荒野乱斗史魁克第二星徽近日已经上线,第二星徽拥有减速敌人的能力,那么具体的技能是什么呢?下面就为大家带来荒野乱斗史魁克第...
雪莉秒杀弗兰肯
雪莉和弗兰肯这是一对相爱相杀的好基友,首先说一下雪莉,他比较单纯一点,就是用普攻硬怼敌人,由于雪莉的AOE距离比较近,所以对于一些远程英雄,他动起手来就有些费力了,一般雪莉和人正面刚是十分不占优势的,收人头靠“奇袭”才是王道。
与雪莉能有一战的弗兰肯,却是另一个个例,弗兰肯是天生肉盾AOE伤害波及到的面积也足够大,距离也足够远,一锤接一锤,三锤子下去之后再硬核的英雄也扛不住,但是,弗兰肯有个小毛病,每次丢技能的时候会有1秒中的迟钝,雪莉把握住这一秒的空挡,一喷子秒杀弗兰肯。在两人单挑的情况下,雪莉丝毫不怕弗兰肯的大锤,还能把弗兰肯打得满地找牙。
芽芽克制远程射手
再说一下芽芽和诸多长枪射手的克制关系,首先芽芽是一个具有高爆发的辅助英雄,他的普攻丢出后,草团爆炸带来的伤害足够炸残一个脆皮射手了,假如对手是佩佩、小蜜蜂这样的狙击型射手,芽芽能把这些脆皮压得家门出不来,芽芽的大招制造屏障能够抵挡住远程射手的指向性普攻,而且芽芽自己的普攻不会受地形的英雄,毕竟芽芽是依靠抛物线扔炸弹的小萌新,所以有些射手英雄一旦被芽芽大招堵住,就像被囚禁一样,只能等待死亡的宣判。
格尔克制雅琪
说到格尔了,格尔在当前这个版本中,几乎没有他打不过的英雄,导致官方不得已开始对他动刀了,在上个版本中,格尔普攻的雪球被变小了,因此,格尔的火力也变得更加集中了,对于一些靠贴脸维持生计的英雄,格尔应对起来更加得心应手了,尤其是在给格尔大招增加击退效果后,像雅琪这种近战英雄,想要去靠近格尔,格尔普攻三次后如果没把雅琪收掉,这时就可以丢大将雅琪击退,完全不用担心雅琪的贴脸问题。把雅琪拿捏得死死的。
虽然杰西的第一妙具对小炮起到了辅助作用,能对周边的敌人进行减速,但是好像没太大用处,还没等控住几个人呢,小炮已经被敌人摧毁了,所以不咋好用,不过杰西的新妙具发条弹簧确实猛地一批,使用之后大大提升了小炮的攻速,短短5秒中,可以打击同一个目标过万的伤害,摧毁一座金库,仅仅需要25秒。这伤害,够猛吧!
第二:船长的罗盘
流星腰带是艾尔普里莫前两天新出的妙具,妙具刚一出,就有玩家用新妙具替代了原来的旧妙具过肩摔。这个新妙具对于艾尔普里莫来说可是个好东西,老莫可以召唤一颗陨石从天而降,对命中的目标造成2000点的伤害,这对于手短的他来说,是极大的好工具,近些天的对局里,净看些老莫新妙具特效秀了,这玩意是不是比过肩摔好使呢?
