游戏,就是微博这块我们有一个狗仔团,但现在人手还是很却的,如果有什么PHP高手也可以加入蓝港,还有ipad的游戏上周上线了,叫做打地鼠,这个是全球的,因为它划分也很国际化。我们蓝港本身就是想做一个游戏公司,一个跨平台的游戏公司,只要是让人得到游戏乐趣的都是蓝港想做的事情,所以微博这块我们也可以进一步根据微博往后延伸的东西,我们会思考做什么类型的,或者在狗仔团的基础上做什么改进。本站:
您刚才有提到pad游戏,有一些游戏厂商,比如说盛大也在做星辰变的移植,但你们是走的不同的路,是针对pad做开发,以后会不会和盛大他们差不多,把一些成熟的游戏,比如说开发了一段时间很满意,开发pad版的,然后采集什么的比较简单的任务放在pad上,pad和客户端打通有没有这种可能?王磊:
这块东西我们都在做尝试,到目前为止我觉得还没有特别能够拿出来直接促进各个方面的,因为这个其实是需要很多的人手和人力思想分析这个,这块前人也没有摸索出,大家都是摸着石头过河,我们都是小心求证,谨慎操作,真正操作起来还是需要一段时间的考虑。本站:
其实我感觉如果做pad版的移植和优化成本应该不会很高吧?王磊:
如果是简单的移植我觉得意义不大,比方做一个模拟器,但这个东西其实你的用户没有新增,都是老玩家怀旧的,如果我们真的要做pad东西,我们就要思考怎样真正适合pad游戏的产品,这些人用好触摸屏,用好多点触控这个东西,用好这个东西的话,这个才是真正的游戏,而不仅仅只是上下左右键,开始操作,这样的意义就不是特别大。本站:
其实我们也看到蓝港是网游公司里面做的比较努力的,一直也在做一些创新,包括开心大陆现在尝试轻网游的玩法,这种轻网游的玩法会不会移植到pad上比较合适?因为本身操作比较简单?王磊:
这个真的是我们考虑的,因为像开心大陆这种,有很多朋友包括海外的合作伙伴也说这个东西比较适合,因为它只是四个键,上下左右再加上一系列的操作,跟ipad上面波斯王子这些区别不是特别大,我觉得这个我们也在研究中,但这个还得且等一段时间。本站:
就是那个操作很像以前的街机游戏,很简单。最后一个问题,我记得之前采访廖总的时候,他说今年有四款网页游戏推出来,我知道蓝港海外市场也做得不错,海外的计划是怎样的?王磊:
你是说哪方面的计划?本站:
就比如覆盖哪些地区?重点做哪些地区?在营收上的预期等等?王磊:
蓝港从现在开始很多就是做出来任何一款产品都是国际化的产品,不管是产品内核上面支持原版本之外,美术画风都是向国际化,比如说我们签了欧洲和美国,还有在海外东南亚也签了很多地方,最近要进军韩国市场这块的东西,今天还有一个海外客户协会,其实再往后海外方面,未来比如说我们的西游记还有其他的产品,我们真的考虑往这方面做,就是尽量让更多世界的用户玩到中国制造的产品,让大家觉得可以,这个算是一个精品,这是一个方案,同时在网页游戏这块,其实国内很多厂商也在做尝试,但我们还在摸索它的门路,是不是自己运营还是找代理商运营,我觉得这一块我们还没有特别摸索清楚,我觉得这个可能是我们主要考虑的事情,另外你要说更大一些的海外了,我们就是上ipad的了,我们上facebook在这上面,我也希望大家多做一些尝试。本站:
其实进军海外是是要看机缘和游戏的问题背景,西游记在台湾做的就不错,我觉得佣兵应该会不错,会比较适合海外市场,我的问题结束了,感谢王总接受我们的采访。1.《王磊微博 蓝港COO王磊:正进行微博应用付费的尝试》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
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