说到“屠龙”,我们想到的第一个精灵就是格罗米特。以前的798 DIA也减到了98颗钻石,回过一次场,但不是每个玩家都买过。买了就是赚了,屠龙记的名字得由格来姆取。如果不出意外的话,个人感觉屠龙又一次迎来了强化,这一定是BOSS有效的灵魂封印部分,而完整的身体必须专注于PVP。
格洛默特灵魂封印效果:攻击技能增加一定比例的固定伤害。对手体力越高,加成比例越高。充满体力时比例为100%,最低为50%;主要靠大量的粉伤造成二次伤害。
技巧:一定要赢秒针,翻倍!慢手神通广大,杀死一片半血,血量残破打龙。
先射击时附加50%攻击值的固定伤害;以后射击时恢复你最大体力的1/3,同时对对手造成等量的固定伤害;
必须在中间;消除对手的回合效应;如果不战胜对手,你的下一个攻击技能将是致命一击;
实战测试:我们屠龙面板攻击558,皇帝不放绿火
对阵BOSS:四星Taklim首轮抽A,红伤3154,粉伤3454,造成约6500点伤害。
目前BOSS的灵魂封印部分有效或者有效,让这个小精灵站在打龙BOSS的第一线。虽然出现在后面舞台的艾默瑞萨真的很强,但艾默瑞萨靠的是绿火。没有绿火是不行的,但是没什么区别,因为现在玩BOSS基本上就是绿火。但是格罗米特不用绿火也可以用,只是增加了一层效果。
以Jotrud最后一次传球为例。杀龙很简单,二手龙母必须猝死!屠龙不仅是龙先天克制力的四倍,也是后续的两倍!总的来说,如果我有屠龙者的话,我不一定用emerisa来玩龙BOSS,屠龙者的产量更高。但如果没有,还是要用。而且屠龙第二手的优势更强,阿莫里萨更喜欢第一手。
但是,这并不代表阿摩瑞萨没用,只是在精灵的最初定位上,屠龙的优势比较高,针对性比较强。没有它,你一定打不过青龙完美体。
艾沫的优势在于,当他处于能力提升状态时,所有的攻击都必须命中致命一击。根据这个特点,我甚至可以玩其他类型的S技能石,玩那些非龙族精灵更有优势。双五技能打龙比较靠谱。而且战龙系统也是战龙系统的四倍大,完全可以对抗圣灵系统/冰系统/霜妖系统。
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