第四:地雷引爆器
地雷引爆器是阿渤的新妙具,虽然说阿渤的第一妙具超级图腾给大招充能就比较给力了,这次又整了一个地雷引爆器,一时间很多朋友不知道该怎么选了,新妙具的功效是可以快速引爆所有地雷,地雷缩短了地雷的引爆时间。如果选阿渤妙具的话,其实两个都可以,就看大家想怎么用妙具了。
第五:多功能铲
多功能铲是莫提斯的新妙具,比起第一个妙具连击轮转来说,这个新的妙具令莫提斯变得更加的灵活,首先一点莫提斯是靠普攻位移混饭吃的,所有的输出来源都在那柄小铲子上,快速、灵活、走位骚是莫提斯的代名词,而第二妙具使用后,提升了他的装弹速度,这下令这个靠普攻生存风一样的男子,又振作看一番。
第六:减速催化剂
减速催化剂是黑鸦的新妙具,这个妙具刚出来的时候大家感觉也没啥太大用处,黑鸦的输出不是很高,除了大招能打出伤害来,其他技能顶多能打打残血,作为收割使,不过新妙具实战效果告诉大家,这个技能还真的挺好用,使用后命中毒镖的敌人会被减速,一旦敌人被减速了,黑鸦收割起人头来比较容易一些,但是切记千万不要硬刚,可能会吃亏的。
第七:制导装置
制导装置是佩佩新上线的妙具,用过佩佩的小伙伴都知道,佩佩的普攻需要极高的准确度才能命中敌人,因此开启制导装置后,相当于为普攻装上了自动跟踪器,使用之后可以自动追踪敌人,对敌人造成致命伤害,成功做到了解放双手。再也不用担心子弹打偏了。不过在威力上确实不如前面那几件。
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本期就由知名主播、全民冲杯赛S2赛季前15、人送外号“弹球人柱力”的阿祖,带你走进瑞科的“弹射世界”。
瑞科的定位为射手,依靠远距离进行输出.其最大的特性是子弹可反弹,加以利用可以打到一些其他英雄难以打到的地方。因此在掩体比较多的地图,特别是竖直向掩体较多的地图中,能够发挥弹射优势,消灭对手。
- *图片仅为示例说明
新手适合使用超级弹射,增加自己输出的同时,还可以练习各种反弹角度。熟悉瑞科后,根据地图适当选择战术撤退,在低血量时利用移动速度提升,打出更多极限操作。
瑞科在宝石争霸中,主要走边路,负责输出,并及时支援,为中路捡宝石的队友创造良好的捡宝石空间。
以硬石矿井为例,开局走右路最强势,在对位中基本都可以取得优势,一些非突进型的坦克(罗莎、公牛等)或刺客(没大招的黑鸦)、射程没有瑞科长的英雄(妮塔、雪莉等),在瑞科的火力压制下,根本无法攻过来。
开局在到达A点后,两种选择,一是直接向正前方攻击探草,二是攻击右边墙体,反弹去探敌方右边靠墙的草丛。
取得优势后,来到B点,进一步压制边路,并且对中路提供有效支援,多走位,多输出,压制敌方,几乎可以控制这张地图的右上部分。
C点位置相对一般,有几个弹射点位,牢牢记住以备不时之需。在ABC三个点位多多练习反弹射击,足够斗士们成为一名合格的反弹射手!
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在乱斗足球中,瑞科主要负责输出、掩护队友,自己则尽量不要长时间带球。
以三重威胁这张图为例,在上图中标记的ABC三点,施展花式反弹射击。可以令敌人毫无招架之力。
在A的多个弹射点位疯狂射击,敌人几乎很难从右路突进过来。
在B点,向左移动的同时向右上方向攻击,将敌方往地图中间驱赶,与队友形成“包饺子”之势,可轻松击溃敌人。
当球运至敌方球门左右两侧时,正是瑞科大展身手的好时机,在左侧C点以及右路的镜像位置,拥有弹射能力的瑞科可以疯狂输出。
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荒野决斗
瑞科射击难度较高、缺乏有效的保命手段,所以荒野决斗模式不大适合瑞科发挥,但是在洞穴迷宫和宫迷穴洞两张地图中,瑞科尚有一搏之力。主要思路为:在外圈不断骚扰,把敌方统统赶到中间草丛或空地,坐享渔翁之利。
赏金猎人
瑞科在赏金猎人中登场率较低。赏金猎人的地图中,竖直向掩体较少,除了热浪滚滚之外,大部分图都不太适合瑞科。
