众所周知《万国觉醒》是一款历史题材的游戏,在这个游戏中玩家可以选择操控各个历史有名的文明发展,每个文明都有着自己的特色兵种或迥异的建筑风格,正如《万国觉醒》的名字的一样,把全世界所有的历史有名的国家糅合在一起来一场合纵连横的世界大战,在这场战役中玩家需要从远古的蛮荒时代一步步的发展出属于自己的文明。那这样就引出了一个问题,如果就事论事把历史上的文明拉出来打一架,做一次关公战秦琼的讨论,那么究竟孰强孰弱呢?

大秦VS马其顿

纵观历史中的冷兵器战争,中国在各个时期中不能说是绝对的第一,但绝对可以是名列前三。可能同时期少有对手,但我们既然是说关公战秦琼,那这肯定是要跨过时间的长河把两个不同时期不同年代的国家放在一起做出比较的,所以能很有可能孰强孰弱并不是那么的公平,我们只是聊一聊战争中可能发生的一些场景,从这些场景中做出一些遐想,如果有什么不足的地方,欢迎各位读者在评论区给出自己的想法。

既然关公战秦琼,年代首先就不重要了,我们在中国历史地挑选出一个非常出名的朝代“秦”作为我们本次的主角,而另一为主角则选择对于一般人来说不那么出名的马其顿帝国。接下来我们从兵种和布阵这两个方面了解这两个帝国兵力的强弱,在设计几个场景让其来一场遐想的战役,从多方位看看究竟孰强孰弱。

大秦

先说大秦,大秦的威名只要是有一点点历史知识的朋友应该都知道得差不多,灭六国,一统中原,秦王嬴政登基称帝,历史上第一个皇帝就从此而来,那么秦王朝究其原因是如何灭掉六国的呢?除了各位谋士的出谋划策外,其兵力组成才是更为重要的原因。那时大秦的兵种都有哪些?从出土的文物中可以确定,大秦的兵种有三种,其一冷兵器时期最多的兵种步兵,其二是冷兵器时期的王者骑兵,其三则是秦王朝的特色兵种车兵。

首先大秦的步兵之中就分为三个类别,一是手握长7米左右的长矛兵,其作用起到两军对冲之时距敌,在双方距离较远时就可击伤敌人,此类武器因长度问题,一旦被近身在没有拿出短兵时就只能任人宰割了。为了预防此类事情发生,在整个步兵阵营中并不是只有长矛一种兵器,还有长度达到2米左右的戟兵、戈兵和铍兵,持有这三种兵器的步兵在近战方面要远远灵活于矛兵。毕竟在武器的区别上长达7米的矛,基本上就告别挥舞功能了,而另外两种因为武器的特性拥有着可以钩砍,亦可以直刺更能体现出掌握自由搏击技巧与个人能力。

在真正的战争中有人推断秦军方阵是由这三种兵种糅合成一个的一个方阵,三种兵种互相保护,长矛兵负责挺着长枪前进,前排一旦倒下,后排则立即补上,两侧有其他三种兵种保护,逐步向前稳定地推进,当然在当时长矛兵是配有远程兵器弩的,大秦当时的长矛兵在双方没有短兵相接之时会通过秦弩射杀敌人,冲锋之时在挺起长矛向前稳步推进。另外骑兵则是通过游击的方式负责冲散敌人阵营,亦或是咋战斗结束之时追击敌人,对了最后还有车兵,一般车兵是配合骑兵推进,或者是护在步兵方阵两侧,阻击地方步兵让其与己方步兵方阵进行硬碰硬的较量,而当时大秦兵强马壮步兵素质装备都要远高于敌人,自然而然的一路平A带走了其他六国。总得来说秦朝的排兵方阵要非常灵活,根据当时的战场决定以哪一种兵种为主力,在方阵中有着弩、步、车、骑的合理规划分布,时而机动灵活,时而严阵以待,大秦能统一六国不无道理。

马其顿王国

马其顿王国对于一些朋友来说是有些许陌生,毕竟这是另一个国家的历史,这个国家在它当时鼎盛的时候,有一位非常有名的国王,这个国王相信有不少朋友知道,那就是大名鼎鼎的亚历山大。亚历山大在位13年时间总共给自己的国家征战了500万平方公里的土地,征伐期间大破波斯帝国军、横扫小亚细亚、中东及伊朗高原,又占领了埃及全境。可想而知当时马其顿王国的兵力究竟是如何强力。那我们闲话少说,开始分析一下马其顿王国的兵力如何。

