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根据CD Projekt发布的新报告,虽然已经发布了五年,但《巫师3:疯狂狩猎》依然为公司带来了丰厚的利润。截至今年9月31日的三个月中,光盘项目的收入约为2790万美元。首席财务官Piotr Nielubowicz指出,大部分收入来自Witcher 3。
Nielubowicz说:“在所有的游戏平台上,Witcher 3的销售额仍然占我们收入的大部分。整个“威客”系列是公司业绩背后的驱动力。”
此外,“威客的金特”营收较去年第三季度增长608%,CD Projekt认为只有在iOS、Android和Steam平台上才能实现这一成就。
虽然CD Projekt在赛博朋克2077、威客的金特和威客3上的营销费用增加了14%,但该公司本季度的利润仍同比增长60%,达到610万美元。
所以屁股花几年时间开发一款游戏其实还是挺划算的,因为一款游戏可以赚好几年。但是,这种情况也是蠢驴专注于做好游戏的前提。如果游戏翻了,蠢驴可能会在几分钟内翻过来!
玩家神回答:GTA懂
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