在38位英雄中,稀有英雄占8位,分别是瑞科、达里尔、潘迪、卡尔、雅琪这五位英雄。可以看一下本月新出炉的综合排行榜,S级占2位雅琪、卡尔,A级占2位达里尔、潘迪,B级有1个瑞科垫底。
卡尔
先来说说卡尔这个英雄,这个英雄是荒姐比较喜欢英雄之一,原因在于他的普攻装弹速度比较快,装弹基本在1.5秒就能完成,另外卡尔在丢出普攻十字镐时,路径上碰到的英雄会受到两次最大924点的伤害,大招快速旋转3000毫秒,在这3秒时间里,卡尔的移动速度很大幅度提升,飞速旋转的同时也不忘记舞动他的回旋镐,被转到的单位造成588点伤害,同时利用卡尔的随身妙具,矿车经过的地方会留下一片烧灼岩浆。再加上星徽的免伤,卡尔还是很暴力的。
雅琪
雅琪这个英雄一直被玩家称为乱斗场上的绞肉机,他具有穿墙效果的普攻不知道送走了多少敌人,7000的生命值,1680的普攻伤害,对于一些脆皮来说简直是噩梦,柯尔特这样的英雄两下就被带走。但是雅琪有一个致命缺陷,移速太慢,也正是因为雅琪的移速慢,所以妙具帮了雅琪的大忙,3秒中内雅琪的移速提升20%,再搭配上星徽的免伤,雅琪绞肉机的名声可以说是响彻全场了。
达里尔
达里尔这个英雄与雅琪一样,同属于坦克选手,他主要的输出来源就是手里的两管猎枪了,达里尔手里的两管猎枪可以打出10发霰弹来,每发霰弹造成336点伤害,合计3360点伤害,在伤害上已经碾压了不少短枪射手了,同时大招还可以自动充能,释放后把自己变成一个滚筒冲向敌人,虽然造成的伤害不算很大,但是滚到敌人身边双管猎枪的威力就发挥出来了,三发下去伤害过万,这么大伤害,还不是碰谁谁死。
潘妮
潘妮是稀有英雄中两大射手之一,区别于其他射手英雄的直线型伤害,潘妮的普攻击中目标后会子弹会向其身后扩散,对身后目标造成等额的伤害,一枪同时可以覆盖多个单位,每个单位受到的伤害是1260点,大招是召唤一尊大炮,这也是第二个会用“炮”的英雄了,一般情况下,潘妮的小炮往草丛、墙角一蹲,便开启了自动轰炸模式,对敌人一顿狂轰滥炸,最近潘妮的小炮因为新妙具的出现,所以get到了一项新的技能,自杀式攻击,也就是小炮可以超潘妮自身进行攻击,潘妮针对一些贴脸的英雄倒是个不错的选择。
瑞科
最后一名就是这个几何算数高材生瑞科了,瑞科被称为几何算数大师,他的普攻碰到墙壁后会反弹,448*5的普攻伤害,大招和柯尔特相似也是打出12发子弹,每颗子弹造成448点,在墙多的地图中,无死打击敌人绝对好使,但是如果没有墙体,瑞科的伤害还不如柯尔特,身板比柯尔特还脆,基本一碰就死。不过总体上看,瑞科的伤害还不很差。挺适合特殊地形图的。
首先我们来看一下在金库局中,要用到的两位不可或缺的英雄,在这两位英雄的配合下,把金库局的对手套路得一愣一愣的。一位是格尔、另一位就是炮手潘妮
格尔的妙具是在脚下丢一个弹簧在,通常情况下,他的妙具轻易是不会使用的,这里就要借用一下格尔的妙具,用来辅助去端掉敌方金库。
要想端掉对方金库,单有一个弹簧就够了?当然不是,弹簧只是用于辅助,真正的用来打金库的还需要一个强有力的炮手,潘妮便成为了最佳人选,下面,通过一场对局,大家看一下玩家是如何利用格尔和潘妮配合打掉金库的。
在十字路口这张金矿图中,整张图比较开阔,如果手长一点的射手可以直接通过金库保险箱前方的草丛对保险箱一顿火力输出,例如柯尔特、瑞科、佩佩、小蜜蜂这些英雄随时可以隐藏在草丛里,对保险箱进行输出。
一提到巴利这个英雄,不少小伙伴痛恨他痛恨得牙根疼,巴利是一个比较有个性的投掷手,他扔的不是炸弹,而是自己的酒瓶子,这也符合他酒保的身份,一个毒酒瓶丢出去,碰到的敌人会受到952/秒的伤害。当看到巴利丢出酒瓶子时,大家尽可能地散开,离弹着点远一点。
再来看下巴利的超级技能,他的超级技能是一口气丢出五个酒瓶子,同样每个酒瓶子造成的伤害是952/秒,巴利在封路占地盘这方面还算是一把好手呢。
巴利的第一妙具名叫特调糖浆,作用是在地上留下一滩液体,经过的敌人会造成减速,这个技能看上去似乎没多大用,大家可能会说,一点伤害都没有再者说了,谁会去踩那摊液体呢?事实上这个妙具的作用还是挺大的呢,这个具在敌人近身时释放,可以把敌人减速,巴利趁机逃跑完全没问题。