作为和秦王朝时期差不多王国,在兵种搭配上其实有着大同小异,首先在兵种的选择上都是以步兵为主,不过马其顿王国的步兵装备要和秦帝国的不一样,首先马其顿王国的步兵虽然也是手持长矛,但其长矛的长度仅有15英尺也就是5米左右,对比秦朝的矛短上了两米,这样在战斗中可能会吃亏,不过马其顿王国的长矛兵会搭配一个直径为2英尺的圆盾,这样就大大提升了步兵的保护能力,所以真刀真枪的打起来还不知道孰强孰弱。当然马其顿的步兵不仅仅只有长矛兵,还有其他兵种的配合,防御力超高全身铁甲的甲兵、重甲步兵和盾兵组合,这样的步兵搭配同样是为了提升在短兵相接时的作战能力与步兵们的生存能力。之后就是两翼的骑兵了,马其顿的每名骑兵都会装备一把长枪,通过架枪的方式在冲锋时快速地击杀一名或多名敌人,随后弃掉长枪拔出短刃再与敌人厮杀,起作用也是为了冲散敌人队形或在战斗结束后追杀敌军。

再聊一下马其顿王国在战争时期所用的阵型,也就是大名鼎鼎的马其顿方阵,该方阵是由4096人组成的重步兵方阵,2048人的轻装盾兵,1024人辅助兵和1024骑兵共8192人组成一个马其顿方阵,再由四个方阵组成联合马其顿方阵,总计32000人。其战斗方式也有着自己的一套规则,方阵中士兵们手中的盾牌在保护自身左侧的同时也掩护了相邻战友身体的右侧,一旦最前排的士兵倒下后,原先位于第二排的士兵将迅速填上他留下的缺口。第一排的士兵一般都是半蹲着,将长矛对准前方,而第二排士兵则是将矛搭在第一排士兵的肩上,这样可以增强正面对骑兵的杀伤力。而整个方阵战术的精髓就在于全部士兵同心协力、齐头并进,临阵脱逃者会受到最为严厉的惩罚。轻装步兵矛的长度短一些,盾的直径大一些能够遮挡住前方半蹲士兵的全身从而起到保护作用。在这样的搭配与稳扎稳打的风格,也是其能够在东征时期百战百胜的关键之一。

遐想一战!

无论是大秦还是马其顿王国其主要兵力均为步兵,而双方的阵型都属于那种进可攻退可守的战斗方针,在短兵相接之前的远距离战时,刚入百米进入秦军秦弩射程范围内时,秦军可能会获得些许优势,毕竟秦军一方的长矛兵会配备秦弩加以远程攻击能力,但优势不会太大,毕竟马其顿王国的士兵是配备盾牌的,直来直去的弩箭有一定的防御能力,从而降低地方杀伤。当双方距离推进至五六十米的时候,马其顿一方会投掷短矛,这样的方式会直接再次拉平双方的局势,或许因秦军没有搭配盾牌的缘故,死伤可能会高于马其顿一方。

接下来就是短兵交战了,双方刚接触的时候,秦兵会因武器长度优势率先攻击到敌人,但随着双方陷入混战时就要看士兵的个人素质了,首先从武器方面,长矛在近战时基本算是无用之物,秦兵的戟、戈与铍的中距离武器定能大放异彩,而马其顿王国近战似乎只是普遍的制式短剑,只有近身时才能发挥出自己的作用。重步兵则依靠护甲同时拖住几名敌人,但因身体负重原因会显得非常笨重,因灵活程度的影响可能会被秦兵白嫖一波。不过马其顿方阵中搭配着辅助兵种可以解除这些困境,双方的阵型与步兵之间虽因装备不同会出现各种效果,但其运作方式大同小异,这个时候就需要骑兵的加入了。

首先马其顿的骑兵多为重甲骑兵,在保证杀伤力的同时也同样保证了骑兵们的生存能力,但因其的战斗方式,最强的一击仅仅是冲锋时使用长枪的第一波,之后只能在马上使用备用的短兵在马上奔袭。所以秦军想要破局则需要利用战车的优势兵种顶住马其顿骑兵的冲锋,方可占据优势,利用骑兵的机动性与秦弩的远距离攻击,磨死马其顿的步兵,不过毕竟战场之上可不能未卜先知,在突发战争下,很有可能会被马其顿一波冲锋冲散了阵型。

总体来说,秦马两个势力,从兵种搭配到战斗方针都有着大同小异,最后决定战局关键的定是兵马多少,毕竟古代战场可以称得上是一个绞肉机,几万人在这里仅仅也只是数字,按照每个势力最鼎盛时期的兵力来说,当时的大秦可是有着80万兵力,而马其顿王国鼎盛时期也仅仅只有20万部队,所以呢,能笑到最后的定是秦朝势力,但不知要伤亡多少。

最后说两句

以上仅仅是笔者本人对于秦朝与马其顿王国部队之间的一下猜想,毕竟根据资料上来说,不论是秦朝还是马其顿都是非常勇猛的两股势力。想要看其双方对战也只能在脑海中遐想一番。不过随着《万国觉醒》的出现让关公战秦琼这样的事情成为了可能,里面有多个文明供玩家选择,每一个文明都有着自己的特色属性或特殊的兵种,想要见证各个文明的碰撞嘛?想要见证历史名人战场厮杀嘛?来到《万国觉醒》即可看到这一切,还能创建出属于自己的文明势力。

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