虽然弗兰肯的攻击很高了,普攻打出AOE伤害1680点,大招伤害等额,这一套走下去打出个7000多伤害不成问题,但是在其他近战英雄贴身的情况下,伤害很难打出来,例如罗莎在和弗兰肯单挑的时候,罗莎使出一套小拳拳捶你胸口,弗兰肯就有些招架不住了,大锤还没等挥出来,就被罗莎打倒在地。
Top6:艾尔·普里莫
继弗兰肯之后的第二大肉就是普里莫了,普里莫是一个身板比较强悍的英雄,他的血量在全英雄中排行老二,8400的生命值,比弗兰肯少560,但是普攻伤害要比弗兰肯大,一套天马流星拳下去,没几个能招架住的。
说了半天的罗莎终于登场了,罗莎这个英雄在普遍意义上来说是比较硬核的一位英雄,首先罗莎的血量比较适中,7560的血量还算够用,其次罗莎这个英雄的拳头挺硬的644*3的普攻伤害,加上大招护盾免伤的加持,普里莫、弗兰肯这样的英雄确实架不住,主要原因还是在罗莎的大招护盾上。
但是罗莎也是有克星的,雪莉、公牛、雅琪、达里尔,这几位英雄都能狠狠地将罗莎暴揍一顿,至于什么原因呢?我们接着往下看。
Top4:雅琪
上面说到雅琪能克制罗莎,那么是怎么一回事呢?雅琪这个英雄区别于其他英雄,是唯一一个不用瞄准的英雄,他既没有扇形攻击范围,也没有直线型远程攻击能力,他的普攻只能对身边的敌人造成圆形范围伤害,不过这个伤害有些特别,即便是隔着围墙障碍物,也能对目标造成伤害。
如果将雅琪和罗莎放在一起单挑的话,罗莎的施法距离要比雅琪短得很,所以,罗莎还没等靠近雅琪,就先被打了两下,就算是还手了,也打不过雅琪。
Top3:达里尔
达里尔这个英雄还算是比较生猛的一位英雄,虽然经常被大家看不起,但是秒起人来确实下狠手,血量不到7000这是他的短板,但是达里尔的普攻是比较生猛的,两管子猎枪对敌人撸出3360的伤害,这也是为啥罗莎被制裁的原因,因为罗莎和达里尔干架,打不过达里尔,即便是血厚有大招也扛不住达里尔的三连过万伤害。
Top2:公牛
不过达里尔也是有能让他闻风丧胆的英雄,公牛就是其中之一,公牛的血量基本和达里尔差不多,有6860的伤害,普攻也不弱,有2800点,达里尔正面钢枪的话,说实在的公牛不是他的对手,但是论到偷袭,达里尔是真扛不住公牛的三喷子猎枪。
Top1:雪莉
布洛克这个英雄是荣耀之路1000杯获取的英雄,总得来说这个英雄的获得难度不大,但是操作难度却比较高,布洛克掌集合了所有射手英雄血薄、射程远的特点,满级的布洛克生命值有3640,在众多英雄中是有名的贫血户,普攻距离占10格,伤害1540点,相对来说比较适中,不过,布洛克的大招伤害是极强的,火力覆盖范围内造成13104点伤害。
可是往往实战中的布洛克并没有理想状态下那么优秀,首先是他的普攻,布洛克的普攻距离是挺远的,但是能不能秒住人还要另说,所以用布洛克的时候手动瞄准很关键,其次是布洛克的填弹速度比较慢,2.1秒装弹速度,除了等子弹飞就是等子弹在填充的路上,所以想玩好布洛克,难度是比较大的。
第二位:贝亚
贝亚这个英雄是史诗级别的射手,他比较起布洛克来,就比较难搞到手了,但是说实在的,贝亚这个英雄是真的很好用,他的普攻距离与布洛克相同,虽然普攻伤害只有1120,但是他的伤害是分为两段的,一段伤害是首次击中敌人时,造成1120点伤害,另一段是再次击中敌人,伤害翻倍,最高能打出4000+的伤害,并且贝亚的装弹速度可是比布洛克快多了,0.9秒就能完成装弹,不过最致命的一点就是贝亚的生命值只有3360点,还没有布洛克血厚,容易牺牲,被蹭两下就废掉了。
因此在实战中,贝亚除了普攻外全身保护技能,贝亚的大招可以对前方英雄造成减速,贝亚有足够的时间用普攻自瞄将靠近自己的英雄狙杀,如果狙杀不了的话,也可以借机逃跑,所以贝亚留大很重要,尤其是没有星徽一线升级的情况下,留大能保命。
第三位:佩佩
佩佩这个英雄是位及其个例的英雄,她的普攻是及其不稳定的,根据目标距离的远近计算伤害,攻击距离同样是10格的情况下,最高时伤害可以达到2128,比贝亚、布洛克的伤害都要高,但是最低的时候伤害只有500多,这是一件很难受的事情了,一个英雄站在佩佩面前,佩佩只能有挨打的份,尤其是血量只有3360,随便一蹭就残血了。
为了应对被蹭残血的情况,佩佩的大招算是给她保命使的,不管能不能杀人,佩佩开局一定要先攒大招,等把大招充能完毕后,安全也就有了保障,一旦危险来临时或者丧失前排的情况下,反手丢个大赶快逃命要紧,在佩佩起跳期间可以免疫一切攻击伤害,这个技能和瑟奇的大招有些类似,所以在对局中,大招千万不要随便用,留在最关键的时刻救自己一命。
这个套路的核心是纳妮的大招手动操控,可以控制皮皮去攻击远方的敌人,当拥有星微之力后纳妮的大招飞行得越远伤害就越高,足以秒掉任何的脆皮英雄。
而阿渤的作用就是利用随身妙具超级图腾来为纳妮充能,然后在旁边保护纳妮防止敌人近身。
游戏一开始走到角落然后阿渤释放自己的超级图腾开始给纳妮充能。
这里需要注意的一点是图腾最好放在草丛或者掩体后面,这样不容易被敌人发现和攻击。
一场比赛随身妙具只能使用3次,如果没有了超级图腾那么这个套路就会大打折扣。
但是如果周围有敌人的话,阿渤最好还是卡住路口来保护纳妮不被近身。
纳妮在能量没有满的时候也可以利用普攻来进行骚扰更快地为自己积攒能量,当大招充能完毕,优先配合阿渤击杀周围的敌人,安全后再去寻找远方的对手。
这个图中会有一个随机刷新出来的火车,火车在撞到玩家后还会有伤害,伤害还不低,这个元素的添加无疑是给这张图增添了不少的可玩性,接下来,我们就来说道说道这个地图。
地图分析
首先我们来看这个地图,最先看到的就是火车轨道,在这张地图中,火车有四个出口,两个分别在地图中间位置的左右两端,剩下的两个分别在双方复活点附近,火车驶过的时候会对轨道上的英雄和召唤物造成伤害和击飞效果,一次击飞的伤害值高达2000,一年丧命于火车轮之下的英雄连起来可绕地球一圈。
同时火车身无法被子弹穿透和被能够摧毁地形的大招损坏,你可以简单粗暴的认为火车就是一个加强版的掩体,并且还附带有移动功能。
各职业打法分析
坦克
对于坦克来讲,其实这张图的作战区域被火车轨道划分为了很多小块,且都是比较狭窄的小块,这种地形无疑是有利于坦克的发挥,坦克可以借助火车封锁走位而给敌人以迎头痛击,再也不用担心自己会被风筝的问题,所以这张图很多坦克英雄都是可以打的,需要区别的就是看你哪个用的更顺手了。
战士
在第二赛季初时,格尔迎来了一次调整——普攻的4发子弹变成6发,相应的整体弹道,还有所减小。
这直接导致了,格尔在输出上更近一个层次。
在瑟奇的玩法没有被大量开发、瑟奇这个英雄还暂时没有拿到的时候,格尔在第二赛季初,成为了很多玩家的梦魇。
跳板的功能性、输出的稳定、高额,一度让它“以辅助之身”打出了“射手的风采”,成为了当之无愧的“版本之父”。
在那个时候,很多坚持玩《荒野乱斗》的玩家,最后悔的就是当初没有氪手册,拿下格尔。
也正因如此,第二赛季的时候,随着格尔的强势崛起,甚至近乎统治了一个时期之后。
新的赛季手册英雄,也是第二位流彩英雄“瑟奇”,被很多玩家寄予了众望。
在有了格尔这个前车之鉴后,大多数选择在《荒野乱斗》坚持玩儿的玩家,都氪下了这个赛季的手册。
这一点,从新赛季开启后,荒野的财报又一次增长就能看出。
不过,在玩家获取瑟奇的很长一段时间中,这个英雄并没有获得玩家意想中的强势期。
瑟奇在死亡之后大招掉级的设定,让很多玩家成了缩头乌龟。
一时间,大量的瑟奇玩家选择在“后排苟住”。
明明一个流彩级别的战士,愣是打出了比脆皮射手还猥琐的气质。
但即便如此,或者是对赛季手册玩家的偏见,让它很容易受到针对,瑟奇玩家往往是好不容易蹭伤打出了大招,变换了形态。
一级、二级、三级,当瑟奇玩家以为自己可以站起来“大杀四方”的时候,一波集火,轻易回到了“解放前”。
正因这些原因,让瑟奇在很长一段时间,还只是高手手中的“神器”,那些榜上有名的大佬们,在获取瑟奇之后,第一时间就做到了统治战场。
随着英雄杯数越来越高,在高端局高杯段,对战的双方往往演变成“瑟奇的战争”,谁家的瑟奇胜了,谁家就能胜。